Old / Middle School Feeling

Modern genug für heute. Vertraut genug, um direkt loszulegen.

Langfristig Kompetitiv Belohnend

Auf einen Blick

Max-Level 105
PvM- & PvP-Balance
Long-Term Progression
Monatlicher Echtgeld-Preispool
Free-IS-Crafting
Worldboss Aetherion (geplant)

Multilanguage-System · 10 Sprachen

Seite 1 / 5 · Identität & Philosophie
01

Was ist Mythara?

Kein extremer Oldschool-Server, kein New-School-Systemchaos: Mythara ist das vertraute Metin2, verfeinert für heute – mit klaren Zielen, echtem Fortschritt und Wettbewerb, der sich lohnt.

Vertrautes Metin-Gefühl

Du verstehst den Server sofort. Rückkehrer fühlen sich zu Hause, ohne sich neu einarbeiten zu müssen.

Echter EQ-Fortschritt

Gutes Equipment entsteht nicht über Nacht. Jede Ausbaustufe ist spürbar und verdient.

Farm Your Way

Metins, Monster, Mapbosse, Dungeons und Mining – mehrere gleichwertige Wege führen ans Ziel.

Wettbewerb & Rankings

Monatliche Rankings, umkämpfte Bosse und PvP-Anreize belohnen aktive, konstante Spieler.

Geplant

Aetherion – der kommende Custom-Worldboss: eigene Arena, Schaden nur durch Skills, Loot nach Beitrag. Ein Weltereignis für Gruppen und Gilden.

Mehr auf Seite 4 →

Starte deine Reise

Standardmaps

Die vertraute Welt – sofort spielbar.

Grotte 1 & 2

Farm- & Level-Maps – die klassischen Grinding-Gebiete.

90er-Maps

High-End-Level- & Farm-Maps für den Weg zum Endgame-EQ.

Max-Level 105

Schnell erreichbar – wenn du willst.

Leveln ist nur der Anfang. Wer will, kann Level rushen – doch echte Stärke entsteht über Equipment & Optimierung. Das ist die eigentliche Reise auf Mythara.
Seite 2 / 5 · Ausrüstung & Farming
02

PvM- & PvP-Equipment-Progression

Klare Entwicklungslinien mit echten Items aus dem Spiel: Jede Kategorie hat ihren eigenen Weg – hier baust du über Wochen und Monate wirklich etwas auf.

PvM-Progression

Halskette
Seelenkristall
➤
Saphir
➤
Turmalin
Armband
Seelenkristall
➤
Saphir
➤
Turmalin
Ohrringe
Seelenkristall
➤
Saphir
➤
Turmalin
Schuhe
Glorienstiefel
➤
Eisvogel
➤
Ozean
Schild
Titanenschild
➤
Saphir-Schild
Gürtel
4 Dungeon-Gürtel
jeweils +9
➤
Seelengürtel
➤
Turmalingürtel
Rüstung
66/70er Rüstungder Klassiker
➤
90er Rüstung
auf +9
➤
Hochwertige PvM-Rüstung
oder
Hochwertige PvP-Rüstung
Wahl am Crafter · Icons am Beispiel Krieger
Helm
Furchtmaske
➤
Kriegsmeisterhelm
+9 ab Level 100
Giftschwert

Giftschwert

High-End-PvM-Waffe. Wird erspielt und anschließend gezielt optimiert – ein Ziel, auf das sich der Grind lohnt.

Grollschwert

Grollschwert

Das zweite große High-End-PvM-Ziel. Droppen, ausbauen, perfektionieren – hier trennt sich Besitz von Meisterschaft.

PvP-Progression · beginnt beim Himmelstränen-Equipment

Halskette
Himmelsträne
➤
Granat
➤
Rubin
Armband
Himmelsträne
➤
Granat
➤
Rubin
Ohrringe
Himmelsträne
➤
Granat
➤
Rubin
Schuhe · Weg I
Ekstase
➤
Euphorie
➤
Waldschuhe
Schuhe · Weg II
Phönix
➤
Drachenhaut
➤
Feuerschuhe
Waffen
Geisterzahn­klinge
➤
Heiliges Schwert
➤
Drachenzahn­klinge
Beispiel Schwert – jede Waffengattung hat ihre eigene Kette
Drachenzahnklinge Runenschwert Fünf-Elemente-Klinge Phönixbogen Drachengeist-Glocke Drachenfächer

Die klassischen PvP-Endwaffen je Gattung – alle Ketten direkt aus den Spieldaten verifiziert.

Mehrere Wochen und Monate echter Aufbau – jede Stufe ist spürbar.

03

Farm Your Way

Auf Mythara läuft nicht alles nur über Metins und Dungeonruns. Mehrere Wege bringen dich spürbar voran – auch normale Monster sind nicht nutzlos.

Metins

Der Klassiker – schnell, direkt, jederzeit.

Monster

Normale Mobs lohnen sich wirklich.

Mapbosse

Umkämpfte Spots mit starken Drops.

Dungeons

Instanzen von Lv. 35 bis 105.

Mining

Erze & Kristalle als echte Progression.

04

Mapbosse & Mythara Splitter

Die bekannten originalen Mapbosse – größer, präsenter und jederzeit umkämpft.

Die Bosse

Originale Mapbosse, größer und präsenter umgesetzt.

Angepasste Drops mit Items für EQ-Progression und Materialien.

Respawn ungefähr alle 30 Minuten – daraus entstehen feste Grindspots.

Wollen mehrere Spieler denselben Boss, entstehen ganz natürlich PvP-Hotspots.

Mythara Splitter

Die Aktivitätswährung des Servers: an Mapbossen droppen Mythara Splitter immer – genutzt für Dungeon-Tickets und später beim Free-IS-Crafting.

Droppen immer ≈ 30 Min Respawn Tickets & Crafting
Seite 3 / 5 · Dungeons & Charaktersysteme
05

Dungeon Journey

Vom ersten Meilenstein bis zum Endgame-Showcase: Neun Dungeons begleiten deinen Weg von Level 35 bis 105.

Ork-Labyrinth Lv. 35–55 · 30 Min Cooldown

Ork-Labyrinth

Dein erster großer Meilenstein: Hier lernst du das Dungeon-Gefühl von Mythara kennen – und holst dir die ersten ernsthaften Upgrades.

Blauer Drache Lv. 75–105 · 1 h Cooldown

Blauer Drache

Das visuelle Herzstück der mittleren Reise. Ein Boss, der Respekt verdient – und Drops, die den nächsten Ausbau tragen.

Hydra – Schiffsverteidigung Lv. 100–105 · 2 h Cooldown

Hydra · Schiffsverteidigung

High-End-Content mit Teamplay-Charakter: Verteidigt das Schiff, bezwingt die Hydra, sichert euch die Beute.

Meleys Festung Lv. 100–105 · 2 h Cooldown

Meleys Festung

Der Endgame-Showcase. Wer hier besteht, gehört zur Spitze des Servers – und sieht auch so aus.

Weitere Dungeons

Spinnenkönigin

Lv. 55–100 · 1 h

Dämonenturm

Lv. 75–90 · 30 Min

Azraels Katakombe

Lv. 75–105 · 1 h

Razadors Festung

Lv. 90–105 · 1 h

Nemere Wachturm

Lv. 90–105 · 1 h
Dungeon-Info-System Cooldown Ticket Bestzeit Max. Bossdamage

Alle wichtigen Infos direkt im Spiel sichtbar – inklusive persönlicher Abschlüsse.

06

Biologen-System

Permanenter Charakterfortschritt von Level 30 bis 105: Sammle Abgabe-Items, warte auf die Analyse – und sichere dir dauerhafte Boni, später sogar mit Auswahl.

Permanente Boni Spezialitem: bessere Erfolgschance Spezialitem: keine Wartezeit
Stufe
AbgabeWartezeitPermanenter Bonus
Lv. 30
10× Orkzahn30 Min+10 Angriffsgeschwindigkeit
Lv. 40
15× Fluchsammlung30 Min+3 % stark gegen Metins
Lv. 50
15× Dämonenandenken30 Min+60 Verteidigung
Lv. 60
20× Eiskugel1 h+50 Angriffswert
Lv. 70
25× Zelkova-Holzast1,5 hWiderstand gg. Durchschnittsschaden +5 %
Lv. 80
30× Tugyis Tafel2 hMagie-/Nahkampfangriff +5 %
Lv. 85
40× Roter Geisterbaum-Ast2 hWahl: Widerstand gg. Halbmenschen +5 % oder Stark gg. Halbmenschen +5 %
Lv. 90
50× Notizen der Anführer2 hWahl: Zaubergeschwindigkeit +20 % · Chance auf Durchbohren +10 % · Krit-Chance +10 %
Lv. 92
10× Juwel der Missgunst3 hWahl: +2000 Max-HP · +100 Verteidigung · +50 Angriffswert
Lv. 94
20× Juwel der Weisheit3 hWahl: +8 % stark gg. Halbmenschen · +100 Verteidigung · +50 Angriffswert

… und weiter bis Lv. 105 – die letzten Ausbaustufen warten im Endgame.

Biologen-Aufgaben und Belohnungen (Ingame-UI)
Original-Ingame-System
07

Drachenstein-Alchemie

Das große Endgame-Optimierungssystem: drei Entwicklungsachsen, sechs Steinarten – und jede Menge Tiefe für Perfektionisten.

Drachenstein-Veredelung (Ingame-UI)
Veredelung im Spiel
10× Drachenstein­splitter
➤
Cor Draconis
➤
Drachensteine
Diamant
Rubin
Jade
Saphir
Granat
Onyx
KlasseRoh → Scharf → Selten → Antik → Legendär → Mythisch
ReinheitMatt → Klar → Lupenrein → Brillant → Exzellent
Stufe+0 → +6

Stufen-Veredelung mit Drachenbohnen: Je höher die Stufe, desto stärker der Bonus des Steins. Die Veredelung kann fehlschlagen – die Stufe sinkt dann oder bleibt gleich.

Abgelaufene Steine verschwinden nicht – sie werden nur deaktiviert und lassen sich per Zeit-Elixier reaktivieren. Die Drachenzange erlaubt die 100 % sichere Extraktion eingesetzter Alchemie.

Drachenstein-Boni · Maximalausbau (Mythisch)

Diamant

Intelligenz +15

Eisresistenz +15 %

Skillschaden +12 %

Magie-Angriffswert +60

Magische Verteidigung +30

12 % Chance auf MP-Wiederherstellung

Stark gegen Monster +15 %

Rubin

Stärke +15

Feuerresistenz +15 %

Verteidigung gegen Krieger +12 %

Stark gegen Krieger +12 %

EXP +25 %

Verteidigung +150

Angriffswert +180

Jade

Max. MP +1500

Windresistenz +15 %

Verteidigung gegen Suras +12 %

Stark gegen Suras +12 %

Widerstand gegen Skillschaden +12 %

MP-Regeneration +30 %

12 % Chance auf TP-Wiederherstellung

Saphir

Beweglichkeit +15

Erdresistenz +15 %

Verteidigung gegen Schamanen +12 %

Stark gegen Schamanen +12 %

Max. TP +12 %

TP-Regeneration +30 %

Stark gegen Metinsteine +12 %

Granat

Max. TP +3000

Blitzresistenz +15 %

Verteidigung gegen Ninjas +12 %

Stark gegen Ninjas +12 %

Widerstand gegen Durchschnittsschaden +12 %

Max. MP +12 %

Stark gegen Bosse +12 %

Onyx

Vitalität +15

Dunkelresistenz +15 %

Chance, einen Nahkampfangriff zu blocken +12 %

Chance auf kritischen Treffer +12 %

Chance auf Durchbohren +15 %

Durchschnittsschaden +12 %

Chance, Pfeilen auszuweichen +15 %

08

Schulterband & Mining

Schulterband – kontrollierter Endausbau

Das klassische Schulterband-System, mit einem wichtigen Unterschied: Nach Maßgefertigt steigt die Absorption kontrolliert um 1 % pro Schritt bis maximal 25 %. Der letzte Ausbau wird dadurch bewusster – und wertvoller.

Mining – Erz zu Macht

Abbauen
➤
Turmalinerz
➤
Turmalin
➤
In passendes EQ einsetzen

Kristalle wie Turmalin verstärken dein Equipment direkt – Mining ist echte Progression, kein Nebenkram.

Seite 4 / 5 · Langzeitprojekte & Wettbewerb
09

Pet-System

Pets, die mit dir wachsen: Dein Begleiter ist auf Mythara ein eigenes Langzeitprojekt – kein kosmetischer Mitläufer.

Spezialpets

Werden aus Siegeln gerufen und leveln nicht. Sie geben immer magischen/Nahkampf-Angriff und Max-HP – je nach Stufe von +5 % / +500 HP bis +15 % / +1500 HP.

Levelbare Pets

Schlüpfen aus dem Ei, bekommen einen Namen und leveln durch deine Kills mit – nie höher als dein eigenes Level. Das Ei bestimmt die festen Grundboni.

Ei-Boni · Beispiele aus dem Spiel

Blaues Drachenei schlüpft zu: Kleiner Drache
Stark gg. Metins +5 %Stark gg. Bosse +5 %
Rotes Drachenei schlüpft zu: Kleine Meley
Max-TP +1500Stark gg. Halbmenschen +10 %Krit-Chance +10 %
Azraelchens Ei schlüpft zu: Azraelchen
Stark gg. Monster +5 %Krit-Chance +5 %
Nessie-Ei schlüpft zu: Nessie
Stark gg. Monster +8 %Stark gg. Metins +8 %Stark gg. Bosse +8 %

Einige Pets schlüpfen ganz ohne Standard-Boni – sie leben komplett von Elixieren & Fähigkeiten.

Evolution
Jungbis Lv. 30
➤
Wildbis Lv. 75
➤
Tapferbis Lv. 90
➤
Heroischbis Lv. 105
Elixiere
Lebenbis +4000 Max-HP
Kampfbis +20 % stark gg. Monster
Machtbis +100 Angriffswert
je 40 Stufen
pro Elixierlinie
Fähigkeiten

Handbücher lehren neue Skills und steigern sie bis Stufe 20 – von Metins, Monstern und Bossen über EXP & Dropchance bis zu PvP-Werten. Dein Pet startet mit 3 Skill-Slots, ausbaubar auf bis zu 15 (ab Pet-Level 105).

Metins +Monster +Bosse + EXP +Dropchance +PvP-Werte
Pet-Eier und Boni (Ingame-Board)
Eier & Boni – Original-Board
Pet-Fähigkeiten (Ingame-Board)
Fähigkeiten – Original-Board
10

Gildensystem

Gemeinsam wachsen. Gemeinsam gewinnen. Gilden sind auf Mythara echte Progression – kein soziales Beiwerk.

Gilden leveln über EXP und benötigen je Stufe zusätzlich spezielle Items.

Passive Boni werden mit jeder Gildenstufe freigeschaltet und bleiben kumulativ aktiv – für PvM und PvP.

Die Mitgliederzahl wächst mit dem Gildenlevel auf bis zu 50 Spieler.

Boni gibt es ab 10 Mitgliedern – und erst nach 3 Tagen Gildenzugehörigkeit. Aktivität zählt.

Beispiel-Boni

+500 Max-HP +5 % Castingspeed +3 % Krit-Chance +3 % stark gg. Monster +3 % stark gg. Metins +3 % stark gg. Bosse +3 % stark gg. Halbmenschen

… und viele weitere über 20 Gildenstufen.

11

Aetherion

Geplant

Upcoming Endgame Content · Worldboss

Ein Weltereignis. Keine Tagesroutine.

Aetherion ist der geplante Custom-Worldboss von Mythara – aktuell wird er im blauen Mythara-Look neu gestaltet. Er bekommt eine eigene Arena mit Teleport per Button. Am besten stellt ihr euch ihm als Gruppe oder Gilde: Wer mehr beiträgt, soll Zugriff auf bessere Belohnungen erhalten.

Nur Skill-Schaden Eigene Arena Teleport per Button Gruppe & Gilde Loot nach Beitrag 3 Abende pro Woche (geplant)

Sein Alleinstellungsmerkmal: Aetherion nimmt nur Schaden durch Skills, nicht durch normale Treffer – Taktik schlägt Autohit. Termine und Loot werden zum Release finalisiert.

Aetherion – Recolor-Vorschau im blauen Mythara-Look Recolor-Vorschau · finales Redesign folgt
12

Monthly Competition

Jeden Monat aufs Neue: Sammle über deine Aktivitäten Punkte, klettere im Ranking – und sichere dir echte Preise.

Zerstörte Metins Getötete Bosse Getötete Monster Dungeons Gefangene Fische Erze abgebaut Benutzte Switcher Geöffnete Kisten Verbesserte Gegenstände
Platz 1–3
Spitzenränge
Platz 4–10
Verfolger
Platz 11–30
Aufsteiger
Platz 31–100
Aktive

Preispool im Bereich mehrerer Tausend Euro – er wächst mit der Community. Die Spitzenplätze erhalten deutlich mehr, spätere Ränge entsprechend weniger.

Nicht ein Lucky Drop entscheidet – aktive und konstante Spieler werden belohnt.

Ranking-Kategorien (Ingame-UI)
Ranking-Kategorien
Seite 5 / 5 · Belohnungen & Prestige
13

Battle Pass

30 Tage, ein Ziel: Konstantes Spielen wird belohnt – nicht nur Cashen.

Free

Daily- & Weekly-Missionen

Verschiedene Schwierigkeitsgrade

Lohnende Belohnungen für alle

30
Tage

Spiele.
Schließe Missionen ab.
Werde belohnt.

Premium

Zusätzlicher Belohnungs-Track

Läuft parallel zum Free-Track

Für alle, die mehr herausholen wollen

Battle Pass (Ingame-UI)
Battle-Pass-System im Spiel
14

Free-IS-Crafting

Aktive Spieler versorgen sich selbst: Itemshop-nahe Inhalte, erspielt statt gekauft – alle Rezepte direkt aus dem Spiel.

Mythara Splitter
+
Yang
➤
Crafting am NPC
Dungeon-Tickets
Zugänge erspielen
Boni-Tau
Attribut-Boosts
Kostüme
zeitlich limitiert
Mount-Kostüme
z. B. Mythara Schlachtenlöwe
High-End-Rüstung
PvM & PvP

Ein aktiver Non-Casher bleibt so dauerhaft versorgt – Splitter droppen überall im aktiven Spiel, an Mapbossen sogar immer.

Crafter (Ingame-UI)
Crafter im Spiel
15

Cosmetics · Wings · Mounts

Endgame ist nicht nur Stats – es ist Prestige. Außergewöhnliche Sets, Flügel, Mounts und Effekte, dazu einzigartige limitierte Kollektionen.

Mythara Kostüm-Set
Mythara Kostüm-Set
Mythara Kostüm-Set
Mythara Kostüm-Set
Mythara Kostüm-Set
Mythara Kostüm-Set
Mythara Kostüm-Set
Limitierte Kollektionen Permanente Premium-Cosmetics Flügel · Mounts · Effekte
16

Events & Quality of Life

Regelmäßige Events

Lohnend, aber bewusst nicht overpowered – Events wie das Mondlicht-Event bringen Abwechslung, ohne die Wirtschaft zu fluten.

Premium Offline Shop

Komfort außerhalb von Map1: Shop verwalten, über die Itemsuche einkaufen, Preise und Items anpassen – dein Handel läuft weiter, auch wenn du farmst.

Spielrelevanter Fortschritt bleibt erspielbar.
Premium konzentriert sich auf Komfort, permanente Varianten und exklusive Cosmetics.

Your Journey Starts Here

Old / Middle School Feeling

Assez moderne pour aujourd'hui. Assez familier pour s'y plonger directement.

Durable Compétitif Gratifiant

Aperçu rapide

Niveau max 105
Équilibre PvM & PvP
Progression long terme
Cagnotte mensuelle en argent réel
Craft Free-IS
World boss Aetherion (prévu)

Système multilingue · 10 langues

Page 1 / 5 · Identité & Philosophie
01

Qu'est-ce que Mythara ?

Ni serveur old-school extrême, ni chaos de systèmes new-school : Mythara, c'est le Metin2 que tu connais, affiné pour aujourd'hui – avec des objectifs clairs, une vraie progression et une compétition qui en vaut la peine.

La sensation Metin familière

Tu comprends le serveur immédiatement. Les revenants se sentent chez eux, sans rien devoir réapprendre.

Une vraie progression du stuff

Un bon équipement ne se construit pas en une nuit. Chaque palier se ressent – et se mérite.

Farm Your Way

Metins, monstres, boss de map, donjons et minage – plusieurs voies équivalentes mènent au but.

Compétition & Classements

Classements mensuels, boss disputés et enjeux PvP récompensent les joueurs actifs et constants.

Prévu

Aetherion – le futur world boss custom : sa propre arène, des dégâts uniquement par compétences, du loot selon la contribution. Un événement mondial pour groupes et guildes.

Plus en page 4 →

Commence ton voyage

Maps standard

Le monde familier – jouable immédiatement.

Grotte 1 & 2

Maps de farm & de level – les zones de grind classiques.

Maps 90+

Maps haut niveau de level & de farm sur la route du stuff endgame.

Niveau max 105

Vite atteint – si tu le veux.

Monter de niveau n'est que le début. Qui veut rusher ses niveaux peut le faire – mais la vraie puissance vient de l'équipement & de l'optimisation. C'est ça, le vrai voyage sur Mythara.
Page 2 / 5 · Équipement & Farming
02

Progression du stuff PvM & PvP

Des lignes de progression claires avec de vrais objets du jeu : chaque catégorie a sa propre voie – ici, tu construis vraiment quelque chose sur des semaines et des mois.

Progression PvM

Collier
Cristal d'âme
➤
Saphir
➤
Tourmaline
Bracelet
Cristal d'âme
➤
Saphir
➤
Tourmaline
Boucles d'oreilles
Cristal d'âme
➤
Saphir
➤
Tourmaline
Chaussures
Bottes auréolées
➤
Oiseau-glace
➤
Océan
Bouclier
Bouclier des titans
➤
Bouclier de saphir
Ceinture
4 ceintures de donjon
chacune +9
➤
Ceinture d'Esprit
➤
Ceinture en tourmaline
Armure
66/70 Armurele grand classique
➤
Armure 90
au +9
➤
Armure PvM haut de gamme
ou
Armure PvP haut de gamme
Choix chez le crafteur · icônes montrées pour le Guerrier
Casque
Masque de la peur
➤
Heaume de général
+9 dès le niveau 100
Epée empoisonnée

Epée empoisonnée

Arme PvM haut de gamme. Obtenue en jeu puis optimisée pas à pas – un objectif qui vaut le grind.

Epée de rancune

Epée de rancune

Le deuxième grand objectif PvM haut de gamme. La faire tomber, l'améliorer, la perfectionner – c'est ici que la possession devient maîtrise.

Progression PvP · commence avec l'équipement Larme céleste

Collier
Larme céleste
➤
Grenat
➤
Rubis
Bracelet
Larme céleste
➤
Grenat
➤
Rubis
Boucles d'oreilles
Larme céleste
➤
Grenat
➤
Rubis
Chaussures · Voie I
Extase
➤
Euphorie
➤
Chaussures de forêt
Chaussures · Voie II
Phoenix
➤
Dragon caché
➤
Chaussures de feu
Armes
Lame de croc fantôme
➤
Epée sacrée
➤
Lame dent de dragon
Exemple : l'épée – chaque type d'arme a sa propre chaîne
Lame dent de dragon Épée runique Lame des cinq éléments Arc du phénix Gong du dragon Event. dragon couché

Les armes de fin PvP classiques par catégorie – chaque chaîne vérifiée directement dans les données du jeu.

Des semaines et des mois de vraie construction – chaque palier se ressent.

03

Farm Your Way

Sur Mythara, tout ne passe pas seulement par les metins et les runs de donjon. Plusieurs voies te font vraiment avancer – même les monstres normaux ne sont pas inutiles.

Metins

Le classique – rapide, direct, à tout moment.

Monstres

Les mobs normaux valent vraiment le coup.

Boss de map

Des spots disputés aux drops puissants.

Donjons

Des instances du Nv. 35 au 105.

Minage

Minerais & cristaux comme vraie progression.

04

Boss de map & Fragments de Mythara

Les boss de map originaux que tu connais – plus grands, plus présents et disputés à tout moment.

Les boss

Boss de map originaux, rendus plus grands et plus présents.

Drops ajustés avec des objets pour la progression du stuff et des matériaux.

Respawn environ toutes les 30 minutes – de vrais spots de grind en découlent.

Quand plusieurs joueurs veulent le même boss, des hotspots PvP naissent naturellement.

Fragments de Mythara

La monnaie d'activité du serveur : les Fragments de Mythara tombent toujours sur les boss de map – utilisés pour les tickets de donjon et plus tard pour le craft Free-IS.

Tombent toujours ≈ 30 min de respawn Tickets & Craft
Page 3 / 5 · Donjons & Systèmes de personnage
05

Dungeon Journey

Du premier jalon à la vitrine endgame : neuf donjons accompagnent ton chemin du niveau 35 au 105.

Labyrinthe des orcs Nv. 35–55 · 30 min Cooldown

Labyrinthe des orcs

Ton premier grand jalon : tu y découvres la sensation donjon de Mythara – et tu y décroches tes premières vraies améliorations.

Dragon bleu Nv. 75–105 · 1 h Cooldown

Dragon bleu

Le cœur visuel du milieu de parcours. Un boss qui force le respect – et des drops qui portent ton prochain palier.

Hydre – Défense du navire Nv. 100–105 · 2 h Cooldown

Hydre · Défense du navire

Du contenu haut de gamme axé teamplay : défendez le navire, terrassez l'Hydre, sécurisez le butin.

Forteresse de Meley Nv. 100–105 · 2 h Cooldown

Forteresse de Meley

La vitrine endgame. Qui triomphe ici appartient à l'élite du serveur – et ça se voit.

Autres donjons

Reine des araignées

Nv. 55–100 · 1 h

Tour des démons

Nv. 75–90 · 30 min

Catacombes d'Azrael

Nv. 75–105 · 1 h

Forteresse de Razador

Nv. 90–105 · 1 h

Tour de garde de Nemere

Nv. 90–105 · 1 h
Système d'infos donjon Cooldown Ticket Meilleur temps Dégâts max sur boss

Toutes les infos importantes visibles directement en jeu – y compris tes propres complétions.

06

Système du biologiste

Progression permanente du personnage du niveau 30 au 105 : collecte les objets à remettre, attends l'analyse – et assure-toi des bonus permanents, plus tard même avec choix.

Bonus permanents Objet spécial : meilleure chance de réussite Objet spécial : aucun temps d'attente
Niveau
RemiseAttenteBonus permanent
Nv. 30
10× Molaire d'orc30 minVitesse d'attaque +10
Nv. 40
15× Livre maléfique30 minFort contre les pierres Metin +3 %
Nv. 50
15× Souvenir de Démon30 minDéfense +60
Nv. 60
20× Orbe de glace1 hValeur d'attaque +50
Nv. 70
25× Rameau de Zelkova1,5 hRésistance aux dégâts moyens +5 %
Nv. 80
30× Certificat de Tugyis2 hAttaque magique/rapprochée +5 %
Nv. 85
40× Rameau d'arbre fant. Rge2 hAu choix : Résistance aux demi-humains +5 % ou Fort contre les demi-humains +5 %
Nv. 90
50× Certificat du Chef2 hAu choix : Vitesse d'incantation +20 % · Chance de coup perçant +10 % · Chance de critique +10 %
Nv. 92
10× Joyau de Cruauté3 hAu choix : PV max +2000 · Défense +100 · Valeur d'attaque +50
Nv. 94
20× Joyau de Sagesse3 hAu choix : Fort contre les demi-humains +8 % · Défense +100 · Valeur d'attaque +50

… et ainsi de suite jusqu'au Nv. 105 – les derniers paliers attendent dans l'endgame.

Tâches et récompenses du biologiste (interface en jeu)
Système original en jeu
07

Alchimie des pierres-dragon

Le grand système d'optimisation endgame : trois axes de développement, six types de pierres – et une profondeur folle pour les perfectionnistes.

Affinage des pierres-dragon (interface en jeu)
Affinage en jeu
10× Fragment de pierre-dragon
➤
Cor Draconis
➤
Pierres-dragon
Diamant
Rubis
Jade
Saphir
Grenat
Onyx
ClasseBrut → Taillé → Rare → Antique → Légendaire → Mythique
PuretéMat → Clair → Pur → Brillant → Excellent
Niveau+0 → +6

Affinage de niveau avec les haricots de dragon : plus le niveau est élevé, plus le bonus de la pierre est fort. L'affinage peut échouer – le niveau baisse alors ou reste identique.

Les pierres expirées ne disparaissent pas – elles sont seulement désactivées et se réactivent avec un Élixir temporel. La Pince-dragon permet d'extraire l'alchimie sertie de façon 100 % sûre.

Bonus des pierres-dragon · Palier maximal (Mythique)

Diamant

Intelligence +15

Résistance à la glace +15 %

Dégâts de compétence +12 %

Valeur d'attaque magique +60

Défense magique +30

12 % de chance de restaurer des PM

Fort contre les monstres +15 %

Rubis

Force +15

Résistance au feu +15 %

Défense contre les Guerriers +12 %

Fort contre les Guerriers +12 %

EXP +25 %

Défense +150

Valeur d'attaque +180

Jade

PM max +1500

Résistance au vent +15 %

Défense contre les Suras +12 %

Fort contre les Suras +12 %

Résistance aux dégâts de compétence +12 %

Régénération de PM +30 %

12 % de chance de restaurer des PV

Saphir

Dextérité +15

Résistance à la terre +15 %

Défense contre les Chamans +12 %

Fort contre les Chamans +12 %

PV max +12 %

Régénération de PV +30 %

Fort contre les pierres Metin +12 %

Grenat

PV max +3000

Résistance à la foudre +15 %

Défense contre les Ninjas +12 %

Fort contre les Ninjas +12 %

Résistance aux dégâts moyens +12 %

PM max +12 %

Fort contre les boss +12 %

Onyx

Vitalité +15

Résistance aux ténèbres +15 %

Chance de bloquer une attaque rapprochée +12 %

Chance de coup critique +12 %

Chance de coup perçant +15 %

Dégâts moyens +12 %

Chance d'esquiver les flèches +15 %

08

Ceinture d'épaule & Minage

Ceinture d'épaule – palier final contrôlé

Le système de ceinture d'épaule classique, avec une différence importante : après Sur mesure, l'absorption monte de façon contrôlée de 1 % par étape jusqu'à 25 % maximum. Le dernier palier devient plus réfléchi – et plus précieux.

Minage – du minerai à la puissance

Miner
➤
Minerai de tourmaline
➤
Tourmaline
➤
Sertir dans le stuff adapté

Des cristaux comme la Tourmaline renforcent directement ton équipement – le minage est une vraie progression, pas une activité annexe.

Page 4 / 5 · Projets long terme & Compétition
09

Système de pets

Des pets qui grandissent avec toi : sur Mythara, ton compagnon est un vrai projet long terme – pas un figurant cosmétique.

Pets spéciaux

Invoqués via des sceaux, ils ne montent pas de niveau. Ils donnent toujours attaque magique/rapprochée et PV max – selon le palier, de +5 % / +500 PV à +15 % / +1500 PV.

Pets évolutifs

Ils éclosent de l'œuf, reçoivent un nom et montent de niveau avec tes kills – jamais plus haut que ton propre niveau. L'œuf détermine les bonus de base fixes.

Bonus des œufs · Exemples tirés du jeu

Œuf de dragon bleu éclôt en : Petit dragon
Fort vs pierres Metin +5 %Fort vs boss +5 %
Œuf de dragon rouge éclôt en : Petite Meley
PV max +1500Fort vs demi-humains +10 %Chance de critique +10 %
Œuf de petit Azrael éclôt en : Petit Azrael
Fort vs monstres +5 %Chance de critique +5 %
Œuf de Nessie éclôt en : Nessie
Fort vs monstres +8 %Fort vs pierres Metin +8 %Fort vs boss +8 %

Certains pets éclosent sans aucun bonus standard – ils vivent entièrement des élixirs & capacités.

Évolution
Jeunejusqu'au Nv. 30
➤
Sauvagejusqu'au Nv. 75
➤
Bravejusqu'au Nv. 90
➤
Héroïquejusqu'au Nv. 105
Élixirs
Viejusqu'à +4000 PV max
Combatjusqu'à +20 % fort vs monstres
Puissancejusqu'à +100 valeur d'attaque
40 paliers
par ligne d'élixir
Capacités

Les manuels enseignent de nouvelles compétences et les montent jusqu'au niveau 20 – des metins, monstres et boss jusqu'à l'EXP, la chance de drop et les stats PvP. Ton pet démarre avec 3 emplacements de compétence, extensibles jusqu'à 15 (dès le niveau de pet 105).

Metins +Monstres +Boss + EXP +Chance de drop +Stats PvP
Œufs de pet et bonus (panneau en jeu)
Œufs & bonus – panneau original
Capacités de pet (panneau en jeu)
Capacités – panneau original
10

Système de guilde

Grandir ensemble. Gagner ensemble. Sur Mythara, les guildes sont une vraie progression – pas un accessoire social.

Les guildes montent de niveau via l'EXP et nécessitent en plus des objets spéciaux à chaque palier.

Les bonus passifs se débloquent à chaque niveau de guilde et restent actifs de façon cumulative – pour le PvM et le PvP.

Le nombre de membres grandit avec le niveau de guilde, jusqu'à 50 joueurs.

Les bonus démarrent à partir de 10 membres – et seulement après 3 jours d'appartenance à la guilde. L'activité compte.

Exemples de bonus

+500 PV max +5 % vitesse d'incantation +3 % chance de critique +3 % fort vs monstres +3 % fort vs pierres Metin +3 % fort vs boss +3 % fort vs demi-humains

… et bien d'autres sur 20 niveaux de guilde.

11

Aetherion

Prévu

Upcoming Endgame Content · World Boss

Un événement mondial. Pas une routine quotidienne.

Aetherion est le world boss custom prévu de Mythara – il est actuellement redessiné dans le look bleu de Mythara. Il recevra sa propre arène avec téléportation en un clic. Affrontez-le de préférence en groupe ou en guilde : qui contribue plus doit accéder à de meilleures récompenses.

Dégâts par compétences uniquement Arène dédiée Téléportation en un clic Groupe & Guilde Loot selon la contribution 3 soirs par semaine (prévu)

Sa particularité : Aetherion ne prend des dégâts que par les compétences, pas par les coups normaux – la tactique bat l'autohit. Horaires et loot seront finalisés pour la sortie.

Aetherion – aperçu recolor dans le look bleu de Mythara Aperçu recolor · redesign final à venir
12

Monthly Competition

Chaque mois, tout recommence : gagne des points via tes activités, grimpe au classement – et décroche de vrais prix.

Metins détruits Boss tués Monstres tués Donjons Poissons pêchés Minerais extraits Switchers utilisés Coffres ouverts Objets améliorés
Places 1–3
Rangs d'élite
Places 4–10
Poursuivants
Places 11–30
Montants
Places 31–100
Actifs

Une cagnotte de l'ordre de plusieurs milliers d'euros – elle grandit avec la communauté. Les premières places reçoivent nettement plus, les rangs suivants proportionnellement moins.

Ce n'est pas un drop chanceux qui décide – les joueurs actifs et constants sont récompensés.

Catégories du classement (interface en jeu)
Catégories du classement
Page 5 / 5 · Récompenses & Prestige
13

Battle Pass

30 jours, un objectif : jouer avec constance est récompensé – pas seulement dépenser.

Free

Missions quotidiennes & hebdomadaires

Plusieurs niveaux de difficulté

Des récompenses qui valent le coup pour tous

30
Jours

Joue.
Termine des missions.
Sois récompensé.

Premium

Une piste de récompenses supplémentaire

Parallèle à la piste gratuite

Pour tous ceux qui veulent en tirer plus

Battle Pass (interface en jeu)
Système de Battle Pass en jeu
14

Craft Free-IS

Les joueurs actifs s'équipent eux-mêmes : du contenu proche de l'item shop, gagné au lieu d'être acheté – toutes les recettes viennent directement du jeu.

Fragments de Mythara
+
Yang
➤
Craft chez le PNJ
Tickets de donjon
gagne tes accès
Rosées de bonus
boosts d'attributs
Costumes
limités dans le temps
Costumes de monture
p. ex. Lion carnassier Mythara
Armure haut de gamme
PvM & PvP

Un non-casheur actif reste ainsi approvisionné en permanence – les fragments tombent partout dans le jeu actif, et toujours sur les boss de map.

Crafteur (interface en jeu)
Crafteur en jeu
15

Cosmétiques · Ailes · Montures

L'endgame, ce ne sont pas que des stats – c'est du prestige. Des sets extraordinaires, des ailes, des montures et des effets, plus des collections limitées uniques.

Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Collections limitées Cosmétiques premium permanents Ailes · Montures · Effets
16

Events & Quality of Life

Événements réguliers

Gratifiants mais volontairement pas overpowered – des événements comme l'Événement du clair de lune apportent de la variété sans inonder l'économie.

Premium Offline Shop

Du confort hors de la Map1 : gérer sa boutique, acheter via la recherche d'objets, ajuster prix et objets – ton commerce continue pendant que tu farmes.

La progression qui compte en jeu reste gagnable en jouant.
Le premium se concentre sur le confort, les variantes permanentes et les cosmétiques exclusifs.

Your Journey Starts Here

Old / Middle School Feeling

Modern enough for today. Familiar enough to jump right in.

Long-Term Competitive Rewarding

At a Glance

Max Level 105
PvM & PvP Balance
Long-Term Progression
Monthly Real-Money Prize Pool
Free-IS Crafting
World Boss Aetherion (planned)

Multilanguage System · 10 Languages

Page 1 / 5 · Identity & Philosophy
01

What is Mythara?

No hardcore old-school server, no new-school system chaos: Mythara is the Metin2 you know, refined for today – with clear goals, real progression and competition that pays off.

Familiar Metin Feeling

You understand this server instantly. Returning players feel right at home – no re-learning required.

Real Gear Progression

Great equipment is not built overnight. Every upgrade step is felt – and earned.

Farm Your Way

Metin stones, monsters, map bosses, dungeons and mining – several equally strong paths lead to the goal.

Competition & Rankings

Monthly rankings, contested bosses and PvP incentives reward active, consistent players.

Planned

Aetherion – the upcoming custom world boss: its own arena, damage through skills only, loot based on contribution. A world event for groups and guilds.

More on page 4 →

Begin Your Journey

Standard Maps

The world you know – playable right away.

Grotto 1 & 2

Farm & level maps – the classic grinding grounds.

Level-90 Maps

High-end level & farm maps on the road to endgame gear.

Max Level 105

Quick to reach – if you want it.

Leveling is only the beginning. Rush levels if you like – true power comes from equipment & optimization. That is the real journey on Mythara.
Page 2 / 5 · Gear & Farming
02

PvM & PvP Equipment Progression

Clear progression lines built from real in-game items: every category has its own path – here you truly build something over weeks and months.

PvM Progression

Necklace
Soul Crystal
➤
Sapphire
➤
Tourmaline
Bracelet
Soul Crystal
➤
Sapphire
➤
Tourmaline
Earrings
Soul Crystal
➤
Sapphire
➤
Tourmaline
Shoes
Glory Boots
➤
Kingfisher
➤
Ocean
Shield
Titan Shield
➤
Sapphire Shield
Belt
4 dungeon belts
each +9
➤
Souls Belt
➤
Tourmaline Belt
Armor
66/70 Armorthe classic
➤
Level-90 armor
to +9
➤
High-End PvM Armor
or
High-End PvP Armor
Choose at the crafter · icons shown for Warrior
Helmet
Fear Mask
➤
War Master Helmet
+9 from level 100
Poison Sword

Poison Sword

A high-end PvM weapon. Earned in-game, then optimized step by step – a goal worth the grind.

Grudge Sword

Grudge Sword

The second big high-end PvM goal. Drop it, upgrade it, perfect it – this is where owning ends and mastery begins.

PvP Progression · starts with the Heaven's Tear equipment

Necklace
Heaven's Tear
➤
Garnet
➤
Ruby
Bracelet
Heaven's Tear
➤
Garnet
➤
Ruby
Earrings
Heaven's Tear
➤
Garnet
➤
Ruby
Shoes · Path I
Ecstasy
➤
Euphoria
➤
Forest Shoes
Shoes · Path II
Phoenix
➤
Dragon Skin
➤
Fire Shoes
Weapons
Ghost Fang Blade
➤
Holy Sword
➤
Dragon Tooth Blade
Example: sword – every weapon class has its own chain
Dragon Tooth Blade Rune Sword Five Element Blade Phoenix Bow Dragon Spirit Bell Dragon Fan

The classic PvP end-game weapons per class – every chain verified straight from the game data.

Weeks and months of real progression – every step is felt.

03

Farm Your Way

On Mythara it is not all about metin stones and dungeon runs. Several paths push you forward – even regular monsters are far from useless.

Metin Stones

The classic – fast, direct, any time.

Monsters

Regular mobs are genuinely worth it.

Map Bosses

Contested spots with strong drops.

Dungeons

Instances from Lv. 35 to 105.

Mining

Ores & crystals as real progression.

04

Map Bosses & Mythara Shards

The original map bosses you know – bigger, more present and contested at all times.

The Bosses

Original map bosses, rebuilt bigger and more present.

Adjusted drops with items for gear progression and materials.

Respawn roughly every 30 minutes – creating reliable grind spots.

When several players want the same boss, PvP hotspots emerge naturally.

Mythara Shards

The activity currency of the server: Mythara Shards always drop at map bosses – used for dungeon tickets and later in Free-IS crafting.

Always Drop ≈ 30 min respawn Tickets & Crafting
Page 3 / 5 · Dungeons & Character Systems
05

Dungeon Journey

From your first milestone to the endgame showcase: nine dungeons accompany your journey from level 35 to 105.

Orc Labyrinth Lv. 35–55 · 30 Min Cooldown

Orc Labyrinth

Your first big milestone: this is where you learn how dungeons feel on Mythara – and grab your first serious upgrades.

Blue Dragon Lv. 75–105 · 1 h Cooldown

Blue Dragon

The visual centerpiece of the mid game. A boss that commands respect – and drops that carry your next upgrade.

Hydra – Ship Defense Lv. 100–105 · 2 h Cooldown

Hydra · Ship Defense

High-end content built around teamplay: defend the ship, take down the Hydra, secure the loot.

Meley's Fortress Lv. 100–105 · 2 h Cooldown

Meley's Fortress

The endgame showcase. Whoever prevails here belongs to the top of the server – and looks the part.

More Dungeons

Spider Queen

Lv. 55–100 · 1 h

Demon Tower

Lv. 75–90 · 30 Min

Azrael's Catacomb

Lv. 75–105 · 1 h

Razador's Fortress

Lv. 90–105 · 1 h

Nemere's Watchtower

Lv. 90–105 · 1 h
Dungeon Info System Cooldown Ticket Best Time Max Boss Damage

All key info visible directly in game – including your personal clears.

06

Biologist System

Permanent character progression from level 30 to 105: collect hand-in items, wait for the analysis – and secure lasting bonuses, later even with a choice.

Permanent Bonuses Special item: higher success chance Special item: no waiting time
Level
Hand-InWait TimePermanent Bonus
Lv. 30
10× Orc Tooth30 minAttack Speed +10
Lv. 40
15× Curse Book30 minStrong against Metin Stones +3 %
Lv. 50
15× Demon's Keepsake30 minDefense +60
Lv. 60
20× Ice Marble1 hAttack Value +50
Lv. 70
25× Zelkova Branch1.5 hAverage Damage Resistance +5 %
Lv. 80
30× Tugyi's Tablet2 hMagic/Melee Attack +5 %
Lv. 85
40× Red Ghost Tree Branch2 hChoice: Resistance against Half Humans +5 % or Strong against Half Humans +5 %
Lv. 90
50× Leaders' Notes2 hChoice: Casting Speed +20 % · Piercing Hit Chance +10 % · Crit Chance +10 %
Lv. 92
10× Malevolence Jewel3 hChoice: Max HP +2000 · Defense +100 · Attack Value +50
Lv. 94
20× Wisdom Jewel3 hChoice: Strong against Half Humans +8 % · Defense +100 · Attack Value +50

… and onwards to Lv. 105 – the final stages await in the endgame.

Biologist tasks and rewards (in-game UI)
Original In-Game System
07

Dragon Stone Alchemy

The big endgame optimization system: three development axes, six stone types – and plenty of depth for perfectionists.

Dragon stone refinement (in-game UI)
Refinement In-Game
10× Dragon Stone Shards
➤
Cor Draconis
➤
Dragon Stones
Diamond
Ruby
Jade
Sapphire
Garnet
Onyx
ClassRough → Cut → Rare → Antique → Legendary → Mythic
ClarityDull → Clear → Flawless → Brilliant → Excellent
Level+0 → +6

Level refinement with Dragon Beans: the higher the level, the stronger the stone's bonus. Refinement can fail – the level then drops or stays the same.

Expired stones do not vanish – they are merely deactivated and can be reactivated with a Time Elixir. The Dragon Tongs allow 100 % safe extraction of socketed alchemy.

Dragon Stone Bonuses · Fully Upgraded (Mythic)

Diamond

Intelligence +15

Ice Resistance +15 %

Skill Damage +12 %

Magic Attack Value +60

Magic Defense +30

12 % Chance to Restore MP

Strong against Monsters +15 %

Ruby

Strength +15

Fire Resistance +15 %

Defense against Warriors +12 %

Strong against Warriors +12 %

EXP +25 %

Defense +150

Attack Value +180

Jade

Max MP +1500

Wind Resistance +15 %

Defense against Suras +12 %

Strong against Suras +12 %

Skill Damage Resistance +12 %

MP Regeneration +30 %

12 % Chance to Restore HP

Sapphire

Dexterity +15

Earth Resistance +15 %

Defense against Shamans +12 %

Strong against Shamans +12 %

Max HP +12 %

HP Regeneration +30 %

Strong against Metin Stones +12 %

Garnet

Max HP +3000

Lightning Resistance +15 %

Defense against Ninjas +12 %

Strong against Ninjas +12 %

Average Damage Resistance +12 %

Max MP +12 %

Strong against Bosses +12 %

Onyx

Vitality +15

Dark Resistance +15 %

Chance to Block Melee Attack +12 %

Critical Hit Chance +12 %

Piercing Hit Chance +15 %

Average Damage +12 %

Chance to Dodge Arrows +15 %

08

Sash & Mining

Sash – A Controlled Final Upgrade

The classic sash system, with one key difference: after Tailor-made, absorption rises in controlled steps of 1 % up to a maximum of 25 %. The final upgrades become more deliberate – and more valuable.

Mining – Ore into Power

Mine
➤
Tourmaline Ore
➤
Tourmaline
➤
Socket into matching gear

Crystals like Tourmaline strengthen your gear directly – mining is real progression, not a side gig.

Page 4 / 5 · Long-Term Projects & Competition
09

Pet System

Pets that grow with you: on Mythara, your companion is a long-term project of its own – not a cosmetic tag-along.

Special Pets

Summoned from seals and never level. They always grant magic/melee attack and max HP – depending on tier, from +5 % / +500 HP to +15 % / +1500 HP.

Levelable Pets

They hatch from an egg, get a name and level up through your kills – never higher than your own level. The egg determines the fixed base bonuses.

Egg Bonuses · Examples from the Game

Blue Dragon Egg hatches into: Baby Dragon
Strong vs. Metin Stones +5 %Strong vs. Bosses +5 %
Red Dragon Egg hatches into: Baby Meley
Max HP +1500Strong vs. Half Humans +10 %Crit Chance +10 %
Little Azrael Egg hatches into: Baby Azrael
Strong vs. Monsters +5 %Crit Chance +5 %
Nessie Egg hatches into: Nessie
Strong vs. Monsters +8 %Strong vs. Metin Stones +8 %Strong vs. Bosses +8 %

Some pets hatch without any standard bonuses – they thrive entirely on elixirs & abilities.

Evolution
Youngup to Lv. 30
➤
Wildup to Lv. 75
➤
Braveup to Lv. 90
➤
Heroicup to Lv. 105
Elixirs
Lifeup to +4000 max HP
Combatup to +20 % strong vs. monsters
Powerup to +100 attack value
40 levels
per elixir line
Skills

Manuals teach new skills and raise them up to level 20 – from metin stones, monsters and bosses to EXP & drop chance and PvP stats. Your pet starts with 3 skill slots, expandable to up to 15 (from pet level 105).

Metin Stones +Monsters +Bosses + EXP +Drop Chance +PvP Stats
Pet eggs and bonuses (in-game board)
Eggs & Bonuses – Original Board
Pet skills (in-game board)
Skills – Original Board
10

Guild System

Grow together. Win together. On Mythara, guilds are real progression – not a social side note.

Guilds level through EXP and additionally require special items per level.

Passive bonuses unlock with every guild level and stay cumulatively active – for PvM and PvP.

Member capacity grows with guild level, up to 50 players.

Bonuses require 10 members – and only kick in after 3 days of guild membership. Activity counts.

Example Bonuses

+500 Max HP +5 % Casting Speed +3 % Crit Chance +3 % Strong vs. Monsters +3 % Strong vs. Metin Stones +3 % Strong vs. Bosses +3 % Strong vs. Half Humans

… and many more across 20 guild levels.

11

Aetherion

Planned

Upcoming Endgame Content · World Boss

A World Event. Not a Daily Routine.

Aetherion is Mythara's planned custom world boss – currently being redesigned in Mythara's blue look. He gets his own arena with one-click teleport. Face him as a group or guild: the more you contribute, the better the rewards you can access.

Skill Damage Only Dedicated Arena One-Click Teleport Group & Guild Loot by Contribution 3 evenings per week (planned)

His unique twist: Aetherion only takes damage from skills, not from regular hits – tactics beat auto-attacks. Schedule and loot will be finalized for release.

Aetherion – recolor preview in Mythara's blue look Recolor Preview · Final Redesign to Follow
12

Monthly Competition

Every month anew: earn points through your activities, climb the ranking – and secure real prizes.

Metin Stones Destroyed Bosses Killed Monsters Killed Dungeons Fish Caught Ores Mined Switchers Used Chests Opened Items Upgraded
Ranks 1–3
Top Ranks
Ranks 4–10
Chasers
Ranks 11–30
Climbers
Ranks 31–100
Actives

A prize pool in the range of several thousand euros – growing with the community. Top ranks receive significantly more, later ranks correspondingly less.

No single lucky drop decides – active, consistent players get rewarded.

Ranking categories (in-game UI)
Ranking Categories
Page 5 / 5 · Rewards & Prestige
13

Battle Pass

30 days, one goal: consistent play gets rewarded – not just spending.

Free

Daily & weekly missions

Multiple difficulty tiers

Worthwhile rewards for everyone

30
Days

Play.
Complete missions.
Get rewarded.

Premium

An additional reward track

Runs parallel to the free track

For everyone who wants more out of it

Battle Pass (in-game UI)
Battle Pass System In-Game
14

Free-IS Crafting

Active players supply themselves: item-shop-grade content, earned instead of bought – all recipes straight from the game.

Mythara Shards
+
Yang
➤
Crafting at the NPC
Dungeon Tickets
earn your entries
Bonus Dews
attribute boosts
Costumes
time-limited
Mount Costumes
e.g. Mythara Battle Lion
High-End Armor
PvM & PvP

An active non-casher stays permanently supplied – shards drop everywhere in active play, and at map bosses they always do.

Crafter (in-game UI)
Crafter In-Game
15

Cosmetics · Wings · Mounts

Endgame is not just stats – it is prestige. Extraordinary sets, wings, mounts and effects, plus unique limited collections.

Mythara costume set
Mythara costume set
Mythara costume set
Mythara costume set
Mythara costume set
Mythara costume set
Mythara costume set
Limited Collections Permanent Premium Cosmetics Wings · Mounts · Effects
16

Events & Quality of Life

Regular Events

Worthwhile, but deliberately not overpowered – events like the Moonlight Event bring variety without flooding the economy.

Premium Offline Shop

Convenience beyond Map1: manage your shop, buy via item search, adjust prices and items – your trading keeps running while you farm.

Game-relevant progression stays earnable.
Premium focuses on convenience, permanent variants and exclusive cosmetics.

Your Journey Starts Here

Old / Middle School Feeling

Elég modern a mához. Elég ismerős ahhoz, hogy azonnal belevágj.

Hosszú távú Versengő Kifizetődő

Egy pillantásra

Max. szint 105
PvM & PvP egyensúly
Hosszú távú fejlődés
Havi valódi pénzes díjalap
Free-IS crafting
Aetherion world boss (tervezett)

Többnyelvű rendszer · 10 nyelv

1. oldal / 5 · Identitás & Filozófia
01

Mi az a Mythara?

Nem extrém old-school szerver és nem new-school rendszerkáosz: a Mythara az az ismerős Metin2, a mának csiszolva – világos célokkal, valódi fejlődéssel és olyan versennyel, ami tényleg megéri.

Ismerős Metin-érzés

Azonnal érted a szervert. A visszatérők otthon érzik magukat, újratanulás nélkül.

Valódi felszerelés-fejlődés

A jó felszerelés nem egy éjszaka alatt készül el. Minden fejlesztési szint érezhető – és kiérdemelt.

Farm Your Way

Metin-kövek, szörnyek, térkép-bossok, dungeonok és bányászat – több egyenrangú út vezet a célhoz.

Verseny & Ranglisták

Havi ranglisták, harcban álló bossok és PvP-ösztönzők jutalmazzák az aktív, kitartó játékosokat.

Tervezett

Aetherion – a készülő egyedi world boss: saját aréna, sebzés kizárólag skillekkel, zsákmány a hozzájárulás szerint. Világesemény csapatoknak és céheknek.

Tovább a 4. oldalon →

Kezdd el az utazásod

Alap térképek

Az ismerős világ – azonnal játszható.

Barlang 1 & 2

Farm- & szintezőtérképek – a klasszikus grind-területek.

90-es térképek

High-end szintező- & farmtérképek az endgame felszerelés felé.

Max. szint 105

Gyorsan elérhető – ha akarod.

A szintezés csak a kezdet. Aki akar, rohanhat a szintekkel – de az igazi erő a felszerelésből & optimalizálásból születik. Ez az igazi utazás a Mytharán.
2. oldal / 5 · Felszerelés & Farmolás
02

PvM & PvP felszerelés-fejlődés

Világos fejlődési vonalak valódi játékbeli tárgyakkal: minden kategóriának saját útja van – itt heteken és hónapokon át tényleg építesz valamit.

PvM fejlődés

Nyaklánc
Lélekkristály
➤
Zafír
➤
Turmalin
Karkötő
Lélekkristály
➤
Zafír
➤
Turmalin
Fülbevaló
Lélekkristály
➤
Zafír
➤
Turmalin
Cipő
Dicsőség csizma
➤
Jégmadár
➤
Óceán
Pajzs
Titán pajzs
➤
Zafír pajzs
Öv
4 dungeon-öv
mind +9-en
➤
Lélek-öv
➤
Turmalin öv
Páncél
66/70-es páncéla klasszikus
➤
90-es páncél
+9-re
➤
Csúcskategóriás PvM páncél
vagy
Csúcskategóriás PvP páncél
Választás a crafternél · ikonok harcos példáján
Sisak
Félelem maszk
➤
Háború Mester sisak
+9 a 100. szinttől
méregkard

méregkard

Csúcskategóriás PvM fegyver. Játékban szerzed meg, majd lépésről lépésre optimalizálod – olyan cél, amiért megéri a grind.

Harag Kard

Harag Kard

A második nagy csúcskategóriás PvM cél. Ejtsd, fejleszd, tökéletesítsd – itt válik el a birtoklás a mesteri szinttől.

PvP fejlődés · a Mennyei Könny felszereléssel indul

Nyaklánc
Mennyei Könny
➤
Gránát
➤
Rubin
Karkötő
Mennyei Könny
➤
Gránát
➤
Rubin
Fülbevaló
Mennyei Könny
➤
Gránát
➤
Rubin
Cipő · I. út
Eksztázis
➤
Eufória
➤
Erdocipo
Cipő · II. út
Főnix
➤
Sárkánybőr
➤
Tuzcipo
Fegyverek
Szellemfog penge
➤
Szent Kard
➤
Sárkányfog-penge
Példa: kard – minden fegyvertípusnak saját lánca van
Sárkányfog-penge Rúnakard Öt elem penge Főnix-íj Sárkány Harang Sárkány Legyező

A klasszikus PvP végfegyverek típusonként – minden lánc közvetlenül a játékadatokból ellenőrizve.

Hetek és hónapok valódi építkezése – minden szint érezhető.

03

Farm Your Way

A Mytharán nem minden csak a Metin-kövekről és dungeon-futásokról szól. Több út is érezhetően előrevisz – még a sima szörnyek sem haszontalanok.

Metin-kövek

A klasszikus – gyors, közvetlen, bármikor.

Szörnyek

A sima mobok tényleg megérik.

Térkép-bossok

Harcban álló helyek erős dropokkal.

Dungeonok

Instance-ok Lv. 35-től 105-ig.

Bányászat

Ércek & kristályok mint valódi fejlődés.

04

Térkép-bossok & Mythara szilánkok

Az ismerős eredeti térkép-bossok – nagyobbak, láthatóbbak és mindig harcban állnak.

A bossok

Eredeti térkép-bossok, nagyobbra és láthatóbbra formálva.

Igazított dropok felszerelés-fejlődéshez való tárgyakkal és anyagokkal.

Újraéledés kb. 30 percenként – ebből stabil grind-helyek születnek.

Ha többen akarják ugyanazt a bosst, természetes módon PvP-gócpontok alakulnak ki.

Mythara szilánkok

A szerver aktivitási fizetőeszköze: a térkép-bossoknál a Mythara szilánk mindig dobódik – dungeon-jegyekre és később a Free-IS craftinghoz használható.

Mindig dobódik ≈ 30 perc újraéledés Jegyek & Crafting
3. oldal / 5 · Dungeonok & Karakterrendszerek
05

Dungeon Journey

Az első mérföldkőtől az endgame-kirakatig: kilenc dungeon kísér az utadon a 35. szinttől a 105.-ig.

Ork labirintus Lv. 35–55 · 30 perc Cooldown

Ork labirintus

Az első nagy mérföldköved: itt ismered meg a Mythara dungeon-érzését – és itt szerzed az első komoly fejlesztéseket.

Kék sárkány Lv. 75–105 · 1 óra Cooldown

Kék sárkány

A középső szakasz látványos szíve. Egy boss, aki tiszteletet érdemel – és dropok, amik viszik a következő szinted.

Hidra – Hajóvédelem Lv. 100–105 · 2 óra Cooldown

Hidra · Hajóvédelem

Csapatjátékra épülő high-end tartalom: védjétek a hajót, győzzétek le a Hidrát, szerezzétek meg a zsákmányt.

Meley erődje Lv. 100–105 · 2 óra Cooldown

Meley erődje

Az endgame-kirakat. Aki itt helytáll, a szerver élmezőnyéhez tartozik – és ez látszik is rajta.

További dungeonok

Pókkirálynő

Lv. 55–100 · 1 óra

Démonok tornya

Lv. 75–90 · 30 perc

Azrael katakombája

Lv. 75–105 · 1 óra

Razador erődje

Lv. 90–105 · 1 óra

Nemere őrtornya

Lv. 90–105 · 1 óra
Dungeon-infórendszer Cooldown Ticket Legjobb idő Max. boss-sebzés

Minden fontos infó közvetlenül a játékban látható – a saját teljesítéseiddel együtt.

06

Biológus-rendszer

Állandó karakterfejlődés a 30. szinttől a 105.-ig: gyűjtsd a leadandó tárgyakat, várd ki az elemzést – és szerezz tartós bónuszokat, később már választási lehetőséggel.

Állandó bónuszok Speciális tárgy: jobb sikerarány Speciális tárgy: nincs várakozási idő
Szint
LeadásVárakozásÁllandó bónusz
Lv. 30
10× Orkfog30 percTámadási sebesség +10
Lv. 40
15× Átokkönyv30 percErős a Metin-kövek ellen +3 %
Lv. 50
15× Démoni Emléktárgy30 percVédelem +60
Lv. 60
20× Jéggömb1 óraTámadóérték +50
Lv. 70
25× Zelkova faág1,5 óraÁtlagos sebzés elleni ellenállás +5 %
Lv. 80
30× Tugyi Táblája2 óraMágikus/közelharci támadás +5 %
Lv. 85
40× Vörös szellemfa ág2 óraVálasztható: Ellenállás a félemberek ellen +5 % vagy Erős a félemberek ellen +5 %
Lv. 90
50× Vezér Jegyzete2 óraVálasztható: Varázslási sebesség +20 % · Átütő találat esélye +10 % · Kritikus esély +10 %
Lv. 92
10× Rosszakarat Ékkő3 óraVálasztható: Max. HP +2000 · Védelem +100 · Támadóérték +50
Lv. 94
20× Bölcsesség Ékkő3 óraVálasztható: Erős a félemberek ellen +8 % · Védelem +100 · Támadóérték +50

… és így tovább Lv. 105-ig – az utolsó fokozatok az endgame-ben várnak.

Biológus-feladatok és jutalmak (játékbeli felület)
Eredeti játékbeli rendszer
07

Sárkánykő-alkímia

A nagy endgame-optimalizáló rendszer: három fejlődési tengely, hatféle kő – és rengeteg mélység a maximalistáknak.

Sárkánykő-nemesítés (játékbeli felület)
Nemesítés a játékban
10× Sárkánykő-szilánk
➤
Cor Draconis
➤
Sárkánykövek
Gyémánt
Rubin
Jade
Zafír
Gránát
Ónix
OsztályNyers → Metszett → Ritka → Antik → Legendás → Mitikus
TisztaságMatt → Tiszta → Hibátlan → Ragyogó → Kiváló
Szint+0 → +6

Szintnemesítés sárkánybabbal: minél magasabb a szint, annál erősebb a kő bónusza. A nemesítés kudarcot vallhat – ilyenkor a szint csökken vagy változatlan marad.

A lejárt kövek nem tűnnek el – csak kikapcsolnak, és Idő Elixírrel újra aktiválhatók. A Sárkány-fogó a befoglalt alkímia 100 % biztonságos kivételét teszi lehetővé.

Sárkánykő-bónuszok · Maximális kiépítés (Mitikus)

Gyémánt

Intelligencia +15

Jégellenállás +15 %

Skillsebzés +12 %

Mágikus támadóérték +60

Mágikus védelem +30

12 % esély MP-visszatöltésre

Erős a szörnyek ellen +15 %

Rubin

Erő +15

Tűzellenállás +15 %

Védelem a harcosok ellen +12 %

Erős a harcosok ellen +12 %

EXP +25 %

Védelem +150

Támadóérték +180

Jade

Max. MP +1500

Szélellenállás +15 %

Védelem a surák ellen +12 %

Erős a surák ellen +12 %

Skillsebzés elleni ellenállás +12 %

MP-regeneráció +30 %

12 % esély HP-visszatöltésre

Zafír

Ügyesség +15

Földellenállás +15 %

Védelem a sámánok ellen +12 %

Erős a sámánok ellen +12 %

Max. HP +12 %

HP-regeneráció +30 %

Erős a Metin-kövek ellen +12 %

Gránát

Max. HP +3000

Villámellenállás +15 %

Védelem a nindzsák ellen +12 %

Erős a nindzsák ellen +12 %

Átlagos sebzés elleni ellenállás +12 %

Max. MP +12 %

Erős a bossok ellen +12 %

Ónix

Vitalitás +15

Sötétség-ellenállás +15 %

Esély közelharci támadás hárítására +12 %

Kritikus találat esélye +12 %

Átütő találat esélye +15 %

Átlagos sebzés +12 %

Esély a nyilak kikerülésére +15 %

08

Vállszalag & Bányászat

Vállszalag – kontrollált végső kiépítés

A klasszikus vállszalag-rendszer, egy fontos különbséggel: a Méretre szabott után az elnyelés kontrolláltan, lépésenként 1 %-kal nő, legfeljebb 25 %-ig. Az utolsó kiépítés így tudatosabb – és értékesebb.

Bányászat – ércből erő

Bányászd ki
➤
Turmalinérc
➤
Turmalin
➤
Foglald megfelelő felszerelésbe

Az olyan kristályok, mint a Turmalin, közvetlenül erősítik a felszerelésed – a bányászat valódi fejlődés, nem mellékes időtöltés.

4. oldal / 5 · Hosszú távú projektek & Verseny
09

Pet-rendszer

Petek, amik veled együtt nőnek: a Mytharán a társad önálló hosszú távú projekt – nem kozmetikai kísérő.

Speciális petek

Pecsétekből idézhetők, és nem szinteznek. Mindig mágikus/közelharci támadást és max. HP-t adnak – fokozattól függően +5 % / +500 HP-tól +15 % / +1500 HP-ig.

Szintezhető petek

Tojásból kelnek ki, nevet kapnak, és az öléseiddel szinteznek – soha nem magasabbra a saját szintednél. A fix alapbónuszokat a tojás határozza meg.

Tojásbónuszok · Példák a játékból

Kék sárkánytojás kikel: Kis sárkány
Erős a Metin-kövek ellen +5 %Erős a bossok ellen +5 %
Vörös sárkánytojás kikel: Kis Meley
Max. HP +1500Erős a félemberek ellen +10 %Kritikus esély +10 %
Kis Azrael tojása kikel: Kis Azrael
Erős a szörnyek ellen +5 %Kritikus esély +5 %
Nessie-tojás kikel: Nessie
Erős a szörnyek ellen +8 %Erős a Metin-kövek ellen +8 %Erős a bossok ellen +8 %

Néhány pet minden alapbónusz nélkül kel ki – ők teljesen az elixírekből & képességekből élnek.

Evolúció
IfjúLv. 30-ig
➤
VadLv. 75-ig
➤
BátorLv. 90-ig
➤
HősiesLv. 105-ig
Elixírek
Élet+4000 max. HP-ig
Harc+20 % szörnyek elleni erőig
Erő+100 támadóértékig
elixírvonalanként
40 szint
Képességek

A kézikönyvek új skilleket tanítanak és 20. szintig fejlesztik őket – Metin-kövektől, szörnyektől és bossoktól az EXP-n & dropesélyen át a PvP-értékekig. A peted 3 skill-hellyel indul, ami akár 15-re bővíthető (105-ös pet-szinttől).

Metin-kövek +Szörnyek +Bossok + EXP +Dropesély +PvP-értékek
Pet-tojások és bónuszok (játékbeli tábla)
Tojások & bónuszok – eredeti tábla
Pet-képességek (játékbeli tábla)
Képességek – eredeti tábla
10

Céhrendszer

Együtt növekedni. Együtt győzni. A Mytharán a céh valódi fejlődés – nem társasági dísz.

A céhek EXP-vel szinteznek, és szintenként további speciális tárgyakra van szükségük.

A passzív bónuszok minden céhszinttel feloldódnak és halmozódva aktívak maradnak – PvM-re és PvP-re.

A taglétszám a céhszinttel együtt akár 50 játékosig nő.

Bónusz 10 tagtól jár – és csak 3 nap céhtagság után. Az aktivitás számít.

Példabónuszok

+500 max. HP +5 % varázslási sebesség +3 % kritikus esély +3 % erős a szörnyek ellen +3 % erős a Metin-kövek ellen +3 % erős a bossok ellen +3 % erős a félemberek ellen

… és még sok más, 20 céhszinten át.

11

Aetherion

Tervezett

Upcoming Endgame Content · World Boss

Világesemény. Nem napi rutin.

Az Aetherion a Mythara tervezett egyedi world bossza – jelenleg a Mythara kék megjelenésében formálják újra. Saját arénát kap, egygombos teleporttal. Legjobb csapatként vagy céhként kiállni ellene: aki többet tesz hozzá, jobb jutalmakhoz férhet hozzá.

Csak skillsebzés Saját aréna Egygombos teleport Csapat & Céh Zsákmány hozzájárulás szerint Heti 3 este (tervezett)

Az egyedisége: az Aetherion csak skillektől sebződik, normál ütésektől nem – a taktika legyőzi az autohitet. Az időpontok és a zsákmány a megjelenésre véglegesednek.

Aetherion – recolor előnézet a Mythara kék megjelenésében Recolor előnézet · a végleges redesign hamarosan
12

Monthly Competition

Minden hónapban elölről: gyűjts pontokat az aktivitásaiddal, kapaszkodj felfelé a ranglistán – és szerezz valódi díjakat.

Elpusztított Metin-kövek Megölt bossok Megölt szörnyek Dungeonok Kifogott halak Kibányászott ércek Használt switcherek Kinyitott ládák Fejlesztett tárgyak
1–3. hely
Élmezőny
4–10. hely
Üldözők
11–30. hely
Feltörekvők
31–100. hely
Aktívak

A díjalap több ezer eurós nagyságrendű – és a közösséggel együtt nő. Az élmezőny érezhetően többet kap, a későbbi helyezések arányosan kevesebbet.

Nem egy szerencsés drop dönt – az aktív, kitartó játékosok kapnak jutalmat.

Ranglista-kategóriák (játékbeli felület)
Ranglista-kategóriák
5. oldal / 5 · Jutalmak & Presztízs
13

Battle Pass

30 nap, egy cél: a kitartó játék kap jutalmat – nem csak a költés.

Free

Napi & heti küldetések

Többféle nehézségi fokozat

Megéri jutalmak mindenkinek

30
Nap

Játssz.
Teljesíts küldetéseket.
Kapd meg a jutalmad.

Premium

Kiegészítő jutalomsáv

A free sávval párhuzamosan fut

Mindenkinek, aki többet akar kihozni belőle

Battle Pass (játékbeli felület)
Battle Pass rendszer a játékban
14

Free-IS crafting

Az aktív játékosok ellátják magukat: itemshop-közeli tartalmak, vásárlás helyett kijátszva – minden recept közvetlenül a játékból.

Mythara szilánkok
+
Yang
➤
Crafting az NPC-nél
Dungeon-jegyek
játszd ki a belépőid
Bónusz-harmatok
attribútum-erősítések
Jelmezek
időben korlátozott
Hátas-jelmezek
pl. Mythara harci oroszlán
Csúcskategóriás páncél
PvM & PvP

Egy aktív, nem költő játékos így tartósan ellátja magát – a szilánkok az aktív játék minden pontján dobódnak, a térkép-bossoknál pedig mindig.

Crafter (játékbeli felület)
Crafter a játékban
15

Kozmetikák · Szárnyak · Hátasok

Az endgame nem csak statokról szól – presztízs is. Különleges szettek, szárnyak, hátasok és effektek, hozzá egyedi, limitált kollekciók.

Mythara jelmezszett
Mythara jelmezszett
Mythara jelmezszett
Mythara jelmezszett
Mythara jelmezszett
Mythara jelmezszett
Mythara jelmezszett
Limitált kollekciók Állandó prémium kozmetikák Szárnyak · Hátasok · Effektek
16

Events & Quality of Life

Rendszeres események

Kifizetődő, de szándékosan nem túlerősített – az olyan események, mint a Holdfény-esemény, változatosságot hoznak a gazdaság elárasztása nélkül.

Premium Offline Shop

Kényelem a Map1-en kívül: kezeld a boltod, vásárolj a tárgykeresőn át, igazítsd az árakat és a tárgyakat – a kereskedésed akkor is megy, amíg te farmolsz.

A játékot befolyásoló fejlődés kijátszható marad.
A prémium a kényelemre, az állandó változatokra és az exkluzív kozmetikákra összpontosít.

Your Journey Starts Here

Old / Middle School Feeling

Abbastanza moderno per oggi. Abbastanza familiare da iniziare subito.

Duraturo Competitivo Gratificante

A colpo d'occhio

Livello max 105
Equilibrio PvM & PvP
Progressione a lungo termine
Montepremi mensile in denaro reale
Crafting Free-IS
World boss Aetherion (in programma)

Sistema multilingua · 10 lingue

Pagina 1 / 5 · Identità & Filosofia
01

Cos'è Mythara?

Nessun server old-school estremo, nessun caos di sistemi new-school: Mythara è il Metin2 che conosci, rifinito per oggi – con obiettivi chiari, vera progressione e una competizione che vale davvero.

La familiare sensazione Metin

Capisci subito il server. Chi torna si sente a casa, senza dover imparare tutto da capo.

Vera progressione dell'equip

Un buon equipaggiamento non nasce in una notte. Ogni potenziamento si sente – ed è meritato.

Farm Your Way

Metin, mostri, boss di mappa, dungeon e mining – più strade equivalenti portano alla meta.

Competizione & Classifiche

Classifiche mensili, boss contesi e incentivi PvP premiano i giocatori attivi e costanti.

In programma

Aetherion – il futuro world boss custom: arena dedicata, danni solo tramite skill, loot in base al contributo. Un evento mondiale per gruppi e gilde.

Di più a pagina 4 →

Inizia il tuo viaggio

Mappe standard

Il mondo che conosci – giocabile subito.

Grotta 1 & 2

Mappe da farm & level – le classiche zone di grinding.

Mappe 90+

Mappe high-end di level & farm sulla strada verso l'equip endgame.

Livello max 105

Raggiungibile in fretta – se vuoi.

Livellare è solo l'inizio. Chi vuole può rushare i livelli – ma la vera forza nasce da equipaggiamento & ottimizzazione. È questo il vero viaggio su Mythara.
Pagina 2 / 5 · Equipaggiamento & Farming
02

Progressione equip PvM & PvP

Linee di sviluppo chiare con veri oggetti di gioco: ogni categoria ha la propria strada – qui costruisci davvero qualcosa nell'arco di settimane e mesi.

Progressione PvM

Collana
Crist. Anime
➤
Zaffiri
➤
Tormalina
Bracciale
Crist. Anime
➤
Zaffiri
➤
Tormalina
Orecchini
Crist. Anime
➤
Zaffiri
➤
Tormalina
Scarpe
Stivali della Gloria
➤
Martin Pescat.
➤
Oceano
Scudo
Scudo dei Titani
➤
Scudo di zaffiro
Cintura
4 cinture da dungeon
ognuna +9
➤
Cintura di anime
➤
Cintura di tormalina
Armatura
Armatura 66/70il grande classico
➤
Armatura 90
a +9
➤
Armatura PvM di fascia alta
oppure
Armatura PvP di fascia alta
Scelta dal crafter · icone mostrate per il Guerriero
Elmo
Maschera della Paura
➤
Elmo Maestro Guerra
+9 dal livello 100
Spada Velenosa

Spada Velenosa

Arma PvM di fascia alta. Si conquista in gioco e poi si ottimizza passo dopo passo – un obiettivo per cui il grind vale la pena.

Spada del Rancore

Spada del Rancore

Il secondo grande obiettivo PvM di fascia alta. Farla droppare, potenziarla, perfezionarla – è qui che il possesso diventa maestria.

Progressione PvP · inizia con l'equip Lacrime di Cielo

Collana
Lacrime di Cielo
➤
Granati
➤
Rubini
Bracciale
Lacrime di Cielo
➤
Granati
➤
Rubini
Orecchini
Lacrime di Cielo
➤
Granati
➤
Rubini
Scarpe · Via I
Estasi
➤
Euforia
➤
Scarpe del bosco
Scarpe · Via II
Fenice
➤
Pelle di Drago
➤
Scarpe del fuoco
Armi
Spada Zanna di Spirito
➤
Spada Santa
➤
Lama Dente di Drago
Esempio: la spada – ogni tipo di arma ha la propria catena
Lama Dente di Drago Spada Runica Lama Cinque Elementi Arco della Fenice Campana del Drago Ventaglio del Drago

Le classiche armi finali PvP per categoria – ogni catena verificata direttamente dai dati di gioco.

Settimane e mesi di vera costruzione – ogni passo si sente.

03

Farm Your Way

Su Mythara non tutto passa solo da metin e run nei dungeon. Più strade ti fanno avanzare davvero – nemmeno i mostri normali sono inutili.

Metin

Il classico – veloce, diretto, in ogni momento.

Mostri

I mob normali valgono davvero.

Boss di mappa

Spot contesi con drop potenti.

Dungeon

Istanze dal Liv. 35 al 105.

Mining

Minerali & cristalli come vera progressione.

04

Boss di mappa & Frammenti Mythara

I boss di mappa originali che conosci – più grandi, più presenti e contesi in ogni momento.

I boss

Boss di mappa originali, resi più grandi e più presenti.

Drop rivisti con oggetti per la progressione dell'equip e materiali.

Respawn circa ogni 30 minuti – ne nascono veri spot di grinding.

Quando più giocatori vogliono lo stesso boss, nascono naturalmente hotspot PvP.

Frammenti Mythara

La valuta di attività del server: ai boss di mappa i Frammenti Mythara droppano sempre – usati per i biglietti dungeon e più avanti per il crafting Free-IS.

Droppano sempre ≈ 30 min di respawn Biglietti & Crafting
Pagina 3 / 5 · Dungeon & Sistemi del personaggio
05

Dungeon Journey

Dal primo traguardo alla vetrina endgame: nove dungeon accompagnano il tuo cammino dal livello 35 al 105.

Labirinto degli orchi Liv. 35–55 · 30 min Cooldown

Labirinto degli orchi

Il tuo primo grande traguardo: qui scopri la sensazione dungeon di Mythara – e ottieni i primi potenziamenti seri.

Drago blu Liv. 75–105 · 1 h Cooldown

Drago blu

Il cuore visivo del percorso intermedio. Un boss che merita rispetto – e drop che sostengono il tuo prossimo potenziamento.

Idra – Difesa della nave Liv. 100–105 · 2 h Cooldown

Idra · Difesa della nave

Contenuto di fascia alta basato sul gioco di squadra: difendete la nave, abbattete l'Idra, assicuratevi il bottino.

Fortezza di Meley Liv. 100–105 · 2 h Cooldown

Fortezza di Meley

La vetrina endgame. Chi resiste qui appartiene all'élite del server – e si vede.

Altri dungeon

Regina dei ragni

Liv. 55–100 · 1 h

Torre dei demoni

Liv. 75–90 · 30 min

Catacombe di Azrael

Liv. 75–105 · 1 h

Fortezza di Razador

Liv. 90–105 · 1 h

Torre di guardia di Nemere

Liv. 90–105 · 1 h
Sistema info dungeon Cooldown Ticket Miglior tempo Danno max sul boss

Tutte le info importanti visibili direttamente in gioco – incluse le tue clear personali.

06

Sistema del biologo

Progressione permanente del personaggio dal livello 30 al 105: raccogli gli oggetti da consegnare, attendi l'analisi – e assicurati bonus permanenti, più avanti persino a scelta.

Bonus permanenti Oggetto speciale: maggiore probabilità di successo Oggetto speciale: nessuna attesa
Livello
ConsegnaAttesaBonus permanente
Liv. 30
10× Dente di Orco30 minVelocità d'attacco +10
Liv. 40
15× Libro delle Maledizioni30 minForte contro le pietre Metin +3 %
Liv. 50
15× Ricordo del Demone30 minDifesa +60
Liv. 60
20× Palla di Ghiaccio1 hValore d'attacco +50
Liv. 70
25× Ramo di Zelkova1,5 hResistenza al danno medio +5 %
Liv. 80
30× Tavola di Tugyi2 hAttacco magico/ravvicinato +5 %
Liv. 85
40× Ramo Albero Fanta. Rosso2 hA scelta: Resistenza ai mezzi umani +5 % oppure Forte contro i mezzi umani +5 %
Liv. 90
50× Notizie dei Capi2 hA scelta: Velocità di incantesimo +20 % · Probabilità di colpo perforante +10 % · Probabilità di critico +10 %
Liv. 92
10× Gioiello dell'Invidia3 hA scelta: HP max +2000 · Difesa +100 · Valore d'attacco +50
Liv. 94
20× Gioiello della saggezza3 hA scelta: Forte contro i mezzi umani +8 % · Difesa +100 · Valore d'attacco +50

… e così via fino al Liv. 105 – gli ultimi stadi ti aspettano nell'endgame.

Compiti e ricompense del biologo (interfaccia di gioco)
Sistema originale di gioco
07

Alchimia delle pietre del drago

Il grande sistema di ottimizzazione endgame: tre assi di sviluppo, sei tipi di pietre – e tanta profondità per i perfezionisti.

Raffinazione delle pietre del drago (interfaccia di gioco)
Raffinazione in gioco
10× Scheggia Pietra d. drago
➤
Cor Draconis
➤
Pietre del drago
Diamante
Rubino
Giada
Zaffiro
Granato
Onice
ClasseGrezzo → Tagliato → Raro → Antico → Leggendario → Mitico
PurezzaOpaco → Chiaro → Puro → Brillante → Eccellente
Livello+0 → +6

Raffinazione di livello con i fagioli del drago: più alto è il livello, più forte è il bonus della pietra. La raffinazione può fallire – il livello allora scende o resta uguale.

Le pietre scadute non spariscono – vengono solo disattivate e si riattivano con un Elisir del tempo. Le Tenaglie del Drago permettono l'estrazione sicura al 100 % dell'alchimia incastonata.

Bonus delle pietre del drago · Potenziamento massimo (Mitico)

Diamante

Intelligenza +15

Resistenza al ghiaccio +15 %

Danno da skill +12 %

Valore d'attacco magico +60

Difesa magica +30

12 % di probabilità di ripristinare MP

Forte contro i mostri +15 %

Rubino

Forza +15

Resistenza al fuoco +15 %

Difesa contro i Guerrieri +12 %

Forte contro i Guerrieri +12 %

EXP +25 %

Difesa +150

Valore d'attacco +180

Giada

MP max +1500

Resistenza al vento +15 %

Difesa contro i Sura +12 %

Forte contro i Sura +12 %

Resistenza al danno da skill +12 %

Rigenerazione MP +30 %

12 % di probabilità di ripristinare HP

Zaffiro

Destrezza +15

Resistenza alla terra +15 %

Difesa contro gli Sciamani +12 %

Forte contro gli Sciamani +12 %

HP max +12 %

Rigenerazione HP +30 %

Forte contro le pietre Metin +12 %

Granato

HP max +3000

Resistenza ai fulmini +15 %

Difesa contro i Ninja +12 %

Forte contro i Ninja +12 %

Resistenza al danno medio +12 %

MP max +12 %

Forte contro i boss +12 %

Onice

Vitalità +15

Resistenza all'oscurità +15 %

Probabilità di bloccare un attacco ravvicinato +12 %

Probabilità di colpo critico +12 %

Probabilità di colpo perforante +15 %

Danno medio +12 %

Probabilità di schivare le frecce +15 %

08

Fascia da spalla & Mining

Fascia da spalla – potenziamento finale controllato

Il classico sistema della fascia da spalla, con una differenza importante: dopo Su misura l'assorbimento sale in modo controllato di 1 % per passo fino a un massimo del 25 %. L'ultimo potenziamento diventa così più consapevole – e più prezioso.

Mining – dal minerale alla potenza

Estrai
➤
Minerale di tormalina
➤
Tormalina
➤
Incastona nell'equip adatto

Cristalli come la Tormalina potenziano direttamente il tuo equipaggiamento – il mining è vera progressione, non un passatempo.

Pagina 4 / 5 · Progetti a lungo termine & Competizione
09

Sistema dei pet

Pet che crescono con te: su Mythara il tuo compagno è un vero progetto a lungo termine – non una comparsa cosmetica.

Pet speciali

Vengono evocati dai sigilli e non salgono di livello. Danno sempre attacco magico/ravvicinato e HP max – a seconda del grado, da +5 % / +500 HP a +15 % / +1500 HP.

Pet livellabili

Si schiudono dall'uovo, ricevono un nome e salgono di livello con le tue kill – mai oltre il tuo livello. L'uovo determina i bonus base fissi.

Bonus delle uova · Esempi dal gioco

Uovo di drago blu si schiude in: Piccolo drago
Forte vs pietre Metin +5 %Forte vs boss +5 %
Uovo di drago rosso si schiude in: Piccola Meley
HP max +1500Forte vs mezzi umani +10 %Probabilità di critico +10 %
Uovo del piccolo Azrael si schiude in: Piccolo Azrael
Forte vs mostri +5 %Probabilità di critico +5 %
Uovo di Nessie si schiude in: Nessie
Forte vs mostri +8 %Forte vs pietre Metin +8 %Forte vs boss +8 %

Alcuni pet si schiudono senza alcun bonus standard – vivono interamente di elisir & abilità.

Evoluzione
Giovanefino al Liv. 30
➤
Selvaggiofino al Liv. 75
➤
Coraggiosofino al Liv. 90
➤
Eroicofino al Liv. 105
Elisir
Vitafino a +4000 HP max
Combattimentofino a +20 % forte vs mostri
Potenzafino a +100 valore d'attacco
40 livelli
per linea di elisir
Abilità

I manuali insegnano nuove skill e le potenziano fino al livello 20 – da metin, mostri e boss fino a EXP & probabilità di drop e valori PvP. Il tuo pet parte con 3 slot skill, ampliabili fino a 15 (dal livello pet 105).

Metin +Mostri +Boss + EXP +Prob. di drop +Valori PvP
Uova dei pet e bonus (pannello di gioco)
Uova & bonus – pannello originale
Abilità dei pet (pannello di gioco)
Abilità – pannello originale
10

Sistema di gilda

Crescere insieme. Vincere insieme. Su Mythara le gilde sono vera progressione – non un contorno sociale.

Le gilde salgono di livello tramite EXP e per ogni livello servono in più oggetti speciali.

I bonus passivi si sbloccano a ogni livello di gilda e restano attivi in modo cumulativo – per PvM e PvP.

Il numero di membri cresce con il livello di gilda fino a 50 giocatori.

I bonus partono da 10 membri – e solo dopo 3 giorni di appartenenza alla gilda. L'attività conta.

Esempi di bonus

+500 HP max +5 % velocità di incantesimo +3 % probabilità di critico +3 % forte vs mostri +3 % forte vs pietre Metin +3 % forte vs boss +3 % forte vs mezzi umani

… e molti altri lungo 20 livelli di gilda.

11

Aetherion

In programma

Upcoming Endgame Content · World Boss

Un evento mondiale. Non una routine quotidiana.

Aetherion è il world boss custom in programma su Mythara – attualmente viene ridisegnato nel look blu di Mythara. Avrà un'arena dedicata con teletrasporto a un clic. Meglio affrontarlo in gruppo o in gilda: chi contribuisce di più avrà accesso a ricompense migliori.

Solo danni da skill Arena dedicata Teletrasporto a un clic Gruppo & Gilda Loot in base al contributo 3 serate a settimana (in programma)

La sua unicità: Aetherion subisce danni solo dalle skill, non dai colpi normali – la tattica batte l'autohit. Orari e loot verranno finalizzati per il rilascio.

Aetherion – anteprima recolor nel look blu di Mythara Anteprima recolor · il redesign finale è in arrivo
12

Monthly Competition

Ogni mese si ricomincia: guadagna punti con le tue attività, scala la classifica – e assicurati premi reali.

Metin distrutti Boss uccisi Mostri uccisi Dungeon Pesci catturati Minerali estratti Switcher usati Casse aperte Oggetti potenziati
Posti 1–3
Vertice
Posti 4–10
Inseguitori
Posti 11–30
Emergenti
Posti 31–100
Attivi

Un montepremi nell'ordine di diverse migliaia di euro – cresce con la community. I primi posti ricevono nettamente di più, i ranghi successivi proporzionalmente meno.

Non è un drop fortunato a decidere – vengono premiati i giocatori attivi e costanti.

Categorie della classifica (interfaccia di gioco)
Categorie della classifica
Pagina 5 / 5 · Ricompense & Prestigio
13

Battle Pass

30 giorni, un obiettivo: giocare con costanza viene premiato – non solo spendere.

Free

Missioni giornaliere & settimanali

Diversi gradi di difficoltà

Ricompense che valgono per tutti

30
Giorni

Gioca.
Completa le missioni.
Ricevi la ricompensa.

Premium

Un percorso ricompense aggiuntivo

Corre parallelo al percorso free

Per chi vuole ottenere di più

Battle Pass (interfaccia di gioco)
Sistema Battle Pass in gioco
14

Crafting Free-IS

I giocatori attivi si riforniscono da soli: contenuti in stile item shop, conquistati invece che comprati – tutte le ricette direttamente dal gioco.

Frammenti Mythara
+
Yang
➤
Crafting dall'NPC
Biglietti dungeon
guadagnati i tuoi accessi
Rugiade bonus
boost degli attributi
Costumi
a tempo limitato
Costumi per cavalcature
es. Leone da battaglia Mythara
Armatura di fascia alta
PvM & PvP

Un non-casher attivo resta così rifornito in modo permanente – i frammenti droppano ovunque nel gioco attivo, e ai boss di mappa sempre.

Crafter (interfaccia di gioco)
Crafter in gioco
15

Cosmetici · Ali · Cavalcature

L'endgame non è solo statistiche – è prestigio. Set straordinari, ali, cavalcature ed effetti, più collezioni limitate uniche.

Set costume Mythara
Set costume Mythara
Set costume Mythara
Set costume Mythara
Set costume Mythara
Set costume Mythara
Set costume Mythara
Collezioni limitate Cosmetici premium permanenti Ali · Cavalcature · Effetti
16

Events & Quality of Life

Eventi regolari

Gratificanti, ma volutamente non overpowered – eventi come l'Evento del chiaro di luna portano varietà senza inondare l'economia.

Premium Offline Shop

Comodità fuori dalla Map1: gestisci il negozio, compra tramite la ricerca oggetti, regola prezzi e articoli – il tuo commercio continua mentre farmi.

La progressione che conta in gioco resta conquistabile giocando.
Il premium si concentra su comodità, varianti permanenti e cosmetici esclusivi.

Your Journey Starts Here

Old / Middle School Feeling

Wystarczająco nowoczesny na dziś. Wystarczająco znajomy, by zacząć od razu.

Długoterminowo Rywalizacja Nagradzająco

W skrócie

Maks. poziom 105
Balans PvM & PvP
Długoterminowa progresja
Miesięczna pula nagród w prawdziwych pieniądzach
Craft Free-IS
World boss Aetherion (w planach)

System wielojęzyczny · 10 języków

Strona 1 / 5 · Tożsamość & Filozofia
01

Czym jest Mythara?

Żaden ekstremalny old-school ani chaos systemów new-school: Mythara to znajomy Metin2, dopracowany na dzisiejsze czasy – z jasnymi celami, prawdziwą progresją i rywalizacją, która naprawdę się opłaca.

Znajomy klimat Metina

Rozumiesz ten serwer od razu. Powracający gracze czują się jak w domu, bez uczenia się wszystkiego od nowa.

Prawdziwa progresja ekwipunku

Dobry ekwipunek nie powstaje w jedną noc. Każdy stopień ulepszenia jest odczuwalny – i zasłużony.

Farm Your Way

Metiny, potwory, bossowie map, lochy i górnictwo – kilka równorzędnych dróg prowadzi do celu.

Rywalizacja & Rankingi

Comiesięczne rankingi, oblegani bossowie i bodźce PvP nagradzają aktywnych, konsekwentnych graczy.

W planach

Aetherion – nadchodzący customowy world boss: własna arena, obrażenia tylko ze skilli, łup według wkładu. Wydarzenie światowe dla grup i gildii.

Więcej na stronie 4 →

Rozpocznij swoją podróż

Mapy standardowe

Znajomy świat – grywalny od razu.

Grota 1 & 2

Mapy do farmy & expienia – klasyczne tereny grindu.

Mapy 90+

High-endowe mapy expowe & farmowe w drodze po endgame'owy ekwipunek.

Maks. poziom 105

Szybko osiągalny – jeśli chcesz.

Expienie to dopiero początek. Kto chce, może rushować poziomy – ale prawdziwa siła rodzi się z ekwipunku & optymalizacji. To jest właściwa podróż na Mytharze.
Strona 2 / 5 · Ekwipunek & Farming
02

Progresja ekwipunku PvM & PvP

Jasne linie rozwoju z prawdziwymi przedmiotami z gry: każda kategoria ma własną drogę – tutaj naprawdę budujesz coś tygodniami i miesiącami.

Progresja PvM

Naszyjnik
Krysz. Duszy
➤
Szafirowy
➤
Turmalin
Bransoleta
Krysz. Duszy
➤
Szafirowy
➤
Turmalin
Kolczyki
Krysz. Duszy
➤
Szafirowy
➤
Turmalin
Buty
Kozaki Glorii
➤
Zimorodek
➤
Ocean
Tarcza
Tarcza Tytanów
➤
Szafirowa tarcza
Pas
4 pasy z lochów
każdy na +9
➤
Pas Dusz
➤
Pas z turmalinu
Zbroja
Zbroja 66/70klasyk
➤
Zbroja 90
na +9
➤
Zbroja PvM z najwyższej półki
lub
Zbroja PvP z najwyższej półki
Wybór u craftera · ikony na przykładzie Wojownika
Hełm
Maska Strachu
➤
Hełm Mistrza Wojny
+9 od poziomu 100
Zatruty miecz

Zatruty miecz

Broń PvM z najwyższej półki. Zdobywana w grze, a potem krok po kroku optymalizowana – cel, dla którego grind się opłaca.

Miecz Żalu

Miecz Żalu

Drugi wielki high-endowy cel PvM. Wydropić, ulepszyć, doszlifować – tu posiadanie zamienia się w mistrzostwo.

Progresja PvP · zaczyna się od ekwipunku z Niebiańskich Łez

Naszyjnik
Niebiańskie Łzy
➤
Granatowy
➤
Rubinowy
Bransoleta
Niebiańskie Łzy
➤
Granatowy
➤
Rubinowy
Kolczyki
Niebiańskie Łzy
➤
Granatowy
➤
Rubinowy
Buty · Droga I
Ekstaza
➤
Euforia
➤
Buty lasu
Buty · Droga II
Feniks
➤
Skóra Smoka
➤
Buty ognia
Bronie
Miecz Szponu Ducha
➤
Święty Miecz
➤
Klinga Smoczego Kła
Przykład: miecz – każdy typ broni ma własny łańcuch
Klinga Smoczego Kła Runiczny Miecz Kolec Pięciu Elementów Łuk Feniksa Smoczy Dzwon Wachlarz Leżąc. Smoka

Klasyczne końcowe bronie PvP dla każdego typu – każdy łańcuch zweryfikowany bezpośrednio w danych gry.

Tygodnie i miesiące prawdziwego budowania – każdy stopień jest odczuwalny.

03

Farm Your Way

Na Mytharze nie wszystko kręci się tylko wokół metinów i lochów. Kilka dróg realnie pcha cię do przodu – nawet zwykłe potwory nie są bezużyteczne.

Metiny

Klasyk – szybko, bezpośrednio, o każdej porze.

Potwory

Zwykłe moby naprawdę się opłacają.

Bossowie map

Oblegane miejscówki z mocnymi dropami.

Lochy

Instancje od Poz. 35 do 105.

Górnictwo

Rudy & kryształy jako prawdziwa progresja.

04

Bossowie map & Odłamki Mythary

Znani, oryginalni bossowie map – więksi, bardziej widoczni i oblegani o każdej porze.

Bossowie

Oryginalni bossowie map, odtworzeni więksi i bardziej widoczni.

Dopasowane dropy z przedmiotami do progresji ekwipunku i materiałami.

Respawn mniej więcej co 30 minut – z tego rodzą się stałe miejscówki do grindu.

Gdy kilku graczy chce tego samego bossa, naturalnie powstają hotspoty PvP.

Odłamki Mythary

Waluta aktywności serwera: u bossów map Odłamki Mythary dropią zawsze – używane do biletów do lochów, a później w crafcie Free-IS.

Dropią zawsze ≈ 30 min respawnu Bilety & Craft
Strona 3 / 5 · Lochy & Systemy postaci
05

Dungeon Journey

Od pierwszego kamienia milowego po endgame'ową wizytówkę: dziewięć lochów towarzyszy ci w drodze od poziomu 35 do 105.

Labirynt Orków Poz. 35–55 · 30 min Cooldown

Labirynt Orków

Twój pierwszy wielki kamień milowy: tu poznajesz klimat lochów Mythary – i zdobywasz pierwsze poważne ulepszenia.

Niebieski Smok Poz. 75–105 · 1 h Cooldown

Niebieski Smok

Wizualne serce środkowego etapu. Boss, który budzi respekt – i dropy, które niosą twoje kolejne ulepszenie.

Hydra – Obrona statku Poz. 100–105 · 2 h Cooldown

Hydra · Obrona statku

High-endowa zawartość nastawiona na grę zespołową: brońcie statku, pokonajcie Hydrę, zabezpieczcie łupy.

Twierdza Meley Poz. 100–105 · 2 h Cooldown

Twierdza Meley

Endgame'owa wizytówka. Kto tu wytrwa, należy do czołówki serwera – i tak też wygląda.

Pozostałe lochy

Królowa Pająków

Poz. 55–100 · 1 h

Wieża Demonów

Poz. 75–90 · 30 min

Katakumby Azraela

Poz. 75–105 · 1 h

Twierdza Razadora

Poz. 90–105 · 1 h

Wieża Strażnicza Nemere

Poz. 90–105 · 1 h
System informacji o lochach Cooldown Ticket Najlepszy czas Maks. obrażenia na bossie

Wszystkie ważne informacje widoczne bezpośrednio w grze – łącznie z twoimi ukończeniami.

06

System Biologa

Stała progresja postaci od poziomu 30 do 105: zbieraj przedmioty do oddania, poczekaj na analizę – i zapewnij sobie trwałe bonusy, później nawet z możliwością wyboru.

Trwałe bonusy Specjalny przedmiot: większa szansa powodzenia Specjalny przedmiot: brak czasu oczekiwania
Poziom
OddanieOczekiwanieTrwały bonus
Poz. 30
10× Ząb Orka30 minSzybkość ataku +10
Poz. 40
15× Księga Klątw30 minSilny przeciwko Metinom +3 %
Poz. 50
15× Pamiątka Po Demonie30 minObrona +60
Poz. 60
20× Matowy Lód1 hWartość ataku +50
Poz. 70
25× Konar Zelkova1,5 hOdporność na średnie obrażenia +5 %
Poz. 80
30× Certyfikat Tugyisa2 hAtak magiczny/wręcz +5 %
Poz. 85
40× Czerw. Konar Duchodrzewa2 hWybór: Odporność na Półludzi +5 % lub Silny przeciwko Półludziom +5 %
Poz. 90
50× Notatka Przywódcy2 hWybór: Szybkość rzucania zaklęć +20 % · Szansa na przeszywające uderzenie +10 % · Szansa na kryt +10 %
Poz. 92
10× Klejnot Zawiści3 hWybór: Maks. HP +2000 · Obrona +100 · Wartość ataku +50
Poz. 94
20× Klejnot Mądrości3 hWybór: Silny przeciwko Półludziom +8 % · Obrona +100 · Wartość ataku +50

… i tak dalej aż do Poz. 105 – ostatnie stopnie czekają w endgamie.

Zadania i nagrody Biologa (interfejs w grze)
Oryginalny system w grze
07

Alchemia Smoczych Kamieni

Wielki endgame'owy system optymalizacji: trzy osie rozwoju, sześć rodzajów kamieni – i mnóstwo głębi dla perfekcjonistów.

Ulepszanie Smoczych Kamieni (interfejs w grze)
Ulepszanie w grze
10× Odłamek Smocz. Kamienia
➤
Cor Draconis
➤
Smocze Kamienie
Diament
Rubin
Jadeit
Szafir
Granat
Onyks
KlasaSurowy → Szlifowany → Rzadki → Antyczny → Legendarny → Mityczny
CzystośćMatowy → Czysty → Nieskazitelny → Błyszczący → Doskonały
Poziom+0 → +6

Ulepszanie poziomu Smoczymi Fasolami: im wyższy poziom, tym silniejszy bonus kamienia. Ulepszanie może się nie powieść – poziom wtedy spada lub zostaje bez zmian.

Wygasłe kamienie nie znikają – są tylko dezaktywowane i można je reaktywować Eliksirem Czasu. Smocze Cęgi pozwalają w 100 % bezpiecznie wyjąć osadzoną alchemię.

Bonusy Smoczych Kamieni · Maksymalna rozbudowa (Mityczny)

Diament

Inteligencja +15

Odporność na lód +15 %

Obrażenia od skilli +12 %

Wartość ataku magicznego +60

Obrona magiczna +30

12 % szansy na odnowienie MP

Silny przeciwko potworom +15 %

Rubin

Siła +15

Odporność na ogień +15 %

Obrona przed Wojownikami +12 %

Silny przeciwko Wojownikom +12 %

EXP +25 %

Obrona +150

Wartość ataku +180

Jadeit

Maks. MP +1500

Odporność na wiatr +15 %

Obrona przed Surami +12 %

Silny przeciwko Surom +12 %

Odporność na obrażenia od skilli +12 %

Regeneracja MP +30 %

12 % szansy na odnowienie HP

Szafir

Zręczność +15

Odporność na ziemię +15 %

Obrona przed Szamanami +12 %

Silny przeciwko Szamanom +12 %

Maks. HP +12 %

Regeneracja HP +30 %

Silny przeciwko Metinom +12 %

Granat

Maks. HP +3000

Odporność na piorun +15 %

Obrona przed Ninja +12 %

Silny przeciwko Ninja +12 %

Odporność na średnie obrażenia +12 %

Maks. MP +12 %

Silny przeciwko bossom +12 %

Onyks

Witalność +15

Odporność na ciemność +15 %

Szansa na zablokowanie ataku wręcz +12 %

Szansa na trafienie krytyczne +12 %

Szansa na przeszywające uderzenie +15 %

Średnie obrażenia +12 %

Szansa na unik przed strzałami +15 %

08

Szarfa & Górnictwo

Szarfa – kontrolowana finalna rozbudowa

Klasyczny system szarf, z jedną ważną różnicą: po Szytej na miarę absorpcja rośnie kontrolowanie o 1 % na krok, maksymalnie do 25 %. Ostatnia rozbudowa staje się przez to bardziej świadoma – i cenniejsza.

Górnictwo – z rudy w potęgę

Wydobądź
➤
Ruda turmalinu
➤
Turmalin
➤
Osadź w pasującym ekwipunku

Kryształy takie jak Turmalin wzmacniają twój ekwipunek bezpośrednio – górnictwo to prawdziwa progresja, nie zapchajdziura.

Strona 4 / 5 · Projekty długoterminowe & Rywalizacja
09

System petów

Pety, które rosną razem z tobą: na Mytharze twój towarzysz to osobny, długoterminowy projekt – a nie kosmetyczny statysta.

Pety specjalne

Przyzywane z pieczęci i nie zdobywają poziomów. Zawsze dają atak magiczny/wręcz i maks. HP – zależnie od stopnia od +5 % / +500 HP do +15 % / +1500 HP.

Pety rozwijane

Wykluwają się z jaja, dostają imię i levelują z twoimi killami – nigdy powyżej twojego poziomu. Jajo określa stałe bonusy bazowe.

Bonusy z jaj · Przykłady z gry

Jajo niebieskiego smoka wykluwa się: Maly smok
Silny vs Metiny +5 %Silny vs bossowie +5 %
Jajo czerwonego smoka wykluwa się: Mala Meley
Maks. HP +1500Silny vs Półludzie +10 %Szansa na kryt +10 %
Jajo malego Azraela wykluwa się: Maly Azrael
Silny vs potwory +5 %Szansa na kryt +5 %
Jajo Nessie wykluwa się: Nessie
Silny vs potwory +8 %Silny vs Metiny +8 %Silny vs bossowie +8 %

Niektóre pety wykluwają się zupełnie bez standardowych bonusów – żyją w całości z eliksirów & umiejętności.

Ewolucja
Młodydo Poz. 30
➤
Dzikido Poz. 75
➤
Odważnydo Poz. 90
➤
Heroicznydo Poz. 105
Eliksiry
Życiedo +4000 maks. HP
Walkado +20 % silny vs potwory
Mocdo +100 wartości ataku
po 40 poziomów
na linię eliksirów
Umiejętności

Podręczniki uczą nowych skilli i rozwijają je aż do poziomu 20 – od Metinów, potworów i bossów, przez EXP & szansę na drop, po wartości PvP. Twój pet startuje z 3 slotami na skille, rozbudowywanymi aż do 15 (od 105 poziomu peta).

Metiny +Potwory +Bossowie + EXP +Szansa na drop +Wartości PvP
Jaja petów i bonusy (tablica w grze)
Jaja & bonusy – oryginalna tablica
Umiejętności petów (tablica w grze)
Umiejętności – oryginalna tablica
10

System gildii

Rosnąć razem. Wygrywać razem. Na Mytharze gildie to prawdziwa progresja – nie towarzyski dodatek.

Gildie levelują przez EXP, a każdy poziom wymaga dodatkowo specjalnych przedmiotów.

Pasywne bonusy odblokowują się z każdym poziomem gildii i pozostają aktywne kumulatywnie – w PvM i PvP.

Liczba członków rośnie z poziomem gildii aż do 50 graczy.

Bonusy działają od 10 członków – i dopiero po 3 dniach przynależności do gildii. Aktywność się liczy.

Przykładowe bonusy

+500 maks. HP +5 % szybkości rzucania zaklęć +3 % szansy na kryt +3 % silny vs potwory +3 % silny vs Metiny +3 % silny vs bossowie +3 % silny vs Półludzie

… i wiele innych na przestrzeni 20 poziomów gildii.

11

Aetherion

W planach

Upcoming Endgame Content · World Boss

Wydarzenie światowe. Nie codzienna rutyna.

Aetherion to planowany customowy world boss Mythary – obecnie jest przeprojektowywany w niebieskim stylu Mythary. Dostanie własną arenę z teleportem na jeden przycisk. Najlepiej stawić mu czoła grupą lub gildią: kto wnosi więcej, ma dostać dostęp do lepszych nagród.

Obrażenia tylko ze skilli Własna arena Teleport jednym przyciskiem Grupa & Gildia Łup według wkładu 3 wieczory w tygodniu (w planach)

Jego wyróżnik: Aetherion przyjmuje obrażenia tylko ze skilli, nie ze zwykłych ciosów – taktyka wygrywa z autohitem. Terminy i łupy zostaną sfinalizowane na premierę.

Aetherion – podgląd recoloru w niebieskim stylu Mythary Podgląd recoloru · finalny redesign wkrótce
12

Monthly Competition

Co miesiąc od nowa: zbieraj punkty za swoje aktywności, wspinaj się w rankingu – i zgarniaj prawdziwe nagrody.

Zniszczone Metiny Zabici bossowie Zabite potwory Lochy Złowione ryby Wydobyte rudy Użyte switchery Otwarte skrzynie Ulepszone przedmioty
Miejsca 1–3
Czołówka
Miejsca 4–10
Goniący
Miejsca 11–30
Wspinający się
Miejsca 31–100
Aktywni

Pula nagród rzędu kilku tysięcy euro – rośnie razem ze społecznością. Czołowe miejsca dostają wyraźnie więcej, dalsze odpowiednio mniej.

Nie decyduje jeden szczęśliwy drop – nagradzani są aktywni i konsekwentni gracze.

Kategorie rankingu (interfejs w grze)
Kategorie rankingu
Strona 5 / 5 · Nagrody & Prestiż
13

Battle Pass

30 dni, jeden cel: nagradzana jest konsekwentna gra – nie tylko wydawanie pieniędzy.

Free

Misje dzienne & tygodniowe

Różne poziomy trudności

Opłacalne nagrody dla wszystkich

30
Dni

Graj.
Kończ misje.
Odbieraj nagrody.

Premium

Dodatkowa ścieżka nagród

Biegnie równolegle do ścieżki free

Dla wszystkich, którzy chcą wycisnąć więcej

Battle Pass (interfejs w grze)
System Battle Pass w grze
14

Craft Free-IS

Aktywni gracze zaopatrują się sami: zawartość klasy itemshopowej, wygrana zamiast kupiona – wszystkie receptury prosto z gry.

Odłamki Mythary
+
Yang
➤
Craft u NPC
Bilety do lochów
wygraj swoje wejścia
Rosy z bonusami
wzmocnienia atrybutów
Kostiumy
ograniczone czasowo
Kostiumy wierzchowców
np. Waleczny Lew Mythara
Zbroja z najwyższej półki
PvM & PvP

Aktywny gracz niewydający pieniędzy pozostaje dzięki temu stale zaopatrzony – odłamki dropią wszędzie w aktywnej grze, a u bossów map zawsze.

Crafter (interfejs w grze)
Crafter w grze
15

Kosmetyki · Skrzydła · Wierzchowce

Endgame to nie tylko staty – to prestiż. Niezwykłe zestawy, skrzydła, wierzchowce i efekty, do tego unikalne limitowane kolekcje.

Zestaw kostiumów Mythara
Zestaw kostiumów Mythara
Zestaw kostiumów Mythara
Zestaw kostiumów Mythara
Zestaw kostiumów Mythara
Zestaw kostiumów Mythara
Zestaw kostiumów Mythara
Limitowane kolekcje Stałe kosmetyki premium Skrzydła · Wierzchowce · Efekty
16

Events & Quality of Life

Regularne eventy

Opłacalne, ale celowo nie przegięte – eventy takie jak Event Blasku Księżyca wnoszą różnorodność bez zalewania ekonomii.

Premium Offline Shop

Wygoda poza Map1: zarządzaj sklepem, kupuj przez wyszukiwarkę przedmiotów, dostosowuj ceny i towary – twój handel działa dalej, gdy ty farmisz.

Progresja istotna dla gry pozostaje do wygrania w grze.
Premium skupia się na wygodzie, stałych wariantach i ekskluzywnych kosmetykach.

Your Journey Starts Here

Old / Middle School Feeling

Moderno o suficiente para hoje. Familiar o suficiente para começares já.

Duradouro Competitivo Recompensador

Num relance

Nível máx. 105
Equilíbrio PvM & PvP
Progressão a longo prazo
Prémios mensais em dinheiro real
Crafting Free-IS
World boss Aetherion (planeado)

Sistema multilingue · 10 idiomas

Página 1 / 5 · Identidade & Filosofia
01

O que é o Mythara?

Nem um servidor old-school extremo, nem o caos de sistemas new-school: o Mythara é o Metin2 que conheces, refinado para os dias de hoje – com objetivos claros, progressão real e uma competição que vale mesmo a pena.

A sensação Metin familiar

Percebes o servidor de imediato. Quem regressa sente-se em casa, sem ter de reaprender nada.

Progressão real do equipamento

Um bom equipamento não nasce de um dia para o outro. Cada melhoria sente-se – e é merecida.

Farm Your Way

Metins, monstros, bosses de mapa, dungeons e mineração – vários caminhos equivalentes levam ao objetivo.

Competição & Rankings

Rankings mensais, bosses disputados e incentivos PvP recompensam jogadores ativos e constantes.

Planeado

Aetherion – o futuro world boss personalizado: arena própria, dano apenas com skills, loot conforme o contributo. Um evento mundial para grupos e guildas.

Mais na página 4 →

Começa a tua jornada

Mapas padrão

O mundo familiar – jogável de imediato.

Gruta 1 & 2

Mapas de farm & nível – as clássicas zonas de grind.

Mapas 90+

Mapas high-end de nível & farm a caminho do equipamento endgame.

Nível máx. 105

Alcançável depressa – se quiseres.

Subir de nível é só o começo. Quem quiser pode acelerar os níveis – mas a verdadeira força nasce do equipamento & da otimização. Essa é a verdadeira jornada no Mythara.
Página 2 / 5 · Equipamento & Farming
02

Progressão de equipamento PvM & PvP

Linhas de evolução claras com itens reais do jogo: cada categoria tem o seu próprio caminho – aqui constróis mesmo algo ao longo de semanas e meses.

Progressão PvM

Colar
Azurite
➤
Lazuli
➤
Turmalina
Pulseira
Azurite
➤
Lazuli
➤
Turmalina
Brincos
Azurite
➤
Lazuli
➤
Turmalina
Sapatos
Botas da Serpente
➤
Imoogi
➤
Oceano
Escudo
Escudo Titã
➤
Escudo de safira
Cinto
4 cintos de dungeon
cada um a +9
➤
Cinto das Almas
➤
Cinto de turmalina
Armadura
Armadura 66/70o grande clássico
➤
Armadura 90
a +9
➤
Armadura PvM topo de gama
ou
Armadura PvP topo de gama
Escolha no crafter · ícones no exemplo do Guerreiro
Elmo
Máscara de Gladiador
➤
Elmo do Condestável
+9 a partir do nível 100
Espada Venenosa

Espada Venenosa

Arma PvM topo de gama. Conquistada no jogo e depois otimizada passo a passo – um objetivo pelo qual o grind vale a pena.

Espada do Ódio

Espada do Ódio

O segundo grande objetivo PvM topo de gama. Dropar, melhorar, aperfeiçoar – é aqui que a posse se torna mestria.

Progressão PvP · começa com o equipamento de Safira

Colar
Safira
➤
Granada
➤
Rubi
Pulseira
Safira
➤
Granada
➤
Rubi
Brincos
Safira
➤
Granada
➤
Rubi
Sapatos · Via I
Estáticos
➤
Euforia
➤
Sapatos de floresta
Sapatos · Via II
Fénix
➤
Pele de Dragão
➤
Sapatos de fogo
Armas
Lâmina Zanna Fantasma
➤
Espada Sagrada
➤
Lâmina Dente de Dragão
Exemplo: a espada – cada tipo de arma tem a sua própria cadeia
Lâmina Dente de Dragão Espada Rúnica Lâmina Cinco Elementos Arco de Fénix Campainha do Imoogi Leque Pena Branca

As clássicas armas finais de PvP por categoria – cada cadeia verificada diretamente nos dados do jogo.

Semanas e meses de construção real – cada passo sente-se.

03

Farm Your Way

No Mythara nem tudo gira apenas à volta de metins e runs de dungeon. Vários caminhos fazem-te avançar de verdade – até os monstros normais não são inúteis.

Metins

O clássico – rápido, direto, a qualquer hora.

Monstros

Os mobs normais valem mesmo a pena.

Bosses de mapa

Locais disputados com drops fortes.

Dungeons

Instâncias do Nv. 35 ao 105.

Mineração

Minérios & cristais como progressão real.

04

Bosses de mapa & Fragmentos Mythara

Os bosses de mapa originais que conheces – maiores, mais presentes e disputados a toda a hora.

Os bosses

Bosses de mapa originais, recriados maiores e mais presentes.

Drops ajustados com itens para a progressão do equipamento e materiais.

Respawn aproximadamente a cada 30 minutos – daí nascem pontos fixos de grind.

Quando vários jogadores querem o mesmo boss, surgem naturalmente hotspots de PvP.

Fragmentos Mythara

A moeda de atividade do servidor: nos bosses de mapa, os Fragmentos Mythara dropam sempre – usados para bilhetes de dungeon e mais tarde no crafting Free-IS.

Dropam sempre ≈ 30 min de respawn Bilhetes & Crafting
Página 3 / 5 · Dungeons & Sistemas de personagem
05

Dungeon Journey

Do primeiro marco à montra do endgame: nove dungeons acompanham o teu caminho do nível 35 ao 105.

Labirinto dos Orcs Nv. 35–55 · 30 min Cooldown

Labirinto dos Orcs

O teu primeiro grande marco: aqui conheces a sensação de dungeon do Mythara – e garantes as primeiras melhorias a sério.

Dragão Azul Nv. 75–105 · 1 h Cooldown

Dragão Azul

O coração visual do percurso intermédio. Um boss que impõe respeito – e drops que sustentam a tua próxima melhoria.

Hidra – Defesa do navio Nv. 100–105 · 2 h Cooldown

Hidra · Defesa do navio

Conteúdo topo de gama centrado no trabalho de equipa: defendam o navio, derrotem a Hidra, garantam o saque.

Fortaleza de Meley Nv. 100–105 · 2 h Cooldown

Fortaleza de Meley

A montra do endgame. Quem vence aqui pertence à elite do servidor – e nota-se.

Outras dungeons

Rainha das Aranhas

Nv. 55–100 · 1 h

Torre dos Demónios

Nv. 75–90 · 30 min

Catacumbas de Azrael

Nv. 75–105 · 1 h

Fortaleza de Razador

Nv. 90–105 · 1 h

Torre de Vigia de Nemere

Nv. 90–105 · 1 h
Sistema de info de dungeons Cooldown Ticket Melhor tempo Dano máx. no boss

Toda a informação importante visível diretamente no jogo – incluindo as tuas conclusões pessoais.

06

Sistema do Biólogo

Progressão permanente da personagem do nível 30 ao 105: junta os itens de entrega, aguarda a análise – e garante bónus permanentes, mais tarde até com escolha.

Bónus permanentes Item especial: maior probabilidade de sucesso Item especial: sem tempo de espera
Nível
EntregaEsperaBónus permanente
Nv. 30
10× Dente de Orc30 minVelocidade de ataque +10
Nv. 40
15× Livro da Maldição30 minForte contra pedras Metin +3 %
Nv. 50
15× Lembrança do Demónio30 minDefesa +60
Nv. 60
20× Mármore de Gelo1 hValor de ataque +50
Nv. 70
25× Ramo de Zelkova1,5 hResistência ao dano médio +5 %
Nv. 80
30× Certificado de Tugyi2 hAtaque mágico/corpo a corpo +5 %
Nv. 85
40× Ramo Vermelho2 hÀ escolha: Resistência a semi-humanos +5 % ou Forte contra semi-humanos +5 %
Nv. 90
50× Nota do Líder2 hÀ escolha: Velocidade de encantamento +20 % · Probabilidade de golpe perfurante +10 % · Probabilidade de crítico +10 %
Nv. 92
10× Jóia da Malevolência3 hÀ escolha: HP máx. +2000 · Defesa +100 · Valor de ataque +50
Nv. 94
20× Jóia da Sabedoria3 hÀ escolha: Forte contra semi-humanos +8 % · Defesa +100 · Valor de ataque +50

… e assim por diante até ao Nv. 105 – os últimos patamares esperam no endgame.

Tarefas e recompensas do Biólogo (interface do jogo)
Sistema original do jogo
07

Alquimia das Pedras do Dragão

O grande sistema de otimização do endgame: três eixos de evolução, seis tipos de pedras – e imensa profundidade para perfecionistas.

Refinamento das Pedras do Dragão (interface do jogo)
Refinamento no jogo
10× Lasca de Pedra do Dragão
➤
Cor Draconis
➤
Pedras do Dragão
Diamante
Rubi
Jade
Safira
Granada
Ônix
ClasseCru → Talhado → Raro → Antigo → Lendário → Mítico
PurezaFosco → Claro → Puro → Brilhante → Excelente
Nível+0 → +6

Refinamento de nível com Feijões do Dragão: quanto mais alto o nível, mais forte o bónus da pedra. O refinamento pode falhar – o nível desce ou mantém-se igual.

As pedras expiradas não desaparecem – ficam apenas desativadas e podem ser reativadas com um Elixir do Tempo. As Pinças do Dragão permitem a extração 100 % segura da alquimia encastoada.

Bónus das Pedras do Dragão · Melhoria máxima (Mítico)

Diamante

Inteligência +15

Resistência ao gelo +15 %

Dano de skills +12 %

Valor de ataque mágico +60

Defesa mágica +30

12 % de probabilidade de restaurar MP

Forte contra monstros +15 %

Rubi

Força +15

Resistência ao fogo +15 %

Defesa contra Guerreiros +12 %

Forte contra Guerreiros +12 %

EXP +25 %

Defesa +150

Valor de ataque +180

Jade

MP máx. +1500

Resistência ao vento +15 %

Defesa contra Suras +12 %

Forte contra Suras +12 %

Resistência ao dano de skills +12 %

Regeneração de MP +30 %

12 % de probabilidade de restaurar HP

Safira

Destreza +15

Resistência à terra +15 %

Defesa contra Xamãs +12 %

Forte contra Xamãs +12 %

HP máx. +12 %

Regeneração de HP +30 %

Forte contra pedras Metin +12 %

Granada

HP máx. +3000

Resistência aos relâmpagos +15 %

Defesa contra Ninjas +12 %

Forte contra Ninjas +12 %

Resistência ao dano médio +12 %

MP máx. +12 %

Forte contra bosses +12 %

Ônix

Vitalidade +15

Resistência às trevas +15 %

Probabilidade de bloquear ataque corpo a corpo +12 %

Probabilidade de golpe crítico +12 %

Probabilidade de golpe perfurante +15 %

Dano médio +12 %

Probabilidade de esquivar flechas +15 %

08

Faixa de ombro & Mineração

Faixa de ombro – melhoria final controlada

O clássico sistema de faixas de ombro, com uma diferença importante: depois de Feita à medida, a absorção sobe de forma controlada 1 % por passo até um máximo de 25 %. A melhoria final torna-se assim mais ponderada – e mais valiosa.

Mineração – do minério ao poder

Minerar
➤
Minério de turmalina
➤
Turmalina
➤
Encastoar no equipamento certo

Cristais como a Turmalina reforçam diretamente o teu equipamento – a mineração é progressão real, não uma atividade secundária.

Página 4 / 5 · Projetos a longo prazo & Competição
09

Sistema de pets

Pets que crescem contigo: no Mythara, o teu companheiro é um projeto a longo prazo por direito próprio – não um figurante cosmético.

Pets especiais

São invocados a partir de selos e não sobem de nível. Dão sempre ataque mágico/corpo a corpo e HP máx. – conforme o grau, de +5 % / +500 HP a +15 % / +1500 HP.

Pets evolutivos

Nascem do ovo, recebem um nome e sobem de nível com as tuas kills – nunca acima do teu próprio nível. O ovo determina os bónus base fixos.

Bónus dos ovos · Exemplos do jogo

Ovo de dragão azul eclode em: Pequeno dragão
Forte vs pedras Metin +5 %Forte vs bosses +5 %
Ovo de dragão vermelho eclode em: Pequena Meley
HP máx. +1500Forte vs semi-humanos +10 %Prob. de crítico +10 %
Ovo do pequeno Azrael eclode em: Pequeno Azrael
Forte vs monstros +5 %Prob. de crítico +5 %
Ovo de Nessie eclode em: Nessie
Forte vs monstros +8 %Forte vs pedras Metin +8 %Forte vs bosses +8 %

Alguns pets eclodem sem qualquer bónus padrão – vivem inteiramente de elixires & habilidades.

Evolução
Jovematé ao Nv. 30
➤
Selvagematé ao Nv. 75
➤
Valenteaté ao Nv. 90
➤
Heroicoaté ao Nv. 105
Elixires
Vidaaté +4000 HP máx.
Combateaté +20 % forte vs monstros
Poderaté +100 de valor de ataque
40 níveis
por linha de elixir
Habilidades

Os manuais ensinam novas skills e elevam-nas até ao nível 20 – de metins, monstros e bosses até EXP & probabilidade de drop e valores de PvP. O teu pet começa com 3 slots de skill, expansíveis até 15 (a partir do nível de pet 105).

Metins +Monstros +Bosses + EXP +Prob. de drop +Valores PvP
Ovos de pet e bónus (painel do jogo)
Ovos & bónus – painel original
Habilidades de pet (painel do jogo)
Habilidades – painel original
10

Sistema de guilda

Crescer juntos. Vencer juntos. No Mythara, as guildas são progressão real – não um acessório social.

As guildas sobem de nível com EXP e cada nível exige adicionalmente itens especiais.

Os bónus passivos desbloqueiam-se a cada nível de guilda e permanecem ativos de forma cumulativa – para PvM e PvP.

O número de membros cresce com o nível da guilda até 50 jogadores.

Os bónus começam a partir de 10 membros – e só após 3 dias de permanência na guilda. A atividade conta.

Bónus de exemplo

+500 HP máx. +5 % velocidade de encantamento +3 % prob. de crítico +3 % forte vs monstros +3 % forte vs pedras Metin +3 % forte vs bosses +3 % forte vs semi-humanos

… e muitos mais ao longo de 20 níveis de guilda.

11

Aetherion

Planeado

Upcoming Endgame Content · World Boss

Um evento mundial. Não uma rotina diária.

O Aetherion é o world boss personalizado planeado do Mythara – está atualmente a ser redesenhado no visual azul do Mythara. Vai receber uma arena própria com teletransporte num clique. O melhor é enfrentá-lo em grupo ou guilda: quem contribui mais deverá ter acesso a recompensas melhores.

Dano apenas com skills Arena dedicada Teletransporte num clique Grupo & Guilda Loot conforme o contributo 3 noites por semana (planeado)

A sua particularidade: o Aetherion só sofre dano de skills, não de golpes normais – a tática vence o autohit. Horários e loot serão finalizados para o lançamento.

Aetherion – pré-visualização do recolor no visual azul do Mythara Pré-visualização recolor · redesign final a caminho
12

Monthly Competition

Todos os meses de novo: acumula pontos com as tuas atividades, sobe no ranking – e garante prémios reais.

Metins destruídos Bosses mortos Monstros mortos Dungeons Peixes apanhados Minérios extraídos Switchers usados Baús abertos Itens melhorados
Lugares 1–3
Elite
Lugares 4–10
Perseguidores
Lugares 11–30
Em ascensão
Lugares 31–100
Ativos

Um montante de prémios na ordem de vários milhares de euros – cresce com a comunidade. Os primeiros lugares recebem claramente mais, os seguintes proporcionalmente menos.

Não é um drop de sorte que decide – os jogadores ativos e constantes são recompensados.

Categorias do ranking (interface do jogo)
Categorias do ranking
Página 5 / 5 · Recompensas & Prestígio
13

Battle Pass

30 dias, um objetivo: jogar com constância é recompensado – não apenas gastar.

Free

Missões diárias & semanais

Vários graus de dificuldade

Recompensas que valem a pena para todos

30
Dias

Joga.
Completa missões.
Recebe recompensas.

Premium

Uma faixa de recompensas adicional

Corre em paralelo à faixa gratuita

Para quem quer tirar mais partido

Battle Pass (interface do jogo)
Sistema de Battle Pass no jogo
14

Crafting Free-IS

Os jogadores ativos abastecem-se sozinhos: conteúdo ao nível da item shop, conquistado em vez de comprado – todas as receitas diretamente do jogo.

Fragmentos Mythara
+
Yang
➤
Crafting no NPC
Bilhetes de dungeon
conquista as tuas entradas
Orvalhos de bónus
reforços de atributos
Trajes
por tempo limitado
Trajes de montada
p. ex. Leão da Batalha Mythara
Armadura topo de gama
PvM & PvP

Um jogador ativo que não gasta dinheiro mantém-se assim permanentemente abastecido – os fragmentos dropam por todo o jogo ativo, e nos bosses de mapa dropam sempre.

Crafter (interface do jogo)
Crafter no jogo
15

Cosméticos · Asas · Montadas

O endgame não é só estatísticas – é prestígio. Conjuntos extraordinários, asas, montadas e efeitos, além de coleções limitadas únicas.

Conjunto de trajes Mythara
Conjunto de trajes Mythara
Conjunto de trajes Mythara
Conjunto de trajes Mythara
Conjunto de trajes Mythara
Conjunto de trajes Mythara
Conjunto de trajes Mythara
Coleções limitadas Cosméticos premium permanentes Asas · Montadas · Efeitos
16

Events & Quality of Life

Eventos regulares

Recompensadores, mas propositadamente não overpowered – eventos como o Evento do Luar trazem variedade sem inundar a economia.

Premium Offline Shop

Conforto fora do Map1: gere a tua loja, compra pela pesquisa de itens, ajusta preços e artigos – o teu comércio continua enquanto farmas.

A progressão relevante para o jogo continua a poder ser conquistada a jogar.
O premium concentra-se no conforto, em variantes permanentes e em cosméticos exclusivos.

Your Journey Starts Here

Old / Middle School Feeling

Destul de modern pentru azi. Destul de familiar ca să începi imediat.

Pe termen lung Competitiv Răsplătitor

Pe scurt

Nivel max. 105
Echilibru PvM & PvP
Progres pe termen lung
Fond lunar de premii în bani reali
Crafting Free-IS
World boss Aetherion (planificat)

Sistem multilingv · 10 limbi

Pagina 1 / 5 · Identitate & Filosofie
01

Ce este Mythara?

Nici server old-school extrem, nici haos de sisteme new-school: Mythara este acel Metin2 familiar, rafinat pentru ziua de azi – cu obiective clare, progres real și o competiție care chiar merită.

Senzația familiară de Metin

Înțelegi serverul imediat. Cei care revin se simt acasă, fără să reînvețe nimic.

Progres real al echipamentului

Un echipament bun nu apare peste noapte. Fiecare treaptă de îmbunătățire se simte – și este meritată.

Farm Your Way

Metine, monștri, boși de hartă, dungeon-uri și minerit – mai multe căi echivalente duc la țintă.

Competiție & Clasamente

Clasamentele lunare, boșii disputați și stimulentele PvP îi răsplătesc pe jucătorii activi și constanți.

Planificat

Aetherion – viitorul world boss custom: arenă proprie, daune doar prin skill-uri, loot în funcție de contribuție. Un eveniment mondial pentru grupuri și clanuri.

Mai mult la pagina 4 →

Începe-ți călătoria

Hărți standard

Lumea familiară – jucabilă imediat.

Grota 1 & 2

Hărți de farm & nivel – zonele clasice de grind.

Hărți de 90

Hărți high-end de nivel & farm pe drumul spre echipamentul de endgame.

Nivel max. 105

Ușor de atins – dacă vrei.

Nivelarea este doar începutul. Cine vrea poate să grăbească nivelurile – dar puterea reală vine din echipament & optimizare. Aceasta este adevărata călătorie pe Mythara.
Pagina 2 / 5 · Echipament & Farming
02

Progresul echipamentului PvM & PvP

Linii de dezvoltare clare cu obiecte reale din joc: fiecare categorie are propriul drum – aici construiești cu adevărat ceva de-a lungul săptămânilor și lunilor.

Progres PvM

Colier
Suflet Cristal
➤
Safir
➤
Turmalină
Brățară
Suflet Cristal
➤
Safir
➤
Turmalină
Cercei
Suflet Cristal
➤
Safir
➤
Turmalină
Pantofi
Ciymele Gloriei
➤
Regele pescar
➤
Ocean
Scut
Scut Titan
➤
Scut de safir
Curea
4 curele de dungeon
fiecare la +9
➤
Cureaua Sufletului
➤
Curea de turmalină
Armură
Armură 66/70clasicul
➤
Armură de 90
la +9
➤
Armură PvM de top
sau
Armură PvP de top
Alegere la crafter · pictograme pe exemplul Luptătorului
Cască
Mască de Frică
➤
Cască Maestrul Război
+9 de la nivelul 100
Sabie otrăvită

Sabie otrăvită

Armă PvM de top. Se câștigă în joc și apoi se optimizează pas cu pas – un obiectiv pentru care grindul merită.

Sabia mâniei

Sabia mâniei

Al doilea mare obiectiv PvM de top. Să pice, s-o îmbunătățești, s-o perfecționezi – aici posesia devine măiestrie.

Progres PvP · începe cu echipamentul Lacrima Cerului

Colier
Lacrima Cerului
➤
Granat
➤
Rubin
Brățară
Lacrima Cerului
➤
Granat
➤
Rubin
Cercei
Lacrima Cerului
➤
Granat
➤
Rubin
Pantofi · Calea I
Extaz
➤
Euforici
➤
Pantofi de padure
Pantofi · Calea II
Phoenix
➤
Piele Dragon
➤
Pantofi de foc
Arme
Lama Dintele Stafiei
➤
Sabie sfântă
➤
Lama Dinte Dragon
Exemplu: sabia – fiecare tip de armă are propriul lanț
Lama Dinte Dragon Sabie Inscriptionata Lama 5 Elemente Arc Phoenix Clopot Dragon Evantai Dragon

Armele finale clasice de PvP pentru fiecare categorie – fiecare lanț verificat direct din datele jocului.

Săptămâni și luni de construcție reală – fiecare treaptă se simte.

03

Farm Your Way

Pe Mythara nu totul ține doar de metine și de run-uri în dungeon. Mai multe căi te duc vizibil înainte – nici monștrii obișnuiți nu sunt inutili.

Metine

Clasicul – rapid, direct, oricând.

Monștri

Mobii obișnuiți chiar merită.

Boși de hartă

Locuri disputate cu drop-uri puternice.

Dungeon-uri

Instanțe de la Nv. 35 la 105.

Minerit

Minereuri & cristale ca progres real.

04

Boși de hartă & Fragmente Mythara

Boșii de hartă originali pe care îi știi – mai mari, mai prezenți și disputați în orice moment.

Boșii

Boși de hartă originali, realizați mai mari și mai prezenți.

Drop-uri ajustate cu obiecte pentru progresul echipamentului și materiale.

Respawn aproximativ la fiecare 30 de minute – din asta se nasc locuri fixe de grind.

Când mai mulți jucători vor același boss, apar în mod natural puncte fierbinți de PvP.

Fragmente Mythara

Moneda de activitate a serverului: la boșii de hartă Fragmentele Mythara pică întotdeauna – folosite pentru bilete de dungeon și mai târziu la craftingul Free-IS.

Pică mereu ≈ 30 min respawn Bilete & Crafting
Pagina 3 / 5 · Dungeon-uri & Sisteme de personaj
05

Dungeon Journey

De la prima bornă până la vitrina de endgame: nouă dungeon-uri îți însoțesc drumul de la nivelul 35 la 105.

Labirintul Orcilor Nv. 35–55 · 30 min Cooldown

Labirintul Orcilor

Prima ta bornă importantă: aici descoperi senzația de dungeon a Mytharei – și îți iei primele îmbunătățiri serioase.

Dragonul Albastru Nv. 75–105 · 1 h Cooldown

Dragonul Albastru

Inima vizuală a etapei de mijloc. Un boss care impune respect – și drop-uri care îți susțin următoarea treaptă.

Hidra – Apărarea corabiei Nv. 100–105 · 2 h Cooldown

Hidra · Apărarea corabiei

Conținut de top axat pe joc în echipă: apărați corabia, învingeți Hidra, asigurați-vă prada.

Fortăreața lui Meley Nv. 100–105 · 2 h Cooldown

Fortăreața lui Meley

Vitrina de endgame. Cine rezistă aici face parte din elita serverului – și se vede.

Alte dungeon-uri

Regina Păianjenilor

Nv. 55–100 · 1 h

Turnul Demonilor

Nv. 75–90 · 30 min

Catacomba lui Azrael

Nv. 75–105 · 1 h

Fortăreața lui Razador

Nv. 90–105 · 1 h

Turnul de Veghe al lui Nemere

Nv. 90–105 · 1 h
Sistem de informații despre dungeon Cooldown Ticket Cel mai bun timp Daune max. pe boss

Toate informațiile importante vizibile direct în joc – inclusiv reușitele tale personale.

06

Sistemul Biologului

Progres permanent al personajului de la nivelul 30 la 105: adună obiectele de predat, așteaptă analiza – și îți asiguri bonusuri permanente, mai târziu chiar cu posibilitate de alegere.

Bonusuri permanente Obiect special: șansă de reușită mai mare Obiect special: fără timp de așteptare
Nivel
PredareAșteptareBonus permanent
Nv. 30
10× Dinte de Ork30 minViteză de atac +10
Nv. 40
15× Cartea blestemelor30 minPuternic împotriva metinelor +3 %
Nv. 50
15× Suvenirul Demonului30 minApărare +60
Nv. 60
20× Glob de gheaţă1 hValoare de atac +50
Nv. 70
25× Creanga Zelkova1,5 hRezistență la daune medii +5 %
Nv. 80
30× Tabla lui Tugyi2 hAtac magic/corp la corp +5 %
Nv. 85
40× Ramura rosie2 hLa alegere: Rezistență la semi-oameni +5 % sau Puternic împotriva semi-oamenilor +5 %
Nv. 90
50× Insemnele liderilor2 hLa alegere: Viteză de incantare +20 % · Șansă de lovitură penetrantă +10 % · Șansă de critic +10 %
Nv. 92
10× Bijuterie Rea Voinţă3 hLa alegere: HP max. +2000 · Apărare +100 · Valoare de atac +50
Nv. 94
20× Bijuterie Înţelepciune3 hLa alegere: Puternic împotriva semi-oamenilor +8 % · Apărare +100 · Valoare de atac +50

… și tot așa până la Nv. 105 – ultimele trepte te așteaptă în endgame.

Sarcinile și recompensele Biologului (interfața jocului)
Sistem original din joc
07

Alchimia Pietrelor de Dragon

Marele sistem de optimizare de endgame: trei axe de dezvoltare, șase tipuri de pietre – și multă profunzime pentru perfecționiști.

Rafinarea Pietrelor de Dragon (interfața jocului)
Rafinare în joc
10× Ciob Piatra Dragon
➤
Cor Draconis
➤
Pietre de Dragon
Diamant
Rubin
Jad
Safir
Granat
Onix
ClasăBrut → Tăiat → Rar → Antic → Legendar → Mitic
PuritateMat → Clar → Impecabil → Strălucitor → Excelent
Nivel+0 → +6

Rafinarea nivelului cu Boabe de Dragon: cu cât nivelul este mai mare, cu atât bonusul pietrei este mai puternic. Rafinarea poate eșua – nivelul scade atunci sau rămâne la fel.

Pietrele expirate nu dispar – sunt doar dezactivate și pot fi reactivate cu Elixirul Timpului. Cleștii de Dragon permit extragerea 100 % sigură a alchimiei montate.

Bonusuri ale Pietrelor de Dragon · Dezvoltare maximă (Mitic)

Diamant

Inteligență +15

Rezistență la gheață +15 %

Daune din skill-uri +12 %

Valoare de atac magic +60

Apărare magică +30

12 % șansă de refacere a MP

Puternic împotriva monștrilor +15 %

Rubin

Forță +15

Rezistență la foc +15 %

Apărare împotriva Luptătorilor +12 %

Puternic împotriva Luptătorilor +12 %

EXP +25 %

Apărare +150

Valoare de atac +180

Jad

MP max. +1500

Rezistență la vânt +15 %

Apărare împotriva Sura +12 %

Puternic împotriva Sura +12 %

Rezistență la daune din skill-uri +12 %

Regenerare MP +30 %

12 % șansă de refacere a HP

Safir

Îndemânare +15

Rezistență la pământ +15 %

Apărare împotriva Șamanilor +12 %

Puternic împotriva Șamanilor +12 %

HP max. +12 %

Regenerare HP +30 %

Puternic împotriva metinelor +12 %

Granat

HP max. +3000

Rezistență la fulger +15 %

Apărare împotriva Ninja +12 %

Puternic împotriva Ninja +12 %

Rezistență la daune medii +12 %

MP max. +12 %

Puternic împotriva boșilor +12 %

Onix

Vitalitate +15

Rezistență la întuneric +15 %

Șansă de a bloca un atac corp la corp +12 %

Șansă de lovitură critică +12 %

Șansă de lovitură penetrantă +15 %

Daune medii +12 %

Șansă de a evita săgețile +15 %

08

Eșarfă & Minerit

Eșarfa – dezvoltare finală controlată

Clasicul sistem de eșarfe, cu o diferență importantă: după Făcută pe măsură, absorbția crește controlat cu 1 % pe pas, până la maximum 25 %. Ultima dezvoltare devine astfel mai conștientă – și mai valoroasă.

Minerit – din minereu în putere

Extrage
➤
Minereu de turmalină
➤
Turmalină
➤
Montează în echipamentul potrivit

Cristale precum Turmalina îți întăresc echipamentul direct – mineritul este progres real, nu o activitate secundară.

Pagina 4 / 5 · Proiecte pe termen lung & Competiție
09

Sistemul de pet-uri

Pet-uri care cresc odată cu tine: pe Mythara însoțitorul tău este un proiect de sine stătător pe termen lung – nu o figurație cosmetică.

Pet-uri speciale

Sunt invocate din sigilii și nu cresc în nivel. Oferă mereu atac magic/corp la corp și HP max. – în funcție de treaptă, de la +5 % / +500 HP până la +15 % / +1500 HP.

Pet-uri care cresc în nivel

Ies din ou, primesc un nume și cresc în nivel odată cu kill-urile tale – niciodată peste nivelul tău. Oul stabilește bonusurile de bază fixe.

Bonusuri de ou · Exemple din joc

Ou de dragon albastru iese: Dragon mic
Puternic vs metine +5 %Puternic vs boși +5 %
Ou de dragon ro?u iese: Mica Meley
HP max. +1500Puternic vs semi-oameni +10 %Șansă de critic +10 %
Ou de mic Azrael iese: Micul Azrael
Puternic vs monștri +5 %Șansă de critic +5 %
Ou de Nessie iese: Nessie
Puternic vs monștri +8 %Puternic vs metine +8 %Puternic vs boși +8 %

Unele pet-uri ies complet fără bonusuri standard – trăiesc integral din elixire & abilități.

Evoluție
Tânărpână la Nv. 30
➤
Sălbaticpână la Nv. 75
➤
Curajospână la Nv. 90
➤
Eroicpână la Nv. 105
Elixire
Viațăpână la +4000 HP max.
Luptăpână la +20 % puternic vs monștri
Puterepână la +100 valoare de atac
câte 40 de niveluri
pe linie de elixir
Abilități

Manualele predau skill-uri noi și le cresc până la nivelul 20 – de la metine, monștri și boși până la EXP & șansă de drop și valori de PvP. Pet-ul tău începe cu 3 sloturi de skill, extensibile până la 15 (de la nivelul 105 al pet-ului).

Metine +Monștri +Boși + EXP +Șansă de drop +Valori PvP
Ouă de pet și bonusuri (panou din joc)
Ouă & bonusuri – panoul original
Abilități de pet (panou din joc)
Abilități – panoul original
10

Sistemul de clan

Să creștem împreună. Să câștigăm împreună. Pe Mythara, clanurile sunt progres real – nu un accesoriu social.

Clanurile cresc în nivel prin EXP și au nevoie în plus, pentru fiecare nivel, de obiecte speciale.

Bonusurile pasive se deblochează cu fiecare nivel de clan și rămân active cumulativ – pentru PvM și PvP.

Numărul de membri crește odată cu nivelul clanului, până la 50 de jucători.

Bonusurile există de la 10 membri – și abia după 3 zile de apartenență la clan. Activitatea contează.

Bonusuri exemplu

+500 HP max. +5 % viteză de incantare +3 % șansă de critic +3 % puternic vs monștri +3 % puternic vs metine +3 % puternic vs boși +3 % puternic vs semi-oameni

… și multe altele de-a lungul a 20 de niveluri de clan.

11

Aetherion

Planificat

Upcoming Endgame Content · World Boss

Un eveniment mondial. Nu o rutină zilnică.

Aetherion este world boss-ul custom planificat al Mytharei – în prezent este redesenat în tonurile albastre ale Mytharei. Va primi o arenă proprie, cu teleport printr-un buton. Cel mai bine îl înfruntați în grup sau în clan: cine contribuie mai mult va avea acces la recompense mai bune.

Doar daune din skill-uri Arenă proprie Teleport printr-un buton Grup & Clan Loot după contribuție 3 seri pe săptămână (planificat)

Particularitatea sa: Aetherion primește daune doar din skill-uri, nu din loviturile obișnuite – tactica bate autohitul. Programul și lootul vor fi finalizate la lansare.

Aetherion – previzualizare recolor în tonurile albastre ale Mytharei Previzualizare recolor · redesignul final urmează
12

Monthly Competition

În fiecare lună de la capăt: adună puncte prin activitățile tale, urcă în clasament – și îți asiguri premii reale.

Metine distruse Boși uciși Monștri uciși Dungeon-uri Pești prinși Minereuri extrase Switchere folosite Cufere deschise Obiecte îmbunătățite
Locurile 1–3
Elita
Locurile 4–10
Urmăritorii
Locurile 11–30
În ascensiune
Locurile 31–100
Activii

Fond de premii de ordinul a câtorva mii de euro – crește odată cu comunitatea. Primele locuri primesc considerabil mai mult, locurile următoare proporțional mai puțin.

Nu un drop norocos decide – jucătorii activi și constanți sunt răsplătiți.

Categoriile clasamentului (interfața jocului)
Categoriile clasamentului
Pagina 5 / 5 · Recompense & Prestigiu
13

Battle Pass

30 de zile, un singur obiectiv: jocul constant este răsplătit – nu doar cheltuiala.

Free

Misiuni zilnice & săptămânale

Grade diferite de dificultate

Recompense care merită pentru toți

30
Zile

Joacă.
Termină misiuni.
Fii răsplătit.

Premium

O pistă suplimentară de recompense

Merge în paralel cu pista gratuită

Pentru toți cei care vor să obțină mai mult

Battle Pass (interfața jocului)
Sistemul Battle Pass în joc
14

Crafting Free-IS

Jucătorii activi se aprovizionează singuri: conținut de nivel item shop, câștigat în loc să fie cumpărat – toate rețetele direct din joc.

Fragmente Mythara
+
Yang
➤
Crafting la NPC
Bilete de dungeon
câștigă-ți accesul
Rouă cu bonusuri
sporuri de atribute
Costume
limitate în timp
Costume de montură
de ex. Leu Luptător Mythara
Armură de top
PvM & PvP

Un jucător activ care nu cheltuie rămâne astfel aprovizionat permanent – fragmentele pică peste tot în jocul activ, iar la boșii de hartă întotdeauna.

Crafter (interfața jocului)
Crafter în joc
15

Cosmetice · Aripi · Monturi

Endgame-ul nu înseamnă doar statistici – înseamnă prestigiu. Seturi ieșite din comun, aripi, monturi și efecte, plus colecții limitate unice.

Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Set de costume Mythara
Colecții limitate Cosmetice premium permanente Aripi · Monturi · Efecte
16

Events & Quality of Life

Evenimente regulate

Răsplătitoare, dar intenționat nu exagerate – evenimente precum Evenimentul Clar de Lună aduc varietate fără să inunde economia.

Premium Offline Shop

Confort în afara Map1: îți administrezi magazinul, cumperi prin căutarea de obiecte, ajustezi prețurile și articolele – comerțul tău merge mai departe în timp ce farmezi.

Progresul relevant pentru joc rămâne câștigabil prin joc.
Premium-ul se concentrează pe confort, variante permanente și cosmetice exclusive.

Your Journey Starts Here

Old / Middle School Feeling

Lo bastante moderno para hoy. Lo bastante familiar para empezar de inmediato.

A largo plazo Competitivo Gratificante

De un vistazo

Nivel máx. 105
Equilibrio PvM & PvP
Progresión a largo plazo
Bote mensual en dinero real
Crafteo Free-IS
World boss Aetherion (planeado)

Sistema multilingüe · 10 idiomas

Página 1 / 5 · Identidad & Filosofía
01

¿Qué es Mythara?

Ni un servidor old-school extremo ni un caos de sistemas new-school: Mythara es el Metin2 que conoces, refinado para hoy – con objetivos claros, progresión real y una competición que de verdad merece la pena.

La sensación Metin de siempre

Entiendes el servidor al instante. Quien vuelve se siente en casa, sin tener que aprender nada de nuevo.

Progresión real del equipo

Un buen equipo no se consigue de la noche a la mañana. Cada mejora se nota – y se gana.

Farm Your Way

Metines, monstruos, jefes de mapa, mazmorras y minería – varios caminos equivalentes llevan a la meta.

Competición & Rankings

Rankings mensuales, jefes disputados e incentivos PvP recompensan a los jugadores activos y constantes.

Planeado

Aetherion – el próximo world boss personalizado: arena propia, daño solo con habilidades, botín según la contribución. Un evento mundial para grupos y gremios.

Más en la página 4 →

Empieza tu viaje

Mapas estándar

El mundo de siempre – jugable al instante.

Gruta 1 & 2

Mapas de farmeo & nivel – las zonas de grindeo clásicas.

Mapas de 90

Mapas high-end de nivel & farmeo camino del equipo de endgame.

Nivel máx. 105

Se alcanza rápido – si quieres.

Subir de nivel es solo el principio. Quien quiera puede rushear niveles – pero la fuerza real nace del equipo & la optimización. Ese es el verdadero viaje en Mythara.
Página 2 / 5 · Equipo & Farmeo
02

Progresión de equipo PvM & PvP

Líneas de desarrollo claras con objetos reales del juego: cada categoría tiene su propio camino – aquí construyes algo de verdad durante semanas y meses.

Progresión PvM

Collar
Cris. del Alma
➤
Zafiro
➤
Turmalina
Pulsera
Cris. del Alma
➤
Zafiro
➤
Turmalina
Pendientes
Cris. del Alma
➤
Zafiro
➤
Turmalina
Zapatos
Botas de la Gloria
➤
Alción
➤
Océano
Escudo
Escudo Titánico
➤
Escudo de zafiro
Cinturón
4 cinturones de mazmorra
cada uno a +9
➤
Cinturón de Almas
➤
Cinturón de turmalina
Armadura
Armadura 66/70el gran clásico
➤
Armadura de 90
a +9
➤
Armadura PvM de gama alta
o
Armadura PvP de gama alta
Elección en el crafter · iconos con el ejemplo del Guerrero
Casco
Máscara Terrorífica
➤
Casco Jefe de Guerra
+9 desde el nivel 100
Espada Envenenada

Espada Envenenada

Arma PvM de gama alta. Se consigue jugando y luego se optimiza paso a paso – un objetivo por el que el grindeo merece la pena.

Espada Resentimiento

Espada Resentimiento

El segundo gran objetivo PvM de gama alta. Dropearla, mejorarla, perfeccionarla – aquí es donde tenerla se convierte en dominarla.

Progresión PvP · empieza con el equipo de Lágr. de Cielo

Collar
Lágr. de Cielo
➤
Granate
➤
Rubí
Pulsera
Lágr. de Cielo
➤
Granate
➤
Rubí
Pendientes
Lágr. de Cielo
➤
Granate
➤
Rubí
Zapatos · Vía I
Éxtasis
➤
Euforia
➤
Zapatos de bosque
Zapatos · Vía II
Fénix
➤
Piel de Dragón
➤
Zapatos de fuego
Armas
Hoja Colmillo Fantasma
➤
Espada Santa
➤
Hoja diente de dragón
Ejemplo: la espada – cada tipo de arma tiene su propia cadena
Hoja diente de dragón Espada rúnica Hoja cinco elementos Arco fénix Campana Dragón Fan Dragón Mentiroso

Las armas finales de PvP clásicas por categoría – cada cadena verificada directamente en los datos del juego.

Semanas y meses de construcción real – cada paso se nota.

03

Farm Your Way

En Mythara no todo gira solo en torno a metines y runs de mazmorra. Varios caminos te hacen avanzar de verdad – incluso los monstruos normales no son inútiles.

Metines

El clásico – rápido, directo, a cualquier hora.

Monstruos

Los mobs normales merecen la pena de verdad.

Jefes de mapa

Puntos disputados con drops potentes.

Mazmorras

Instancias del Nv. 35 al 105.

Minería

Minerales & cristales como progresión real.

04

Jefes de mapa & Fragmentos Mythara

Los jefes de mapa originales que conoces – más grandes, más presentes y disputados a todas horas.

Los jefes

Jefes de mapa originales, hechos más grandes y más presentes.

Drops ajustados con objetos para la progresión del equipo y materiales.

Reaparición aproximadamente cada 30 minutos – de ahí nacen puntos fijos de grindeo.

Cuando varios jugadores quieren el mismo jefe, surgen de forma natural puntos calientes de PvP.

Fragmentos Mythara

La moneda de actividad del servidor: en los jefes de mapa los Fragmentos Mythara caen siempre – se usan para entradas de mazmorra y más adelante en el crafteo Free-IS.

Caen siempre ≈ 30 min de reaparición Entradas & Crafteo
Página 3 / 5 · Mazmorras & Sistemas de personaje
05

Dungeon Journey

Del primer hito al escaparate del endgame: nueve mazmorras acompañan tu camino del nivel 35 al 105.

Laberinto de los Orcos Nv. 35–55 · 30 min Cooldown

Laberinto de los Orcos

Tu primer gran hito: aquí descubres la sensación de mazmorra de Mythara – y consigues tus primeras mejoras serias.

Dragón Azul Nv. 75–105 · 1 h Cooldown

Dragón Azul

El corazón visual del tramo intermedio. Un jefe que impone respeto – y drops que sostienen tu siguiente mejora.

Hidra – Defensa del barco Nv. 100–105 · 2 h Cooldown

Hidra · Defensa del barco

Contenido de gama alta centrado en el juego en equipo: defended el barco, derrotad a la Hidra, aseguraos el botín.

Fortaleza de Meley Nv. 100–105 · 2 h Cooldown

Fortaleza de Meley

El escaparate del endgame. Quien aguanta aquí pertenece a la élite del servidor – y se nota.

Otras mazmorras

Reina de las Arañas

Nv. 55–100 · 1 h

Torre de los Demonios

Nv. 75–90 · 30 min

Catacumba de Azrael

Nv. 75–105 · 1 h

Fortaleza de Razador

Nv. 90–105 · 1 h

Torre de Vigilancia de Nemere

Nv. 90–105 · 1 h
Sistema de info de mazmorras Cooldown Ticket Mejor tiempo Daño máx. al jefe

Toda la información importante visible directamente en el juego – incluidas tus finalizaciones personales.

06

Sistema del Biólogo

Progresión permanente del personaje del nivel 30 al 105: reúne los objetos de entrega, espera el análisis – y asegúrate bonus permanentes, más adelante incluso a elegir.

Bonus permanentes Objeto especial: mayor probabilidad de éxito Objeto especial: sin tiempo de espera
Nivel
EntregaEsperaBonus permanente
Nv. 30
10× Diente de Orco30 minVelocidad de ataque +10
Nv. 40
15× Libro Maldición30 minFuerte contra metines +3 %
Nv. 50
15× Recuerdo del Demonio30 minDefensa +60
Nv. 60
20× Bola de Hielo1 hValor de ataque +50
Nv. 70
25× Rama de Zelkova1,5 hResistencia al daño medio +5 %
Nv. 80
30× Panel de Tugyi2 hAtaque mágico/cuerpo a cuerpo +5 %
Nv. 85
40× Rama Árbol Rojo Fantasma2 hA elegir: Resistencia a semihumanos +5 % o Fuerte contra semihumanos +5 %
Nv. 90
50× Notas del Líder2 hA elegir: Velocidad de conjuro +20 % · Probabilidad de golpe perforante +10 % · Probabilidad de crítico +10 %
Nv. 92
10× Joya de la Envidia3 hA elegir: PV máx. +2000 · Defensa +100 · Valor de ataque +50
Nv. 94
20× Joya de la Sabiduría3 hA elegir: Fuerte contra semihumanos +8 % · Defensa +100 · Valor de ataque +50

… y así hasta el Nv. 105 – las últimas fases esperan en el endgame.

Tareas y recompensas del Biólogo (interfaz del juego)
Sistema original del juego
07

Alquimia de Piedras de Dragón

El gran sistema de optimización del endgame: tres ejes de desarrollo, seis tipos de piedras – y muchísima profundidad para perfeccionistas.

Refinado de Piedras de Dragón (interfaz del juego)
Refinado en el juego
10× Fragmento de piedra dragón
➤
Cor Draconis
➤
Piedras de Dragón
Diamante
Rubí
Jade
Zafiro
Granate
Ónice
ClaseEn bruto → Afilado → Raro → Antiguo → Legendario → Mítico
PurezaMate → Claro → Impecable → Brillante → Excelente
Nivel+0 → +6

Refinado de nivel con Judías de Dragón: cuanto más alto el nivel, más fuerte el bonus de la piedra. El refinado puede fallar – entonces el nivel baja o se mantiene igual.

Las piedras caducadas no desaparecen – solo se desactivan y se pueden reactivar con un Elixir del tiempo. La Tenaza de dragón permite extraer la alquimia engarzada de forma 100 % segura.

Bonus de las Piedras de Dragón · Mejora máxima (Mítico)

Diamante

Inteligencia +15

Resistencia al hielo +15 %

Daño de habilidades +12 %

Valor de ataque mágico +60

Defensa mágica +30

12 % de probabilidad de recuperar PM

Fuerte contra monstruos +15 %

Rubí

Fuerza +15

Resistencia al fuego +15 %

Defensa contra Guerreros +12 %

Fuerte contra Guerreros +12 %

EXP +25 %

Defensa +150

Valor de ataque +180

Jade

PM máx. +1500

Resistencia al viento +15 %

Defensa contra Suras +12 %

Fuerte contra Suras +12 %

Resistencia al daño de habilidades +12 %

Regeneración de PM +30 %

12 % de probabilidad de recuperar PV

Zafiro

Destreza +15

Resistencia a la tierra +15 %

Defensa contra Chamanes +12 %

Fuerte contra Chamanes +12 %

PV máx. +12 %

Regeneración de PV +30 %

Fuerte contra metines +12 %

Granate

PV máx. +3000

Resistencia al rayo +15 %

Defensa contra Ninjas +12 %

Fuerte contra Ninjas +12 %

Resistencia al daño medio +12 %

PM máx. +12 %

Fuerte contra jefes +12 %

Ónice

Vitalidad +15

Resistencia a la oscuridad +15 %

Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo +12 %

Probabilidad de golpe crítico +12 %

Probabilidad de golpe perforante +15 %

Daño medio +12 %

Probabilidad de esquivar flechas +15 %

08

Fajín & Minería

Fajín – mejora final controlada

El clásico sistema de fajines, con una diferencia importante: tras Hecho a medida, la absorción sube de forma controlada un 1 % por paso hasta un máximo del 25 %. La última mejora se vuelve así más consciente – y más valiosa.

Minería – del mineral al poder

Extraer
➤
Mineral de turmalina
➤
Turmalina
➤
Engarzar en el equipo adecuado

Cristales como la Turmalina refuerzan tu equipo directamente – la minería es progresión real, no un pasatiempo.

Página 4 / 5 · Proyectos a largo plazo & Competición
09

Sistema de mascotas

Mascotas que crecen contigo: en Mythara tu compañero es un proyecto propio a largo plazo – no un figurante cosmético.

Mascotas especiales

Se invocan con sellos y no suben de nivel. Siempre dan ataque mágico/cuerpo a cuerpo y PV máx. – según el grado, de +5 % / +500 PV a +15 % / +1500 PV.

Mascotas que suben de nivel

Nacen del huevo, reciben un nombre y suben de nivel con tus muertes – nunca por encima de tu propio nivel. El huevo determina los bonus base fijos.

Bonus de los huevos · Ejemplos del juego

Huevo de dragón azul eclosiona en: Dragón pequeño
Fuerte vs metines +5 %Fuerte vs jefes +5 %
Huevo de dragón rojo eclosiona en: Pequeña Meley
PV máx. +1500Fuerte vs semihumanos +10 %Prob. de crítico +10 %
Huevo del pequeño Azrael eclosiona en: Pequeño Azrael
Fuerte vs monstruos +5 %Prob. de crítico +5 %
Huevo de Nessie eclosiona en: Nessie
Fuerte vs monstruos +8 %Fuerte vs metines +8 %Fuerte vs jefes +8 %

Algunas mascotas eclosionan sin ningún bonus estándar – viven por completo de elixires & habilidades.

Evolución
Jovenhasta el Nv. 30
➤
Salvajehasta el Nv. 75
➤
Valientehasta el Nv. 90
➤
Heroicohasta el Nv. 105
Elixires
Vidahasta +4000 PV máx.
Combatehasta +20 % fuerte vs monstruos
Poderhasta +100 de valor de ataque
40 niveles
por línea de elixir
Habilidades

Los manuales enseñan nuevas habilidades y las suben hasta el nivel 20 – desde metines, monstruos y jefes hasta EXP & probabilidad de drop y valores de PvP. Tu mascota empieza con 3 ranuras de habilidad, ampliables hasta 15 (desde el nivel 105 de la mascota).

Metines +Monstruos +Jefes + EXP +Prob. de drop +Valores PvP
Huevos de mascota y bonus (panel del juego)
Huevos & bonus – panel original
Habilidades de mascota (panel del juego)
Habilidades – panel original
10

Sistema de gremios

Crecer juntos. Ganar juntos. En Mythara los gremios son progresión real – no un adorno social.

Los gremios suben de nivel mediante EXP y además necesitan objetos especiales en cada nivel.

Los bonus pasivos se desbloquean con cada nivel de gremio y permanecen activos de forma acumulativa – para PvM y PvP.

El número de miembros crece con el nivel del gremio hasta 50 jugadores.

Los bonus se obtienen a partir de 10 miembros – y solo tras 3 días de pertenencia al gremio. La actividad cuenta.

Bonus de ejemplo

+500 PV máx. +5 % velocidad de conjuro +3 % prob. de crítico +3 % fuerte vs monstruos +3 % fuerte vs metines +3 % fuerte vs jefes +3 % fuerte vs semihumanos

… y muchos más a lo largo de 20 niveles de gremio.

11

Aetherion

Planeado

Upcoming Endgame Content · World Boss

Un evento mundial. No una rutina diaria.

Aetherion es el world boss personalizado planeado de Mythara – actualmente se está rediseñando con el look azul de Mythara. Tendrá su propia arena con teletransporte con un botón. Lo mejor es enfrentarse a él en grupo o en gremio: quien más contribuya debe tener acceso a mejores recompensas.

Solo daño de habilidades Arena propia Teletransporte con un botón Grupo & Gremio Botín según contribución 3 noches por semana (planeado)

Su rasgo único: Aetherion solo recibe daño de habilidades, no de golpes normales – la táctica gana al autoataque. Horarios y botín se concretarán para el lanzamiento.

Aetherion – vista previa del recolor con el look azul de Mythara Vista previa del recolor · rediseño final en camino
12

Monthly Competition

Cada mes desde cero: consigue puntos con tus actividades, sube en el ranking – y asegúrate premios reales.

Metines destruidos Jefes derrotados Monstruos derrotados Mazmorras Peces capturados Minerales extraídos Switchers usados Cofres abiertos Objetos mejorados
Puestos 1–3
Élite
Puestos 4–10
Perseguidores
Puestos 11–30
En ascenso
Puestos 31–100
Activos

Un bote del orden de varios miles de euros – crece con la comunidad. Los primeros puestos reciben claramente más, los siguientes proporcionalmente menos.

No decide un drop afortunado – se recompensa a los jugadores activos y constantes.

Categorías del ranking (interfaz del juego)
Categorías del ranking
Página 5 / 5 · Recompensas & Prestigio
13

Battle Pass

30 días, un objetivo: se recompensa jugar con constancia – no solo gastar.

Free

Misiones diarias & semanales

Distintos grados de dificultad

Recompensas que valen la pena para todos

30
Días

Juega.
Completa misiones.
Recibe recompensas.

Premium

Una vía de recompensas adicional

Corre en paralelo a la vía gratuita

Para quienes quieren sacarle más partido

Battle Pass (interfaz del juego)
Sistema de Battle Pass en el juego
14

Crafteo Free-IS

Los jugadores activos se abastecen solos: contenido al nivel de la item shop, conseguido jugando en vez de comprado – todas las recetas directamente del juego.

Fragmentos Mythara
+
Yang
➤
Crafteo en el NPC
Entradas de mazmorra
consigue tus accesos
Rocíos de bonus
mejoras de atributos
Disfraces
limitados en el tiempo
Disfraces de montura
p. ej. León de Batalla Mythara
Armadura de gama alta
PvM & PvP

Un jugador activo que no gasta dinero se mantiene así abastecido de forma permanente – los fragmentos caen por todas partes en el juego activo, y en los jefes de mapa siempre.

Crafter (interfaz del juego)
Crafter en el juego
15

Cosméticos · Alas · Monturas

El endgame no son solo estadísticas – es prestigio. Sets extraordinarios, alas, monturas y efectos, además de colecciones limitadas únicas.

Set de disfraz Mythara
Set de disfraz Mythara
Set de disfraz Mythara
Set de disfraz Mythara
Set de disfraz Mythara
Set de disfraz Mythara
Set de disfraz Mythara
Colecciones limitadas Cosméticos premium permanentes Alas · Monturas · Efectos
16

Events & Quality of Life

Eventos periódicos

Gratificantes, pero deliberadamente no rotos – eventos como el Evento de Luz de Luna aportan variedad sin inundar la economía.

Premium Offline Shop

Comodidad fuera del Map1: gestiona tu tienda, compra mediante la búsqueda de objetos, ajusta precios y artículos – tu comercio sigue funcionando mientras farmeas.

La progresión relevante para el juego se sigue consiguiendo jugando.
El premium se centra en la comodidad, variantes permanentes y cosméticos exclusivos.

Your Journey Starts Here

Old / Middle School Feeling

Bugün için yeterince modern. Hemen başlayacak kadar tanıdık.

Uzun Vadeli Rekabetçi Ödüllendirici

Bir Bakışta

Maks. Seviye 105
PvM & PvP Dengesi
Uzun Vadeli Gelişim
Aylık Gerçek Para Ödül Havuzu
Free-IS Crafting
World Boss Aetherion (planlandı)

Çoklu Dil Sistemi · 10 Dil

Sayfa 1 / 5 · Kimlik & Felsefe
01

Mythara Nedir?

Aşırı old-school bir sunucu değil, new-school sistem karmaşası da değil: Mythara, bugüne göre rafine edilmiş o tanıdık Metin2 – net hedefler, gerçek gelişim ve gerçekten değen bir rekabetle.

Tanıdık Metin Hissi

Sunucuyu anında kavrarsın. Geri dönen oyuncular kendini hemen evinde hisseder – yeniden öğrenmeye gerek yok.

Gerçek Ekipman Gelişimi

İyi ekipman bir gecede oluşmaz. Her yükseltme adımı hissedilir – ve hak edilir.

Farm Your Way

Metin taşları, canavarlar, harita bosları, zindanlar ve madencilik – hedefe götüren birden çok eşdeğer yol.

Rekabet & Sıralamalar

Aylık sıralamalar, çekişmeli boslar ve PvP teşvikleri aktif ve istikrarlı oyuncuları ödüllendirir.

Planlandı

Aetherion – yaklaşan özel world boss: kendi arenası, yalnızca skill hasarı, katkıya göre ganimet. Gruplar ve loncalar için bir dünya etkinliği.

Devamı 4. sayfada →

Yolculuğuna Başla

Standart Haritalar

Tanıdık dünya – anında oynanabilir.

Mağara 1 & 2

Farm & seviye haritaları – klasik kasılma bölgeleri.

90'lık Haritalar

Endgame ekipmanına giden yolda üst düzey seviye & farm haritaları.

Maks. Seviye 105

İstersen hızla ulaşılır.

Seviye atlamak sadece başlangıç. İsteyen seviyeyi hızla kasabilir – ama gerçek güç ekipman & optimizasyondan gelir. Mythara'daki asıl yolculuk budur.
Sayfa 2 / 5 · Ekipman & Farm
02

PvM & PvP Ekipman Gelişimi

Oyundaki gerçek itemlerle net gelişim hatları: her kategorinin kendi yolu var – burada haftalar ve aylar boyunca gerçekten bir şeyler inşa edersin.

PvM Gelişimi

Kolye
Ruh Kristali
➤
Safir
➤
Turmalin
Bileklik
Ruh Kristali
➤
Safir
➤
Turmalin
Küpe
Ruh Kristali
➤
Safir
➤
Turmalin
Ayakkabı
Şöhret Çizmesi
➤
Yalıçapkını
➤
Okyanus
Kalkan
Titan Kalkanı
➤
Safir Kalkan
Kemer
4 zindan kemeri
her biri +9
➤
Ruh Kemeri
➤
Turmalin Kemer
Zırh
66/70 Zırhıklasik
➤
90'lık zırh
+9'a
➤
Üst Düzey PvM Zırhı
veya
Üst Düzey PvP Zırhı
Crafter'da seçim · ikonlar Savaşçı örneğiyle
Kask
Korku Maskesi
➤
Usta Savaşçı Kaskı
+9 seviye 100'den itibaren
Zehir Kılıcı

Zehir Kılıcı

Üst düzey bir PvM silahı. Oyun içinde kazanılır, ardından adım adım optimize edilir – kasması gerçekten değen bir hedef.

Kin Kılıcı

Kin Kılıcı

İkinci büyük üst düzey PvM hedefi. Düşür, geliştir, mükemmelleştir – sahip olmak ile ustalaşmak burada ayrılır.

PvP Gelişimi · Cennetin Gözü ekipmanıyla başlar

Kolye
Cennetin Gözü
➤
Grena
➤
Yakut
Bileklik
Cennetin Gözü
➤
Grena
➤
Yakut
Küpe
Cennetin Gözü
➤
Grena
➤
Yakut
Ayakkabı · Yol I
Mest Eden
➤
Coşku
➤
Orman Ayakkabıları
Ayakkabı · Yol II
Anka
➤
Ejder Derisi
➤
Ateş Ayakkabıları
Silahlar
Hortlak Dişi Kılıcı
➤
Kutsal Kılıç
➤
Ejderha Dişi Kılıcı
Örnek: kılıç – her silah sınıfının kendi zinciri var
Ejderha Dişi Kılıcı Runik Kılıç Beş Element Kılıcı Anka Yayı Ejderha Çanı Uyuyan Ejder Yelpazesi

Sınıf başına klasik PvP final silahları – her zincir doğrudan oyun verilerinden doğrulandı.

Haftalar ve aylar süren gerçek gelişim – her adım hissedilir.

03

Farm Your Way

Mythara'da her şey metin taşları ve zindan koşularından ibaret değil. Birden çok yol seni gerçekten ileri taşır – normal canavarlar bile boşuna değil.

Metin Taşları

Klasik – hızlı, doğrudan, her an.

Canavarlar

Normal moblar gerçekten değer.

Harita Bosları

Güçlü droplarıyla çekişmeli noktalar.

Zindanlar

Sv. 35'ten 105'e instance'lar.

Madencilik

Gerçek gelişim olarak cevherler & kristaller.

04

Harita Bosları & Mythara Parçaları

Bildiğin orijinal harita bosları – daha büyük, daha görünür ve her an çekişmeli.

Boslar

Orijinal harita bosları, daha büyük ve daha görünür şekilde uygulandı.

Ekipman gelişimi ve materyaller için itemler içeren uyarlanmış droplar.

Yaklaşık her 30 dakikada bir yeniden doğar – böylece sabit kasılma noktaları oluşur.

Aynı bosu birden çok oyuncu istediğinde doğal olarak PvP sıcak noktaları oluşur.

Mythara Parçaları

Sunucunun aktivite para birimi: Mythara Parçaları harita boslarında her zaman düşer – zindan biletleri ve sonrasında Free-IS crafting için kullanılır.

Her Zaman Düşer ≈ 30 dk Yeniden Doğma Biletler & Crafting
Sayfa 3 / 5 · Zindanlar & Karakter Sistemleri
05

Zindan Yolculuğu

İlk kilometre taşından endgame vitrinine: dokuz zindan, seviye 35'ten 105'e yolculuğuna eşlik eder.

Ork Labirenti Sv. 35–55 · 30 dk Cooldown

Ork Labirenti

İlk büyük kilometre taşın: Mythara'nın zindan hissini burada tanır – ve ilk ciddi yükseltmelerini alırsın.

Mavi Ejderha Sv. 75–105 · 1 sa Cooldown

Mavi Ejderha

Orta oyunun görsel kalbi. Saygıyı hak eden bir bos – ve bir sonraki gelişimini taşıyan droplar.

Hydra – Gemi Savunması Sv. 100–105 · 2 sa Cooldown

Hydra · Gemi Savunması

Takım oyunu odaklı üst düzey içerik: gemiyi savunun, Hydra'yı alt edin, ganimeti kapın.

Meley'in Kalesi Sv. 100–105 · 2 sa Cooldown

Meley'in Kalesi

Endgame vitrini. Burada ayakta kalan, sunucunun zirvesine aittir – ve öyle de görünür.

Diğer Zindanlar

Örümcek Kraliçesi

Sv. 55–100 · 1 sa

Şeytan Kulesi

Sv. 75–90 · 30 dk

Azrael'in Katakombu

Sv. 75–105 · 1 sa

Razador'un Kalesi

Sv. 90–105 · 1 sa

Nemere'nin Gözcü Kulesi

Sv. 90–105 · 1 sa
Zindan Bilgi Sistemi Cooldown Ticket En İyi Süre Maks. Bos Hasarı

Tüm önemli bilgiler doğrudan oyun içinde görünür – kişisel bitirişlerin dahil.

06

Biyolog Sistemi

Seviye 30'dan 105'e kalıcı karakter gelişimi: teslim itemlerini topla, analizi bekle – ve kalıcı bonusları güvenceye al, ileride seçim hakkıyla birlikte.

Kalıcı Bonuslar Özel item: daha yüksek başarı şansı Özel item: bekleme süresi yok
Seviye
TeslimBeklemeKalıcı Bonus
Sv. 30
10× Ork Dişi30 dkSaldırı Hızı +10
Sv. 40
15× Lanet Kitabı30 dkMetin Taşlarına Karşı Güçlü +%3
Sv. 50
15× Şeytan Hatırası30 dkSavunma +60
Sv. 60
20× Buz Topu1 saSaldırı Değeri +50
Sv. 70
25× Zelkova Dalı1,5 saOrtalama Hasar Direnci +%5
Sv. 80
30× Tugyis Tabelası2 saBüyü/Yakın Dövüş Saldırısı +%5
Sv. 85
40× Kır. Hayalet Ağacı Dalı2 saSeçim: Yarı İnsanlara Karşı Direnç +%5 veya Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%5
Sv. 90
50× Liderlerin Notları2 saSeçim: Büyü Hızı +%20 · Delici Vuruş Şansı +%10 · Kritik Şansı +%10
Sv. 92
10× Kem Göz Mücevheri3 saSeçim: Maks. HP +2000 · Savunma +100 · Saldırı Değeri +50
Sv. 94
20× Bilgelik Mücevheri3 saSeçim: Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%8 · Savunma +100 · Saldırı Değeri +50

… ve Sv. 105'e kadar devam ediyor – son aşamalar endgame'de bekliyor.

Biyolog görevleri ve ödülleri (oyun içi arayüz)
Oyun İçi Orijinal Sistem
07

Ejderha Taşı Simyası

Büyük endgame optimizasyon sistemi: üç gelişim ekseni, altı taş türü – ve mükemmeliyetçiler için bolca derinlik.

Ejderha taşı rafinesi (oyun içi arayüz)
Oyun İçi Rafine
10× Ejderha Taşı Parçası
➤
Cor Draconis
➤
Ejderha Taşları
Elmas
Yakut
Yeşim
Safir
Lal Taşı
Oniks
Sınıfİşlenmemiş → Yontulmuş → Nadir → Antika → Efsanevi → Mistik
SaflıkMat → Berrak → Kusursuz → Parlak → Mükemmel
Seviye+0 → +6

Ejderha Fasulyeleriyle seviye rafinesi: seviye ne kadar yüksekse taşın bonusu o kadar güçlüdür. Rafine başarısız olabilir – seviye ya düşer ya da aynı kalır.

Süresi dolan taşlar yok olmaz – yalnızca devre dışı kalır ve Süre Özütü ile yeniden etkinleştirilebilir. Ejderha Kerpeteni, yerleştirilmiş simyanın %100 güvenli çıkarılmasını sağlar.

Ejderha Taşı Bonusları · Maksimum Yükseltme (Mistik)

Elmas

Zeka +15

Buz Direnci +%15

Skill Hasarı +%12

Büyü Saldırı Değeri +60

Büyülü Savunma +30

MP Geri Kazanma Şansı +%12

Canavarlara Karşı Güçlü +%15

Yakut

Güç +15

Ateş Direnci +%15

Savaşçılara Karşı Savunma +%12

Savaşçılara Karşı Güçlü +%12

EXP +%25

Savunma +150

Saldırı Değeri +180

Yeşim

Maks. MP +1500

Rüzgar Direnci +%15

Suralara Karşı Savunma +%12

Suralara Karşı Güçlü +%12

Skill Hasarı Direnci +%12

MP Yenilenmesi +%30

HP Geri Kazanma Şansı +%12

Safir

Çeviklik +15

Toprak Direnci +%15

Şamanlara Karşı Savunma +%12

Şamanlara Karşı Güçlü +%12

Maks. HP +%12

HP Yenilenmesi +%30

Metin Taşlarına Karşı Güçlü +%12

Lal Taşı

Maks. HP +3000

Yıldırım Direnci +%15

Ninjalara Karşı Savunma +%12

Ninjalara Karşı Güçlü +%12

Ortalama Hasar Direnci +%12

Maks. MP +%12

Boslara Karşı Güçlü +%12

Oniks

Dayanıklılık +15

Karanlık Direnci +%15

Yakın Saldırı Bloklama Şansı +%12

Kritik Vuruş Şansı +%12

Delici Vuruş Şansı +%15

Ortalama Hasar +%12

Oklardan Kaçınma Şansı +%15

08

Omuz Bandı & Madencilik

Omuz Bandı – Kontrollü Final Yükseltme

Klasik omuz bandı sistemi, önemli bir farkla: Ismarlama'dan sonra emilim adım başına %1 artarak en fazla %25'e çıkar. Son yükseltmeler böylece daha bilinçli – ve daha değerli olur.

Madencilik – Cevherden Güce

Kaz
➤
Turmalin Cevheri
➤
Turmalin
➤
Uygun ekipmana yerleştir

Turmalin gibi kristaller ekipmanını doğrudan güçlendirir – madencilik gerçek gelişimdir, yan uğraş değil.

Sayfa 4 / 5 · Uzun Vadeli Projeler & Rekabet
09

Pet Sistemi

Seninle büyüyen petler: Mythara'da yol arkadaşın başlı başına uzun vadeli bir proje – kozmetik bir figüran değil.

Özel Petler

Mühürlerden çağrılır ve seviye atlamaz. Her zaman büyü/yakın dövüş saldırısı ve maks. HP verir – kademeye göre +%5 / +500 HP'den +%15 / +1500 HP'ye kadar.

Seviyelenebilir Petler

Yumurtadan çıkar, bir isim alır ve senin killlerinle seviye atlar – asla kendi seviyeni geçmez. Sabit temel bonusları yumurta belirler.

Yumurta Bonusları · Oyundan Örnekler

Mavi Ejder Yumurtası çıkan: Küçük Ejder
Metin Taşlarına Karşı Güçlü +%5Boslara Karşı Güçlü +%5
Kırmızı Ejder Yumurtası çıkan: Küçük Meley
Maks. HP +1500Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10Kritik Şansı +%10
Küçük Azrael Yumurtası çıkan: Küçük Azrael
Canavarlara Karşı Güçlü +%5Kritik Şansı +%5
Nessie Yumurtası çıkan: Nessie
Canavarlara Karşı Güçlü +%8Metin Taşlarına Karşı Güçlü +%8Boslara Karşı Güçlü +%8

Bazı petler hiçbir standart bonus olmadan çıkar – tamamen iksirler & yeteneklerle yaşarlar.

Evrim
GençSv. 30'a kadar
➤
VahşiSv. 75'e kadar
➤
CesurSv. 90'a kadar
➤
KahramanSv. 105'e kadar
İksirler
Yaşam+4000 maks. HP'ye kadar
Savaşcanavarlara karşı +%20 güce kadar
Kudret+100 saldırı değerine kadar
iksir hattı başına
40 seviye
Yetenekler

Kitaplar yeni skiller öğretir ve onları seviye 20'ye kadar yükseltir – metin taşları, canavarlar ve boslardan EXP & drop şansına ve PvP değerlerine kadar. Petin 3 skill slotuyla başlar, 15'e kadar genişletilebilir (pet seviyesi 105'ten itibaren).

Metin Taşları +Canavarlar +Boslar + EXP +Drop Şansı +PvP Değerleri
Pet yumurtaları ve bonusları (oyun içi pano)
Yumurtalar & Bonuslar – Orijinal Pano
Pet skilleri (oyun içi pano)
Skiller – Orijinal Pano
10

Lonca Sistemi

Birlikte büyü. Birlikte kazan. Mythara'da loncalar gerçek gelişimdir – sosyal bir süs değil.

Loncalar EXP ile seviye atlar ve her seviye için ek olarak özel itemler gerekir.

Pasif bonuslar her lonca seviyesiyle açılır ve kümülatif olarak aktif kalır – PvM ve PvP için.

Üye kapasitesi lonca seviyesiyle birlikte 50 oyuncuya kadar büyür.

Bonuslar 10 üyeden itibaren – ve ancak 3 günlük lonca üyeliğinden sonra gelir. Aktiflik önemli.

Örnek Bonuslar

+500 Maks. HP Büyü Hızı +%5 Kritik Şansı +%3 Canavarlara Karşı Güçlü +%3 Metin Taşlarına Karşı Güçlü +%3 Boslara Karşı Güçlü +%3 Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%3

… ve 20 lonca seviyesi boyunca daha niceleri.

11

Aetherion

Planlandı

Yaklaşan Endgame İçeriği · World Boss

Bir Dünya Etkinliği. Günlük Rutin Değil.

Aetherion, Mythara'nın planlanan özel world bosu – şu anda Mythara'nın mavi görünümünde yeniden tasarlanıyor. Tek tuşla ışınlanılan kendi arenasına kavuşuyor. En iyisi ona grup ya da lonca olarak meydan okuyun: kim daha çok katkı verirse, daha iyi ödüllere erişebilecek.

Yalnızca Skill Hasarı Özel Arena Tek Tuşla Işınlanma Grup & Lonca Katkıya Göre Ganimet Haftada 3 akşam (planlandı)

Onu benzersiz kılan: Aetherion yalnızca skill hasarı alır, normal vuruşlardan değil – taktik, otomatik vuruşu yener. Takvim ve ganimet çıkışta netleşecek.

Aetherion – Mythara mavi görünümünde recolor önizleme Recolor Önizleme · Final Tasarım Yolda
12

Monthly Competition

Her ay yeniden: aktivitelerinle puan topla, sıralamada tırman – ve gerçek ödülleri kap.

Yok Edilen Metin Taşları Öldürülen Boslar Öldürülen Canavarlar Zindanlar Yakalanan Balıklar Kazılan Cevherler Kullanılan Switcher'lar Açılan Sandıklar Geliştirilen Itemler
Sıra 1–3
Zirve
Sıra 4–10
Takipçiler
Sıra 11–30
Yükselenler
Sıra 31–100
Aktifler

Birkaç bin euroluk ödül havuzu – toplulukla birlikte büyür. Zirve sıralar belirgin şekilde daha fazlasını alır, sonraki sıralar buna göre daha azını.

Tek bir şanslı drop belirlemez – aktif ve istikrarlı oyuncular ödüllendirilir.

Sıralama kategorileri (oyun içi arayüz)
Sıralama Kategorileri
Sayfa 5 / 5 · Ödüller & Prestij
13

Battle Pass

30 gün, tek hedef: istikrarlı oynamak ödüllendirilir – sadece cash değil.

Free

Günlük & haftalık görevler

Farklı zorluk kademeleri

Herkes için değerli ödüller

30
Gün

Oyna.
Görevleri tamamla.
Ödülünü al.

Premium

Ek bir ödül hattı

Free hatla paralel ilerler

Daha fazlasını isteyenler için

Battle Pass (oyun içi arayüz)
Oyun İçi Battle Pass Sistemi
14

Free-IS Crafting

Aktif oyuncular kendi ihtiyacını karşılar: item shop kalitesinde içerik, satın almak yerine oynayarak – tüm tarifler doğrudan oyundan.

Mythara Parçaları
+
Yang
➤
NPC'de Crafting
Zindan Biletleri
girişlerini kazan
Bonus Şebnemleri
nitelik takviyeleri
Kostümler
süreli
Binek Kostümleri
örn. Mythara Yırtıcı Aslanı
Üst Düzey Zırh
PvM & PvP

Aktif bir non-casher böylece kalıcı olarak kendini besler – parçalar aktif oyunun her yerinde düşer, harita boslarında ise her zaman.

Crafter (oyun içi arayüz)
Oyun İçi Crafter
15

Kozmetikler · Kanatlar · Binekler

Endgame sadece statlardan ibaret değil – prestijdir. Sıra dışı setler, kanatlar, binekler ve efektler; ayrıca eşsiz sınırlı koleksiyonlar.

Mythara kostüm seti
Mythara kostüm seti
Mythara kostüm seti
Mythara kostüm seti
Mythara kostüm seti
Mythara kostüm seti
Mythara kostüm seti
Sınırlı Koleksiyonlar Kalıcı Premium Kozmetikler Kanatlar · Binekler · Efektler
16

Events & Quality of Life

Düzenli Etkinlikler

Değerli ama bilinçli olarak abartılmamış – Ay Işığı Etkinliği gibi etkinlikler ekonomiyi şişirmeden çeşitlilik katar.

Premium Offline Shop

Map1 dışında konfor: dükkânını yönet, item aramasıyla satın al, fiyatları ve itemleri düzenle – sen farm yaparken ticaretin devam eder.

Oyunu etkileyen gelişim kazanılabilir kalır.
Premium; konfor, kalıcı varyantlar ve özel kozmetiklere odaklanır.

Your Journey Starts Here