Old / Middle School Feeling
Modern genug für heute. Vertraut genug, um direkt loszulegen.
Auf einen Blick
Multilanguage-System · 10 Sprachen
Kein extremer Oldschool-Server, kein New-School-Systemchaos: Mythara ist das vertraute Metin2, verfeinert für heute – mit klaren Zielen, echtem Fortschritt und Wettbewerb, der sich lohnt.
Du verstehst den Server sofort. Rückkehrer fühlen sich zu Hause, ohne sich neu einarbeiten zu müssen.
Gutes Equipment entsteht nicht über Nacht. Jede Ausbaustufe ist spürbar und verdient.
Metins, Monster, Mapbosse, Dungeons und Mining – mehrere gleichwertige Wege führen ans Ziel.
Monatliche Rankings, umkämpfte Bosse und PvP-Anreize belohnen aktive, konstante Spieler.
Starte deine Reise
Die vertraute Welt – sofort spielbar.
Farm- & Level-Maps – die klassischen Grinding-Gebiete.
High-End-Level- & Farm-Maps für den Weg zum Endgame-EQ.
Schnell erreichbar – wenn du willst.
Seite 2 / 5 · Ausrüstung & Farming
Klare Entwicklungslinien mit echten Items aus dem Spiel: Jede Kategorie hat ihren eigenen Weg – hier baust du über Wochen und Monate wirklich etwas auf.
PvM-Progression
High-End-PvM-Waffe. Wird erspielt und anschließend gezielt optimiert – ein Ziel, auf das sich der Grind lohnt.
Das zweite große High-End-PvM-Ziel. Droppen, ausbauen, perfektionieren – hier trennt sich Besitz von Meisterschaft.
PvP-Progression · beginnt beim Himmelstränen-Equipment
Die klassischen PvP-Endwaffen je Gattung – alle Ketten direkt aus den Spieldaten verifiziert.
Mehrere Wochen und Monate echter Aufbau – jede Stufe ist spürbar.
Auf Mythara läuft nicht alles nur über Metins und Dungeonruns. Mehrere Wege bringen dich spürbar voran – auch normale Monster sind nicht nutzlos.
Der Klassiker – schnell, direkt, jederzeit.
Normale Mobs lohnen sich wirklich.
Umkämpfte Spots mit starken Drops.
Instanzen von Lv. 35 bis 105.
Erze & Kristalle als echte Progression.
Die bekannten originalen Mapbosse – größer, präsenter und jederzeit umkämpft.
Originale Mapbosse, größer und präsenter umgesetzt.
Angepasste Drops mit Items für EQ-Progression und Materialien.
Respawn ungefähr alle 30 Minuten – daraus entstehen feste Grindspots.
Wollen mehrere Spieler denselben Boss, entstehen ganz natürlich PvP-Hotspots.
Die Aktivitätswährung des Servers: an Mapbossen droppen Mythara Splitter immer – genutzt für Dungeon-Tickets und später beim Free-IS-Crafting.
Seite 3 / 5 · Dungeons & Charaktersysteme
Vom ersten Meilenstein bis zum Endgame-Showcase: Neun Dungeons begleiten deinen Weg von Level 35 bis 105.
Lv. 35–55 · 30 Min Cooldown
Dein erster großer Meilenstein: Hier lernst du das Dungeon-Gefühl von Mythara kennen – und holst dir die ersten ernsthaften Upgrades.
Lv. 75–105 · 1 h Cooldown
Das visuelle Herzstück der mittleren Reise. Ein Boss, der Respekt verdient – und Drops, die den nächsten Ausbau tragen.
Lv. 100–105 · 2 h Cooldown
High-End-Content mit Teamplay-Charakter: Verteidigt das Schiff, bezwingt die Hydra, sichert euch die Beute.
Lv. 100–105 · 2 h Cooldown
Der Endgame-Showcase. Wer hier besteht, gehört zur Spitze des Servers – und sieht auch so aus.
Weitere Dungeons
Alle wichtigen Infos direkt im Spiel sichtbar – inklusive persönlicher Abschlüsse.
Permanenter Charakterfortschritt von Level 30 bis 105: Sammle Abgabe-Items, warte auf die Analyse – und sichere dir dauerhafte Boni, später sogar mit Auswahl.
… und weiter bis Lv. 105 – die letzten Ausbaustufen warten im Endgame.
Das große Endgame-Optimierungssystem: drei Entwicklungsachsen, sechs Steinarten – und jede Menge Tiefe für Perfektionisten.
Stufen-Veredelung mit Drachenbohnen: Je höher die Stufe, desto stärker der Bonus des Steins. Die Veredelung kann fehlschlagen – die Stufe sinkt dann oder bleibt gleich.
Abgelaufene Steine verschwinden nicht – sie werden nur deaktiviert und lassen sich per Zeit-Elixier reaktivieren. Die Drachenzange erlaubt die 100 % sichere Extraktion eingesetzter Alchemie.
Drachenstein-Boni · Maximalausbau (Mythisch)
Intelligenz +15
Eisresistenz +15 %
Skillschaden +12 %
Magie-Angriffswert +60
Magische Verteidigung +30
12 % Chance auf MP-Wiederherstellung
Stark gegen Monster +15 %
Stärke +15
Feuerresistenz +15 %
Verteidigung gegen Krieger +12 %
Stark gegen Krieger +12 %
EXP +25 %
Verteidigung +150
Angriffswert +180
Max. MP +1500
Windresistenz +15 %
Verteidigung gegen Suras +12 %
Stark gegen Suras +12 %
Widerstand gegen Skillschaden +12 %
MP-Regeneration +30 %
12 % Chance auf TP-Wiederherstellung
Beweglichkeit +15
Erdresistenz +15 %
Verteidigung gegen Schamanen +12 %
Stark gegen Schamanen +12 %
Max. TP +12 %
TP-Regeneration +30 %
Stark gegen Metinsteine +12 %
Max. TP +3000
Blitzresistenz +15 %
Verteidigung gegen Ninjas +12 %
Stark gegen Ninjas +12 %
Widerstand gegen Durchschnittsschaden +12 %
Max. MP +12 %
Stark gegen Bosse +12 %
Vitalität +15
Dunkelresistenz +15 %
Chance, einen Nahkampfangriff zu blocken +12 %
Chance auf kritischen Treffer +12 %
Chance auf Durchbohren +15 %
Durchschnittsschaden +12 %
Chance, Pfeilen auszuweichen +15 %
Das klassische Schulterband-System, mit einem wichtigen Unterschied: Nach Maßgefertigt steigt die Absorption kontrolliert um 1 % pro Schritt bis maximal 25 %. Der letzte Ausbau wird dadurch bewusster – und wertvoller.
Kristalle wie Turmalin verstärken dein Equipment direkt – Mining ist echte Progression, kein Nebenkram.
Seite 4 / 5 · Langzeitprojekte & Wettbewerb
Pets, die mit dir wachsen: Dein Begleiter ist auf Mythara ein eigenes Langzeitprojekt – kein kosmetischer Mitläufer.
Werden aus Siegeln gerufen und leveln nicht. Sie geben immer magischen/Nahkampf-Angriff und Max-HP – je nach Stufe von +5 % / +500 HP bis +15 % / +1500 HP.
Schlüpfen aus dem Ei, bekommen einen Namen und leveln durch deine Kills mit – nie höher als dein eigenes Level. Das Ei bestimmt die festen Grundboni.
Ei-Boni · Beispiele aus dem Spiel
Einige Pets schlüpfen ganz ohne Standard-Boni – sie leben komplett von Elixieren & Fähigkeiten.
Handbücher lehren neue Skills und steigern sie bis Stufe 20 – von Metins, Monstern und Bossen über EXP & Dropchance bis zu PvP-Werten. Dein Pet startet mit 3 Skill-Slots, ausbaubar auf bis zu 15 (ab Pet-Level 105).


Gemeinsam wachsen. Gemeinsam gewinnen. Gilden sind auf Mythara echte Progression – kein soziales Beiwerk.
Gilden leveln über EXP und benötigen je Stufe zusätzlich spezielle Items.
Passive Boni werden mit jeder Gildenstufe freigeschaltet und bleiben kumulativ aktiv – für PvM und PvP.
Die Mitgliederzahl wächst mit dem Gildenlevel auf bis zu 50 Spieler.
Boni gibt es ab 10 Mitgliedern – und erst nach 3 Tagen Gildenzugehörigkeit. Aktivität zählt.
Beispiel-Boni
… und viele weitere über 20 Gildenstufen.
Upcoming Endgame Content · Worldboss
Aetherion ist der geplante Custom-Worldboss von Mythara – aktuell wird er im blauen Mythara-Look neu gestaltet. Er bekommt eine eigene Arena mit Teleport per Button. Am besten stellt ihr euch ihm als Gruppe oder Gilde: Wer mehr beiträgt, soll Zugriff auf bessere Belohnungen erhalten.
Sein Alleinstellungsmerkmal: Aetherion nimmt nur Schaden durch Skills, nicht durch normale Treffer – Taktik schlägt Autohit. Termine und Loot werden zum Release finalisiert.
Recolor-Vorschau · finales Redesign folgt
Jeden Monat aufs Neue: Sammle über deine Aktivitäten Punkte, klettere im Ranking – und sichere dir echte Preise.
Preispool im Bereich mehrerer Tausend Euro – er wächst mit der Community. Die Spitzenplätze erhalten deutlich mehr, spätere Ränge entsprechend weniger.
Nicht ein Lucky Drop entscheidet – aktive und konstante Spieler werden belohnt.
Seite 5 / 5 · Belohnungen & Prestige
30 Tage, ein Ziel: Konstantes Spielen wird belohnt – nicht nur Cashen.
Free
Daily- & Weekly-Missionen
Verschiedene Schwierigkeitsgrade
Lohnende Belohnungen für alle
Spiele.
Schließe Missionen ab.
Werde belohnt.
Premium
Zusätzlicher Belohnungs-Track
Läuft parallel zum Free-Track
Für alle, die mehr herausholen wollen
Aktive Spieler versorgen sich selbst: Itemshop-nahe Inhalte, erspielt statt gekauft – alle Rezepte direkt aus dem Spiel.
Ein aktiver Non-Casher bleibt so dauerhaft versorgt – Splitter droppen überall im aktiven Spiel, an Mapbossen sogar immer.
Endgame ist nicht nur Stats – es ist Prestige. Außergewöhnliche Sets, Flügel, Mounts und Effekte, dazu einzigartige limitierte Kollektionen.







Lohnend, aber bewusst nicht overpowered – Events wie das Mondlicht-Event bringen Abwechslung, ohne die Wirtschaft zu fluten.
Komfort außerhalb von Map1: Shop verwalten, über die Itemsuche einkaufen, Preise und Items anpassen – dein Handel läuft weiter, auch wenn du farmst.
Old / Middle School Feeling
Assez moderne pour aujourd'hui. Assez familier pour s'y plonger directement.
Aperçu rapide
Système multilingue · 10 langues
Ni serveur old-school extrême, ni chaos de systèmes new-school : Mythara, c'est le Metin2 que tu connais, affiné pour aujourd'hui – avec des objectifs clairs, une vraie progression et une compétition qui en vaut la peine.
Tu comprends le serveur immédiatement. Les revenants se sentent chez eux, sans rien devoir réapprendre.
Un bon équipement ne se construit pas en une nuit. Chaque palier se ressent – et se mérite.
Metins, monstres, boss de map, donjons et minage – plusieurs voies équivalentes mènent au but.
Classements mensuels, boss disputés et enjeux PvP récompensent les joueurs actifs et constants.
Commence ton voyage
Le monde familier – jouable immédiatement.
Maps de farm & de level – les zones de grind classiques.
Maps haut niveau de level & de farm sur la route du stuff endgame.
Vite atteint – si tu le veux.
Page 2 / 5 · Équipement & Farming
Des lignes de progression claires avec de vrais objets du jeu : chaque catégorie a sa propre voie – ici, tu construis vraiment quelque chose sur des semaines et des mois.
Progression PvM
Arme PvM haut de gamme. Obtenue en jeu puis optimisée pas à pas – un objectif qui vaut le grind.
Le deuxième grand objectif PvM haut de gamme. La faire tomber, l'améliorer, la perfectionner – c'est ici que la possession devient maîtrise.
Progression PvP · commence avec l'équipement Larme céleste
Les armes de fin PvP classiques par catégorie – chaque chaîne vérifiée directement dans les données du jeu.
Des semaines et des mois de vraie construction – chaque palier se ressent.
Sur Mythara, tout ne passe pas seulement par les metins et les runs de donjon. Plusieurs voies te font vraiment avancer – même les monstres normaux ne sont pas inutiles.
Le classique – rapide, direct, à tout moment.
Les mobs normaux valent vraiment le coup.
Des spots disputés aux drops puissants.
Des instances du Nv. 35 au 105.
Minerais & cristaux comme vraie progression.
Les boss de map originaux que tu connais – plus grands, plus présents et disputés à tout moment.
Boss de map originaux, rendus plus grands et plus présents.
Drops ajustés avec des objets pour la progression du stuff et des matériaux.
Respawn environ toutes les 30 minutes – de vrais spots de grind en découlent.
Quand plusieurs joueurs veulent le même boss, des hotspots PvP naissent naturellement.
La monnaie d'activité du serveur : les Fragments de Mythara tombent toujours sur les boss de map – utilisés pour les tickets de donjon et plus tard pour le craft Free-IS.
Page 3 / 5 · Donjons & Systèmes de personnage
Du premier jalon à la vitrine endgame : neuf donjons accompagnent ton chemin du niveau 35 au 105.
Nv. 35–55 · 30 min Cooldown
Ton premier grand jalon : tu y découvres la sensation donjon de Mythara – et tu y décroches tes premières vraies améliorations.
Nv. 75–105 · 1 h Cooldown
Le cœur visuel du milieu de parcours. Un boss qui force le respect – et des drops qui portent ton prochain palier.
Nv. 100–105 · 2 h Cooldown
Du contenu haut de gamme axé teamplay : défendez le navire, terrassez l'Hydre, sécurisez le butin.
Nv. 100–105 · 2 h Cooldown
La vitrine endgame. Qui triomphe ici appartient à l'élite du serveur – et ça se voit.
Autres donjons
Toutes les infos importantes visibles directement en jeu – y compris tes propres complétions.
Progression permanente du personnage du niveau 30 au 105 : collecte les objets à remettre, attends l'analyse – et assure-toi des bonus permanents, plus tard même avec choix.
… et ainsi de suite jusqu'au Nv. 105 – les derniers paliers attendent dans l'endgame.
Le grand système d'optimisation endgame : trois axes de développement, six types de pierres – et une profondeur folle pour les perfectionnistes.
Affinage de niveau avec les haricots de dragon : plus le niveau est élevé, plus le bonus de la pierre est fort. L'affinage peut échouer – le niveau baisse alors ou reste identique.
Les pierres expirées ne disparaissent pas – elles sont seulement désactivées et se réactivent avec un Élixir temporel. La Pince-dragon permet d'extraire l'alchimie sertie de façon 100 % sûre.
Bonus des pierres-dragon · Palier maximal (Mythique)
Intelligence +15
Résistance à la glace +15 %
Dégâts de compétence +12 %
Valeur d'attaque magique +60
Défense magique +30
12 % de chance de restaurer des PM
Fort contre les monstres +15 %
Force +15
Résistance au feu +15 %
Défense contre les Guerriers +12 %
Fort contre les Guerriers +12 %
EXP +25 %
Défense +150
Valeur d'attaque +180
PM max +1500
Résistance au vent +15 %
Défense contre les Suras +12 %
Fort contre les Suras +12 %
Résistance aux dégâts de compétence +12 %
Régénération de PM +30 %
12 % de chance de restaurer des PV
Dextérité +15
Résistance à la terre +15 %
Défense contre les Chamans +12 %
Fort contre les Chamans +12 %
PV max +12 %
Régénération de PV +30 %
Fort contre les pierres Metin +12 %
PV max +3000
Résistance à la foudre +15 %
Défense contre les Ninjas +12 %
Fort contre les Ninjas +12 %
Résistance aux dégâts moyens +12 %
PM max +12 %
Fort contre les boss +12 %
Vitalité +15
Résistance aux ténèbres +15 %
Chance de bloquer une attaque rapprochée +12 %
Chance de coup critique +12 %
Chance de coup perçant +15 %
Dégâts moyens +12 %
Chance d'esquiver les flèches +15 %
Le système de ceinture d'épaule classique, avec une différence importante : après Sur mesure, l'absorption monte de façon contrôlée de 1 % par étape jusqu'à 25 % maximum. Le dernier palier devient plus réfléchi – et plus précieux.
Des cristaux comme la Tourmaline renforcent directement ton équipement – le minage est une vraie progression, pas une activité annexe.
Page 4 / 5 · Projets long terme & Compétition
Des pets qui grandissent avec toi : sur Mythara, ton compagnon est un vrai projet long terme – pas un figurant cosmétique.
Invoqués via des sceaux, ils ne montent pas de niveau. Ils donnent toujours attaque magique/rapprochée et PV max – selon le palier, de +5 % / +500 PV à +15 % / +1500 PV.
Ils éclosent de l'œuf, reçoivent un nom et montent de niveau avec tes kills – jamais plus haut que ton propre niveau. L'œuf détermine les bonus de base fixes.
Bonus des œufs · Exemples tirés du jeu
Certains pets éclosent sans aucun bonus standard – ils vivent entièrement des élixirs & capacités.
Les manuels enseignent de nouvelles compétences et les montent jusqu'au niveau 20 – des metins, monstres et boss jusqu'à l'EXP, la chance de drop et les stats PvP. Ton pet démarre avec 3 emplacements de compétence, extensibles jusqu'à 15 (dès le niveau de pet 105).


Grandir ensemble. Gagner ensemble. Sur Mythara, les guildes sont une vraie progression – pas un accessoire social.
Les guildes montent de niveau via l'EXP et nécessitent en plus des objets spéciaux à chaque palier.
Les bonus passifs se débloquent à chaque niveau de guilde et restent actifs de façon cumulative – pour le PvM et le PvP.
Le nombre de membres grandit avec le niveau de guilde, jusqu'à 50 joueurs.
Les bonus démarrent à partir de 10 membres – et seulement après 3 jours d'appartenance à la guilde. L'activité compte.
Exemples de bonus
… et bien d'autres sur 20 niveaux de guilde.
Upcoming Endgame Content · World Boss
Aetherion est le world boss custom prévu de Mythara – il est actuellement redessiné dans le look bleu de Mythara. Il recevra sa propre arène avec téléportation en un clic. Affrontez-le de préférence en groupe ou en guilde : qui contribue plus doit accéder à de meilleures récompenses.
Sa particularité : Aetherion ne prend des dégâts que par les compétences, pas par les coups normaux – la tactique bat l'autohit. Horaires et loot seront finalisés pour la sortie.
Aperçu recolor · redesign final à venir
Chaque mois, tout recommence : gagne des points via tes activités, grimpe au classement – et décroche de vrais prix.
Une cagnotte de l'ordre de plusieurs milliers d'euros – elle grandit avec la communauté. Les premières places reçoivent nettement plus, les rangs suivants proportionnellement moins.
Ce n'est pas un drop chanceux qui décide – les joueurs actifs et constants sont récompensés.
Page 5 / 5 · Récompenses & Prestige
30 jours, un objectif : jouer avec constance est récompensé – pas seulement dépenser.
Free
Missions quotidiennes & hebdomadaires
Plusieurs niveaux de difficulté
Des récompenses qui valent le coup pour tous
Joue.
Termine des missions.
Sois récompensé.
Premium
Une piste de récompenses supplémentaire
Parallèle à la piste gratuite
Pour tous ceux qui veulent en tirer plus
Les joueurs actifs s'équipent eux-mêmes : du contenu proche de l'item shop, gagné au lieu d'être acheté – toutes les recettes viennent directement du jeu.
Un non-casheur actif reste ainsi approvisionné en permanence – les fragments tombent partout dans le jeu actif, et toujours sur les boss de map.
L'endgame, ce ne sont pas que des stats – c'est du prestige. Des sets extraordinaires, des ailes, des montures et des effets, plus des collections limitées uniques.







Gratifiants mais volontairement pas overpowered – des événements comme l'Événement du clair de lune apportent de la variété sans inonder l'économie.
Du confort hors de la Map1 : gérer sa boutique, acheter via la recherche d'objets, ajuster prix et objets – ton commerce continue pendant que tu farmes.
Old / Middle School Feeling
Modern enough for today. Familiar enough to jump right in.
At a Glance
Multilanguage System · 10 Languages
No hardcore old-school server, no new-school system chaos: Mythara is the Metin2 you know, refined for today – with clear goals, real progression and competition that pays off.
You understand this server instantly. Returning players feel right at home – no re-learning required.
Great equipment is not built overnight. Every upgrade step is felt – and earned.
Metin stones, monsters, map bosses, dungeons and mining – several equally strong paths lead to the goal.
Monthly rankings, contested bosses and PvP incentives reward active, consistent players.
Begin Your Journey
The world you know – playable right away.
Farm & level maps – the classic grinding grounds.
High-end level & farm maps on the road to endgame gear.
Quick to reach – if you want it.
Page 2 / 5 · Gear & Farming
Clear progression lines built from real in-game items: every category has its own path – here you truly build something over weeks and months.
PvM Progression
A high-end PvM weapon. Earned in-game, then optimized step by step – a goal worth the grind.
The second big high-end PvM goal. Drop it, upgrade it, perfect it – this is where owning ends and mastery begins.
PvP Progression · starts with the Heaven's Tear equipment
The classic PvP end-game weapons per class – every chain verified straight from the game data.
Weeks and months of real progression – every step is felt.
On Mythara it is not all about metin stones and dungeon runs. Several paths push you forward – even regular monsters are far from useless.
The classic – fast, direct, any time.
Regular mobs are genuinely worth it.
Contested spots with strong drops.
Instances from Lv. 35 to 105.
Ores & crystals as real progression.
The original map bosses you know – bigger, more present and contested at all times.
Original map bosses, rebuilt bigger and more present.
Adjusted drops with items for gear progression and materials.
Respawn roughly every 30 minutes – creating reliable grind spots.
When several players want the same boss, PvP hotspots emerge naturally.
The activity currency of the server: Mythara Shards always drop at map bosses – used for dungeon tickets and later in Free-IS crafting.
Page 3 / 5 · Dungeons & Character Systems
From your first milestone to the endgame showcase: nine dungeons accompany your journey from level 35 to 105.
Lv. 35–55 · 30 Min Cooldown
Your first big milestone: this is where you learn how dungeons feel on Mythara – and grab your first serious upgrades.
Lv. 75–105 · 1 h Cooldown
The visual centerpiece of the mid game. A boss that commands respect – and drops that carry your next upgrade.
Lv. 100–105 · 2 h Cooldown
High-end content built around teamplay: defend the ship, take down the Hydra, secure the loot.
Lv. 100–105 · 2 h Cooldown
The endgame showcase. Whoever prevails here belongs to the top of the server – and looks the part.
More Dungeons
All key info visible directly in game – including your personal clears.
Permanent character progression from level 30 to 105: collect hand-in items, wait for the analysis – and secure lasting bonuses, later even with a choice.
… and onwards to Lv. 105 – the final stages await in the endgame.
The big endgame optimization system: three development axes, six stone types – and plenty of depth for perfectionists.
Level refinement with Dragon Beans: the higher the level, the stronger the stone's bonus. Refinement can fail – the level then drops or stays the same.
Expired stones do not vanish – they are merely deactivated and can be reactivated with a Time Elixir. The Dragon Tongs allow 100 % safe extraction of socketed alchemy.
Dragon Stone Bonuses · Fully Upgraded (Mythic)
Intelligence +15
Ice Resistance +15 %
Skill Damage +12 %
Magic Attack Value +60
Magic Defense +30
12 % Chance to Restore MP
Strong against Monsters +15 %
Strength +15
Fire Resistance +15 %
Defense against Warriors +12 %
Strong against Warriors +12 %
EXP +25 %
Defense +150
Attack Value +180
Max MP +1500
Wind Resistance +15 %
Defense against Suras +12 %
Strong against Suras +12 %
Skill Damage Resistance +12 %
MP Regeneration +30 %
12 % Chance to Restore HP
Dexterity +15
Earth Resistance +15 %
Defense against Shamans +12 %
Strong against Shamans +12 %
Max HP +12 %
HP Regeneration +30 %
Strong against Metin Stones +12 %
Max HP +3000
Lightning Resistance +15 %
Defense against Ninjas +12 %
Strong against Ninjas +12 %
Average Damage Resistance +12 %
Max MP +12 %
Strong against Bosses +12 %
Vitality +15
Dark Resistance +15 %
Chance to Block Melee Attack +12 %
Critical Hit Chance +12 %
Piercing Hit Chance +15 %
Average Damage +12 %
Chance to Dodge Arrows +15 %
The classic sash system, with one key difference: after Tailor-made, absorption rises in controlled steps of 1 % up to a maximum of 25 %. The final upgrades become more deliberate – and more valuable.
Crystals like Tourmaline strengthen your gear directly – mining is real progression, not a side gig.
Page 4 / 5 · Long-Term Projects & Competition
Pets that grow with you: on Mythara, your companion is a long-term project of its own – not a cosmetic tag-along.
Summoned from seals and never level. They always grant magic/melee attack and max HP – depending on tier, from +5 % / +500 HP to +15 % / +1500 HP.
They hatch from an egg, get a name and level up through your kills – never higher than your own level. The egg determines the fixed base bonuses.
Egg Bonuses · Examples from the Game
Some pets hatch without any standard bonuses – they thrive entirely on elixirs & abilities.
Manuals teach new skills and raise them up to level 20 – from metin stones, monsters and bosses to EXP & drop chance and PvP stats. Your pet starts with 3 skill slots, expandable to up to 15 (from pet level 105).


Grow together. Win together. On Mythara, guilds are real progression – not a social side note.
Guilds level through EXP and additionally require special items per level.
Passive bonuses unlock with every guild level and stay cumulatively active – for PvM and PvP.
Member capacity grows with guild level, up to 50 players.
Bonuses require 10 members – and only kick in after 3 days of guild membership. Activity counts.
Example Bonuses
… and many more across 20 guild levels.
Upcoming Endgame Content · World Boss
Aetherion is Mythara's planned custom world boss – currently being redesigned in Mythara's blue look. He gets his own arena with one-click teleport. Face him as a group or guild: the more you contribute, the better the rewards you can access.
His unique twist: Aetherion only takes damage from skills, not from regular hits – tactics beat auto-attacks. Schedule and loot will be finalized for release.
Recolor Preview · Final Redesign to Follow
Every month anew: earn points through your activities, climb the ranking – and secure real prizes.
A prize pool in the range of several thousand euros – growing with the community. Top ranks receive significantly more, later ranks correspondingly less.
No single lucky drop decides – active, consistent players get rewarded.
Page 5 / 5 · Rewards & Prestige
30 days, one goal: consistent play gets rewarded – not just spending.
Free
Daily & weekly missions
Multiple difficulty tiers
Worthwhile rewards for everyone
Play.
Complete missions.
Get rewarded.
Premium
An additional reward track
Runs parallel to the free track
For everyone who wants more out of it
Active players supply themselves: item-shop-grade content, earned instead of bought – all recipes straight from the game.
An active non-casher stays permanently supplied – shards drop everywhere in active play, and at map bosses they always do.
Endgame is not just stats – it is prestige. Extraordinary sets, wings, mounts and effects, plus unique limited collections.







Worthwhile, but deliberately not overpowered – events like the Moonlight Event bring variety without flooding the economy.
Convenience beyond Map1: manage your shop, buy via item search, adjust prices and items – your trading keeps running while you farm.
Old / Middle School Feeling
Elég modern a mához. Elég ismerős ahhoz, hogy azonnal belevágj.
Egy pillantásra
Többnyelvű rendszer · 10 nyelv
Nem extrém old-school szerver és nem new-school rendszerkáosz: a Mythara az az ismerős Metin2, a mának csiszolva – világos célokkal, valódi fejlődéssel és olyan versennyel, ami tényleg megéri.
Azonnal érted a szervert. A visszatérők otthon érzik magukat, újratanulás nélkül.
A jó felszerelés nem egy éjszaka alatt készül el. Minden fejlesztési szint érezhető – és kiérdemelt.
Metin-kövek, szörnyek, térkép-bossok, dungeonok és bányászat – több egyenrangú út vezet a célhoz.
Havi ranglisták, harcban álló bossok és PvP-ösztönzők jutalmazzák az aktív, kitartó játékosokat.
Kezdd el az utazásod
Az ismerős világ – azonnal játszható.
Farm- & szintezőtérképek – a klasszikus grind-területek.
High-end szintező- & farmtérképek az endgame felszerelés felé.
Gyorsan elérhető – ha akarod.
2. oldal / 5 · Felszerelés & Farmolás
Világos fejlődési vonalak valódi játékbeli tárgyakkal: minden kategóriának saját útja van – itt heteken és hónapokon át tényleg építesz valamit.
PvM fejlődés
Csúcskategóriás PvM fegyver. Játékban szerzed meg, majd lépésről lépésre optimalizálod – olyan cél, amiért megéri a grind.
A második nagy csúcskategóriás PvM cél. Ejtsd, fejleszd, tökéletesítsd – itt válik el a birtoklás a mesteri szinttől.
PvP fejlődés · a Mennyei Könny felszereléssel indul
A klasszikus PvP végfegyverek típusonként – minden lánc közvetlenül a játékadatokból ellenőrizve.
Hetek és hónapok valódi építkezése – minden szint érezhető.
A Mytharán nem minden csak a Metin-kövekről és dungeon-futásokról szól. Több út is érezhetően előrevisz – még a sima szörnyek sem haszontalanok.
A klasszikus – gyors, közvetlen, bármikor.
A sima mobok tényleg megérik.
Harcban álló helyek erős dropokkal.
Instance-ok Lv. 35-től 105-ig.
Ércek & kristályok mint valódi fejlődés.
Az ismerős eredeti térkép-bossok – nagyobbak, láthatóbbak és mindig harcban állnak.
Eredeti térkép-bossok, nagyobbra és láthatóbbra formálva.
Igazított dropok felszerelés-fejlődéshez való tárgyakkal és anyagokkal.
Újraéledés kb. 30 percenként – ebből stabil grind-helyek születnek.
Ha többen akarják ugyanazt a bosst, természetes módon PvP-gócpontok alakulnak ki.
A szerver aktivitási fizetőeszköze: a térkép-bossoknál a Mythara szilánk mindig dobódik – dungeon-jegyekre és később a Free-IS craftinghoz használható.
3. oldal / 5 · Dungeonok & Karakterrendszerek
Az első mérföldkőtől az endgame-kirakatig: kilenc dungeon kísér az utadon a 35. szinttől a 105.-ig.
Lv. 35–55 · 30 perc Cooldown
Az első nagy mérföldköved: itt ismered meg a Mythara dungeon-érzését – és itt szerzed az első komoly fejlesztéseket.
Lv. 75–105 · 1 óra Cooldown
A középső szakasz látványos szíve. Egy boss, aki tiszteletet érdemel – és dropok, amik viszik a következő szinted.
Lv. 100–105 · 2 óra Cooldown
Csapatjátékra épülő high-end tartalom: védjétek a hajót, győzzétek le a Hidrát, szerezzétek meg a zsákmányt.
Lv. 100–105 · 2 óra Cooldown
Az endgame-kirakat. Aki itt helytáll, a szerver élmezőnyéhez tartozik – és ez látszik is rajta.
További dungeonok
Minden fontos infó közvetlenül a játékban látható – a saját teljesítéseiddel együtt.
Állandó karakterfejlődés a 30. szinttől a 105.-ig: gyűjtsd a leadandó tárgyakat, várd ki az elemzést – és szerezz tartós bónuszokat, később már választási lehetőséggel.
… és így tovább Lv. 105-ig – az utolsó fokozatok az endgame-ben várnak.
A nagy endgame-optimalizáló rendszer: három fejlődési tengely, hatféle kő – és rengeteg mélység a maximalistáknak.
Szintnemesítés sárkánybabbal: minél magasabb a szint, annál erősebb a kő bónusza. A nemesítés kudarcot vallhat – ilyenkor a szint csökken vagy változatlan marad.
A lejárt kövek nem tűnnek el – csak kikapcsolnak, és Idő Elixírrel újra aktiválhatók. A Sárkány-fogó a befoglalt alkímia 100 % biztonságos kivételét teszi lehetővé.
Sárkánykő-bónuszok · Maximális kiépítés (Mitikus)
Intelligencia +15
Jégellenállás +15 %
Skillsebzés +12 %
Mágikus támadóérték +60
Mágikus védelem +30
12 % esély MP-visszatöltésre
Erős a szörnyek ellen +15 %
Erő +15
Tűzellenállás +15 %
Védelem a harcosok ellen +12 %
Erős a harcosok ellen +12 %
EXP +25 %
Védelem +150
Támadóérték +180
Max. MP +1500
Szélellenállás +15 %
Védelem a surák ellen +12 %
Erős a surák ellen +12 %
Skillsebzés elleni ellenállás +12 %
MP-regeneráció +30 %
12 % esély HP-visszatöltésre
Ügyesség +15
Földellenállás +15 %
Védelem a sámánok ellen +12 %
Erős a sámánok ellen +12 %
Max. HP +12 %
HP-regeneráció +30 %
Erős a Metin-kövek ellen +12 %
Max. HP +3000
Villámellenállás +15 %
Védelem a nindzsák ellen +12 %
Erős a nindzsák ellen +12 %
Átlagos sebzés elleni ellenállás +12 %
Max. MP +12 %
Erős a bossok ellen +12 %
Vitalitás +15
Sötétség-ellenállás +15 %
Esély közelharci támadás hárítására +12 %
Kritikus találat esélye +12 %
Átütő találat esélye +15 %
Átlagos sebzés +12 %
Esély a nyilak kikerülésére +15 %
A klasszikus vállszalag-rendszer, egy fontos különbséggel: a Méretre szabott után az elnyelés kontrolláltan, lépésenként 1 %-kal nő, legfeljebb 25 %-ig. Az utolsó kiépítés így tudatosabb – és értékesebb.
Az olyan kristályok, mint a Turmalin, közvetlenül erősítik a felszerelésed – a bányászat valódi fejlődés, nem mellékes időtöltés.
4. oldal / 5 · Hosszú távú projektek & Verseny
Petek, amik veled együtt nőnek: a Mytharán a társad önálló hosszú távú projekt – nem kozmetikai kísérő.
Pecsétekből idézhetők, és nem szinteznek. Mindig mágikus/közelharci támadást és max. HP-t adnak – fokozattól függően +5 % / +500 HP-tól +15 % / +1500 HP-ig.
Tojásból kelnek ki, nevet kapnak, és az öléseiddel szinteznek – soha nem magasabbra a saját szintednél. A fix alapbónuszokat a tojás határozza meg.
Tojásbónuszok · Példák a játékból
Néhány pet minden alapbónusz nélkül kel ki – ők teljesen az elixírekből & képességekből élnek.
A kézikönyvek új skilleket tanítanak és 20. szintig fejlesztik őket – Metin-kövektől, szörnyektől és bossoktól az EXP-n & dropesélyen át a PvP-értékekig. A peted 3 skill-hellyel indul, ami akár 15-re bővíthető (105-ös pet-szinttől).


Együtt növekedni. Együtt győzni. A Mytharán a céh valódi fejlődés – nem társasági dísz.
A céhek EXP-vel szinteznek, és szintenként további speciális tárgyakra van szükségük.
A passzív bónuszok minden céhszinttel feloldódnak és halmozódva aktívak maradnak – PvM-re és PvP-re.
A taglétszám a céhszinttel együtt akár 50 játékosig nő.
Bónusz 10 tagtól jár – és csak 3 nap céhtagság után. Az aktivitás számít.
Példabónuszok
… és még sok más, 20 céhszinten át.
Upcoming Endgame Content · World Boss
Az Aetherion a Mythara tervezett egyedi world bossza – jelenleg a Mythara kék megjelenésében formálják újra. Saját arénát kap, egygombos teleporttal. Legjobb csapatként vagy céhként kiállni ellene: aki többet tesz hozzá, jobb jutalmakhoz férhet hozzá.
Az egyedisége: az Aetherion csak skillektől sebződik, normál ütésektől nem – a taktika legyőzi az autohitet. Az időpontok és a zsákmány a megjelenésre véglegesednek.
Recolor előnézet · a végleges redesign hamarosan
Minden hónapban elölről: gyűjts pontokat az aktivitásaiddal, kapaszkodj felfelé a ranglistán – és szerezz valódi díjakat.
A díjalap több ezer eurós nagyságrendű – és a közösséggel együtt nő. Az élmezőny érezhetően többet kap, a későbbi helyezések arányosan kevesebbet.
Nem egy szerencsés drop dönt – az aktív, kitartó játékosok kapnak jutalmat.
5. oldal / 5 · Jutalmak & Presztízs
30 nap, egy cél: a kitartó játék kap jutalmat – nem csak a költés.
Free
Napi & heti küldetések
Többféle nehézségi fokozat
Megéri jutalmak mindenkinek
Játssz.
Teljesíts küldetéseket.
Kapd meg a jutalmad.
Premium
Kiegészítő jutalomsáv
A free sávval párhuzamosan fut
Mindenkinek, aki többet akar kihozni belőle
Az aktív játékosok ellátják magukat: itemshop-közeli tartalmak, vásárlás helyett kijátszva – minden recept közvetlenül a játékból.
Egy aktív, nem költő játékos így tartósan ellátja magát – a szilánkok az aktív játék minden pontján dobódnak, a térkép-bossoknál pedig mindig.
Az endgame nem csak statokról szól – presztízs is. Különleges szettek, szárnyak, hátasok és effektek, hozzá egyedi, limitált kollekciók.







Kifizetődő, de szándékosan nem túlerősített – az olyan események, mint a Holdfény-esemény, változatosságot hoznak a gazdaság elárasztása nélkül.
Kényelem a Map1-en kívül: kezeld a boltod, vásárolj a tárgykeresőn át, igazítsd az árakat és a tárgyakat – a kereskedésed akkor is megy, amíg te farmolsz.
Old / Middle School Feeling
Abbastanza moderno per oggi. Abbastanza familiare da iniziare subito.
A colpo d'occhio
Sistema multilingua · 10 lingue
Nessun server old-school estremo, nessun caos di sistemi new-school: Mythara è il Metin2 che conosci, rifinito per oggi – con obiettivi chiari, vera progressione e una competizione che vale davvero.
Capisci subito il server. Chi torna si sente a casa, senza dover imparare tutto da capo.
Un buon equipaggiamento non nasce in una notte. Ogni potenziamento si sente – ed è meritato.
Metin, mostri, boss di mappa, dungeon e mining – più strade equivalenti portano alla meta.
Classifiche mensili, boss contesi e incentivi PvP premiano i giocatori attivi e costanti.
Inizia il tuo viaggio
Il mondo che conosci – giocabile subito.
Mappe da farm & level – le classiche zone di grinding.
Mappe high-end di level & farm sulla strada verso l'equip endgame.
Raggiungibile in fretta – se vuoi.
Pagina 2 / 5 · Equipaggiamento & Farming
Linee di sviluppo chiare con veri oggetti di gioco: ogni categoria ha la propria strada – qui costruisci davvero qualcosa nell'arco di settimane e mesi.
Progressione PvM
Arma PvM di fascia alta. Si conquista in gioco e poi si ottimizza passo dopo passo – un obiettivo per cui il grind vale la pena.
Il secondo grande obiettivo PvM di fascia alta. Farla droppare, potenziarla, perfezionarla – è qui che il possesso diventa maestria.
Progressione PvP · inizia con l'equip Lacrime di Cielo
Le classiche armi finali PvP per categoria – ogni catena verificata direttamente dai dati di gioco.
Settimane e mesi di vera costruzione – ogni passo si sente.
Su Mythara non tutto passa solo da metin e run nei dungeon. Più strade ti fanno avanzare davvero – nemmeno i mostri normali sono inutili.
Il classico – veloce, diretto, in ogni momento.
I mob normali valgono davvero.
Spot contesi con drop potenti.
Istanze dal Liv. 35 al 105.
Minerali & cristalli come vera progressione.
I boss di mappa originali che conosci – più grandi, più presenti e contesi in ogni momento.
Boss di mappa originali, resi più grandi e più presenti.
Drop rivisti con oggetti per la progressione dell'equip e materiali.
Respawn circa ogni 30 minuti – ne nascono veri spot di grinding.
Quando più giocatori vogliono lo stesso boss, nascono naturalmente hotspot PvP.
La valuta di attività del server: ai boss di mappa i Frammenti Mythara droppano sempre – usati per i biglietti dungeon e più avanti per il crafting Free-IS.
Pagina 3 / 5 · Dungeon & Sistemi del personaggio
Dal primo traguardo alla vetrina endgame: nove dungeon accompagnano il tuo cammino dal livello 35 al 105.
Liv. 35–55 · 30 min Cooldown
Il tuo primo grande traguardo: qui scopri la sensazione dungeon di Mythara – e ottieni i primi potenziamenti seri.
Liv. 75–105 · 1 h Cooldown
Il cuore visivo del percorso intermedio. Un boss che merita rispetto – e drop che sostengono il tuo prossimo potenziamento.
Liv. 100–105 · 2 h Cooldown
Contenuto di fascia alta basato sul gioco di squadra: difendete la nave, abbattete l'Idra, assicuratevi il bottino.
Liv. 100–105 · 2 h Cooldown
La vetrina endgame. Chi resiste qui appartiene all'élite del server – e si vede.
Altri dungeon
Tutte le info importanti visibili direttamente in gioco – incluse le tue clear personali.
Progressione permanente del personaggio dal livello 30 al 105: raccogli gli oggetti da consegnare, attendi l'analisi – e assicurati bonus permanenti, più avanti persino a scelta.
… e così via fino al Liv. 105 – gli ultimi stadi ti aspettano nell'endgame.
Il grande sistema di ottimizzazione endgame: tre assi di sviluppo, sei tipi di pietre – e tanta profondità per i perfezionisti.
Raffinazione di livello con i fagioli del drago: più alto è il livello, più forte è il bonus della pietra. La raffinazione può fallire – il livello allora scende o resta uguale.
Le pietre scadute non spariscono – vengono solo disattivate e si riattivano con un Elisir del tempo. Le Tenaglie del Drago permettono l'estrazione sicura al 100 % dell'alchimia incastonata.
Bonus delle pietre del drago · Potenziamento massimo (Mitico)
Intelligenza +15
Resistenza al ghiaccio +15 %
Danno da skill +12 %
Valore d'attacco magico +60
Difesa magica +30
12 % di probabilità di ripristinare MP
Forte contro i mostri +15 %
Forza +15
Resistenza al fuoco +15 %
Difesa contro i Guerrieri +12 %
Forte contro i Guerrieri +12 %
EXP +25 %
Difesa +150
Valore d'attacco +180
MP max +1500
Resistenza al vento +15 %
Difesa contro i Sura +12 %
Forte contro i Sura +12 %
Resistenza al danno da skill +12 %
Rigenerazione MP +30 %
12 % di probabilità di ripristinare HP
Destrezza +15
Resistenza alla terra +15 %
Difesa contro gli Sciamani +12 %
Forte contro gli Sciamani +12 %
HP max +12 %
Rigenerazione HP +30 %
Forte contro le pietre Metin +12 %
HP max +3000
Resistenza ai fulmini +15 %
Difesa contro i Ninja +12 %
Forte contro i Ninja +12 %
Resistenza al danno medio +12 %
MP max +12 %
Forte contro i boss +12 %
Vitalità +15
Resistenza all'oscurità +15 %
Probabilità di bloccare un attacco ravvicinato +12 %
Probabilità di colpo critico +12 %
Probabilità di colpo perforante +15 %
Danno medio +12 %
Probabilità di schivare le frecce +15 %
Il classico sistema della fascia da spalla, con una differenza importante: dopo Su misura l'assorbimento sale in modo controllato di 1 % per passo fino a un massimo del 25 %. L'ultimo potenziamento diventa così più consapevole – e più prezioso.
Cristalli come la Tormalina potenziano direttamente il tuo equipaggiamento – il mining è vera progressione, non un passatempo.
Pagina 4 / 5 · Progetti a lungo termine & Competizione
Pet che crescono con te: su Mythara il tuo compagno è un vero progetto a lungo termine – non una comparsa cosmetica.
Vengono evocati dai sigilli e non salgono di livello. Danno sempre attacco magico/ravvicinato e HP max – a seconda del grado, da +5 % / +500 HP a +15 % / +1500 HP.
Si schiudono dall'uovo, ricevono un nome e salgono di livello con le tue kill – mai oltre il tuo livello. L'uovo determina i bonus base fissi.
Bonus delle uova · Esempi dal gioco
Alcuni pet si schiudono senza alcun bonus standard – vivono interamente di elisir & abilità.
I manuali insegnano nuove skill e le potenziano fino al livello 20 – da metin, mostri e boss fino a EXP & probabilità di drop e valori PvP. Il tuo pet parte con 3 slot skill, ampliabili fino a 15 (dal livello pet 105).


Crescere insieme. Vincere insieme. Su Mythara le gilde sono vera progressione – non un contorno sociale.
Le gilde salgono di livello tramite EXP e per ogni livello servono in più oggetti speciali.
I bonus passivi si sbloccano a ogni livello di gilda e restano attivi in modo cumulativo – per PvM e PvP.
Il numero di membri cresce con il livello di gilda fino a 50 giocatori.
I bonus partono da 10 membri – e solo dopo 3 giorni di appartenenza alla gilda. L'attività conta.
Esempi di bonus
… e molti altri lungo 20 livelli di gilda.
Upcoming Endgame Content · World Boss
Aetherion è il world boss custom in programma su Mythara – attualmente viene ridisegnato nel look blu di Mythara. Avrà un'arena dedicata con teletrasporto a un clic. Meglio affrontarlo in gruppo o in gilda: chi contribuisce di più avrà accesso a ricompense migliori.
La sua unicità: Aetherion subisce danni solo dalle skill, non dai colpi normali – la tattica batte l'autohit. Orari e loot verranno finalizzati per il rilascio.
Anteprima recolor · il redesign finale è in arrivo
Ogni mese si ricomincia: guadagna punti con le tue attività, scala la classifica – e assicurati premi reali.
Un montepremi nell'ordine di diverse migliaia di euro – cresce con la community. I primi posti ricevono nettamente di più, i ranghi successivi proporzionalmente meno.
Non è un drop fortunato a decidere – vengono premiati i giocatori attivi e costanti.
Pagina 5 / 5 · Ricompense & Prestigio
30 giorni, un obiettivo: giocare con costanza viene premiato – non solo spendere.
Free
Missioni giornaliere & settimanali
Diversi gradi di difficoltà
Ricompense che valgono per tutti
Gioca.
Completa le missioni.
Ricevi la ricompensa.
Premium
Un percorso ricompense aggiuntivo
Corre parallelo al percorso free
Per chi vuole ottenere di più
I giocatori attivi si riforniscono da soli: contenuti in stile item shop, conquistati invece che comprati – tutte le ricette direttamente dal gioco.
Un non-casher attivo resta così rifornito in modo permanente – i frammenti droppano ovunque nel gioco attivo, e ai boss di mappa sempre.
L'endgame non è solo statistiche – è prestigio. Set straordinari, ali, cavalcature ed effetti, più collezioni limitate uniche.







Gratificanti, ma volutamente non overpowered – eventi come l'Evento del chiaro di luna portano varietà senza inondare l'economia.
Comodità fuori dalla Map1: gestisci il negozio, compra tramite la ricerca oggetti, regola prezzi e articoli – il tuo commercio continua mentre farmi.
Old / Middle School Feeling
Wystarczająco nowoczesny na dziś. Wystarczająco znajomy, by zacząć od razu.
W skrócie
System wielojęzyczny · 10 języków
Żaden ekstremalny old-school ani chaos systemów new-school: Mythara to znajomy Metin2, dopracowany na dzisiejsze czasy – z jasnymi celami, prawdziwą progresją i rywalizacją, która naprawdę się opłaca.
Rozumiesz ten serwer od razu. Powracający gracze czują się jak w domu, bez uczenia się wszystkiego od nowa.
Dobry ekwipunek nie powstaje w jedną noc. Każdy stopień ulepszenia jest odczuwalny – i zasłużony.
Metiny, potwory, bossowie map, lochy i górnictwo – kilka równorzędnych dróg prowadzi do celu.
Comiesięczne rankingi, oblegani bossowie i bodźce PvP nagradzają aktywnych, konsekwentnych graczy.
Rozpocznij swoją podróż
Znajomy świat – grywalny od razu.
Mapy do farmy & expienia – klasyczne tereny grindu.
High-endowe mapy expowe & farmowe w drodze po endgame'owy ekwipunek.
Szybko osiągalny – jeśli chcesz.
Strona 2 / 5 · Ekwipunek & Farming
Jasne linie rozwoju z prawdziwymi przedmiotami z gry: każda kategoria ma własną drogę – tutaj naprawdę budujesz coś tygodniami i miesiącami.
Progresja PvM
Broń PvM z najwyższej półki. Zdobywana w grze, a potem krok po kroku optymalizowana – cel, dla którego grind się opłaca.
Drugi wielki high-endowy cel PvM. Wydropić, ulepszyć, doszlifować – tu posiadanie zamienia się w mistrzostwo.
Progresja PvP · zaczyna się od ekwipunku z Niebiańskich Łez
Klasyczne końcowe bronie PvP dla każdego typu – każdy łańcuch zweryfikowany bezpośrednio w danych gry.
Tygodnie i miesiące prawdziwego budowania – każdy stopień jest odczuwalny.
Na Mytharze nie wszystko kręci się tylko wokół metinów i lochów. Kilka dróg realnie pcha cię do przodu – nawet zwykłe potwory nie są bezużyteczne.
Klasyk – szybko, bezpośrednio, o każdej porze.
Zwykłe moby naprawdę się opłacają.
Oblegane miejscówki z mocnymi dropami.
Instancje od Poz. 35 do 105.
Rudy & kryształy jako prawdziwa progresja.
Znani, oryginalni bossowie map – więksi, bardziej widoczni i oblegani o każdej porze.
Oryginalni bossowie map, odtworzeni więksi i bardziej widoczni.
Dopasowane dropy z przedmiotami do progresji ekwipunku i materiałami.
Respawn mniej więcej co 30 minut – z tego rodzą się stałe miejscówki do grindu.
Gdy kilku graczy chce tego samego bossa, naturalnie powstają hotspoty PvP.
Waluta aktywności serwera: u bossów map Odłamki Mythary dropią zawsze – używane do biletów do lochów, a później w crafcie Free-IS.
Strona 3 / 5 · Lochy & Systemy postaci
Od pierwszego kamienia milowego po endgame'ową wizytówkę: dziewięć lochów towarzyszy ci w drodze od poziomu 35 do 105.
Poz. 35–55 · 30 min Cooldown
Twój pierwszy wielki kamień milowy: tu poznajesz klimat lochów Mythary – i zdobywasz pierwsze poważne ulepszenia.
Poz. 75–105 · 1 h Cooldown
Wizualne serce środkowego etapu. Boss, który budzi respekt – i dropy, które niosą twoje kolejne ulepszenie.
Poz. 100–105 · 2 h Cooldown
High-endowa zawartość nastawiona na grę zespołową: brońcie statku, pokonajcie Hydrę, zabezpieczcie łupy.
Poz. 100–105 · 2 h Cooldown
Endgame'owa wizytówka. Kto tu wytrwa, należy do czołówki serwera – i tak też wygląda.
Pozostałe lochy
Wszystkie ważne informacje widoczne bezpośrednio w grze – łącznie z twoimi ukończeniami.
Stała progresja postaci od poziomu 30 do 105: zbieraj przedmioty do oddania, poczekaj na analizę – i zapewnij sobie trwałe bonusy, później nawet z możliwością wyboru.
… i tak dalej aż do Poz. 105 – ostatnie stopnie czekają w endgamie.
Wielki endgame'owy system optymalizacji: trzy osie rozwoju, sześć rodzajów kamieni – i mnóstwo głębi dla perfekcjonistów.
Ulepszanie poziomu Smoczymi Fasolami: im wyższy poziom, tym silniejszy bonus kamienia. Ulepszanie może się nie powieść – poziom wtedy spada lub zostaje bez zmian.
Wygasłe kamienie nie znikają – są tylko dezaktywowane i można je reaktywować Eliksirem Czasu. Smocze Cęgi pozwalają w 100 % bezpiecznie wyjąć osadzoną alchemię.
Bonusy Smoczych Kamieni · Maksymalna rozbudowa (Mityczny)
Inteligencja +15
Odporność na lód +15 %
Obrażenia od skilli +12 %
Wartość ataku magicznego +60
Obrona magiczna +30
12 % szansy na odnowienie MP
Silny przeciwko potworom +15 %
Siła +15
Odporność na ogień +15 %
Obrona przed Wojownikami +12 %
Silny przeciwko Wojownikom +12 %
EXP +25 %
Obrona +150
Wartość ataku +180
Maks. MP +1500
Odporność na wiatr +15 %
Obrona przed Surami +12 %
Silny przeciwko Surom +12 %
Odporność na obrażenia od skilli +12 %
Regeneracja MP +30 %
12 % szansy na odnowienie HP
Zręczność +15
Odporność na ziemię +15 %
Obrona przed Szamanami +12 %
Silny przeciwko Szamanom +12 %
Maks. HP +12 %
Regeneracja HP +30 %
Silny przeciwko Metinom +12 %
Maks. HP +3000
Odporność na piorun +15 %
Obrona przed Ninja +12 %
Silny przeciwko Ninja +12 %
Odporność na średnie obrażenia +12 %
Maks. MP +12 %
Silny przeciwko bossom +12 %
Witalność +15
Odporność na ciemność +15 %
Szansa na zablokowanie ataku wręcz +12 %
Szansa na trafienie krytyczne +12 %
Szansa na przeszywające uderzenie +15 %
Średnie obrażenia +12 %
Szansa na unik przed strzałami +15 %
Klasyczny system szarf, z jedną ważną różnicą: po Szytej na miarę absorpcja rośnie kontrolowanie o 1 % na krok, maksymalnie do 25 %. Ostatnia rozbudowa staje się przez to bardziej świadoma – i cenniejsza.
Kryształy takie jak Turmalin wzmacniają twój ekwipunek bezpośrednio – górnictwo to prawdziwa progresja, nie zapchajdziura.
Strona 4 / 5 · Projekty długoterminowe & Rywalizacja
Pety, które rosną razem z tobą: na Mytharze twój towarzysz to osobny, długoterminowy projekt – a nie kosmetyczny statysta.
Przyzywane z pieczęci i nie zdobywają poziomów. Zawsze dają atak magiczny/wręcz i maks. HP – zależnie od stopnia od +5 % / +500 HP do +15 % / +1500 HP.
Wykluwają się z jaja, dostają imię i levelują z twoimi killami – nigdy powyżej twojego poziomu. Jajo określa stałe bonusy bazowe.
Bonusy z jaj · Przykłady z gry
Niektóre pety wykluwają się zupełnie bez standardowych bonusów – żyją w całości z eliksirów & umiejętności.
Podręczniki uczą nowych skilli i rozwijają je aż do poziomu 20 – od Metinów, potworów i bossów, przez EXP & szansę na drop, po wartości PvP. Twój pet startuje z 3 slotami na skille, rozbudowywanymi aż do 15 (od 105 poziomu peta).


Rosnąć razem. Wygrywać razem. Na Mytharze gildie to prawdziwa progresja – nie towarzyski dodatek.
Gildie levelują przez EXP, a każdy poziom wymaga dodatkowo specjalnych przedmiotów.
Pasywne bonusy odblokowują się z każdym poziomem gildii i pozostają aktywne kumulatywnie – w PvM i PvP.
Liczba członków rośnie z poziomem gildii aż do 50 graczy.
Bonusy działają od 10 członków – i dopiero po 3 dniach przynależności do gildii. Aktywność się liczy.
Przykładowe bonusy
… i wiele innych na przestrzeni 20 poziomów gildii.
Upcoming Endgame Content · World Boss
Aetherion to planowany customowy world boss Mythary – obecnie jest przeprojektowywany w niebieskim stylu Mythary. Dostanie własną arenę z teleportem na jeden przycisk. Najlepiej stawić mu czoła grupą lub gildią: kto wnosi więcej, ma dostać dostęp do lepszych nagród.
Jego wyróżnik: Aetherion przyjmuje obrażenia tylko ze skilli, nie ze zwykłych ciosów – taktyka wygrywa z autohitem. Terminy i łupy zostaną sfinalizowane na premierę.
Podgląd recoloru · finalny redesign wkrótce
Co miesiąc od nowa: zbieraj punkty za swoje aktywności, wspinaj się w rankingu – i zgarniaj prawdziwe nagrody.
Pula nagród rzędu kilku tysięcy euro – rośnie razem ze społecznością. Czołowe miejsca dostają wyraźnie więcej, dalsze odpowiednio mniej.
Nie decyduje jeden szczęśliwy drop – nagradzani są aktywni i konsekwentni gracze.
Strona 5 / 5 · Nagrody & Prestiż
30 dni, jeden cel: nagradzana jest konsekwentna gra – nie tylko wydawanie pieniędzy.
Free
Misje dzienne & tygodniowe
Różne poziomy trudności
Opłacalne nagrody dla wszystkich
Graj.
Kończ misje.
Odbieraj nagrody.
Premium
Dodatkowa ścieżka nagród
Biegnie równolegle do ścieżki free
Dla wszystkich, którzy chcą wycisnąć więcej
Aktywni gracze zaopatrują się sami: zawartość klasy itemshopowej, wygrana zamiast kupiona – wszystkie receptury prosto z gry.
Aktywny gracz niewydający pieniędzy pozostaje dzięki temu stale zaopatrzony – odłamki dropią wszędzie w aktywnej grze, a u bossów map zawsze.
Endgame to nie tylko staty – to prestiż. Niezwykłe zestawy, skrzydła, wierzchowce i efekty, do tego unikalne limitowane kolekcje.







Opłacalne, ale celowo nie przegięte – eventy takie jak Event Blasku Księżyca wnoszą różnorodność bez zalewania ekonomii.
Wygoda poza Map1: zarządzaj sklepem, kupuj przez wyszukiwarkę przedmiotów, dostosowuj ceny i towary – twój handel działa dalej, gdy ty farmisz.
Old / Middle School Feeling
Moderno o suficiente para hoje. Familiar o suficiente para começares já.
Num relance
Sistema multilingue · 10 idiomas
Nem um servidor old-school extremo, nem o caos de sistemas new-school: o Mythara é o Metin2 que conheces, refinado para os dias de hoje – com objetivos claros, progressão real e uma competição que vale mesmo a pena.
Percebes o servidor de imediato. Quem regressa sente-se em casa, sem ter de reaprender nada.
Um bom equipamento não nasce de um dia para o outro. Cada melhoria sente-se – e é merecida.
Metins, monstros, bosses de mapa, dungeons e mineração – vários caminhos equivalentes levam ao objetivo.
Rankings mensais, bosses disputados e incentivos PvP recompensam jogadores ativos e constantes.
Começa a tua jornada
O mundo familiar – jogável de imediato.
Mapas de farm & nível – as clássicas zonas de grind.
Mapas high-end de nível & farm a caminho do equipamento endgame.
Alcançável depressa – se quiseres.
Página 2 / 5 · Equipamento & Farming
Linhas de evolução claras com itens reais do jogo: cada categoria tem o seu próprio caminho – aqui constróis mesmo algo ao longo de semanas e meses.
Progressão PvM
Arma PvM topo de gama. Conquistada no jogo e depois otimizada passo a passo – um objetivo pelo qual o grind vale a pena.
O segundo grande objetivo PvM topo de gama. Dropar, melhorar, aperfeiçoar – é aqui que a posse se torna mestria.
Progressão PvP · começa com o equipamento de Safira
As clássicas armas finais de PvP por categoria – cada cadeia verificada diretamente nos dados do jogo.
Semanas e meses de construção real – cada passo sente-se.
No Mythara nem tudo gira apenas à volta de metins e runs de dungeon. Vários caminhos fazem-te avançar de verdade – até os monstros normais não são inúteis.
O clássico – rápido, direto, a qualquer hora.
Os mobs normais valem mesmo a pena.
Locais disputados com drops fortes.
Instâncias do Nv. 35 ao 105.
Minérios & cristais como progressão real.
Os bosses de mapa originais que conheces – maiores, mais presentes e disputados a toda a hora.
Bosses de mapa originais, recriados maiores e mais presentes.
Drops ajustados com itens para a progressão do equipamento e materiais.
Respawn aproximadamente a cada 30 minutos – daí nascem pontos fixos de grind.
Quando vários jogadores querem o mesmo boss, surgem naturalmente hotspots de PvP.
A moeda de atividade do servidor: nos bosses de mapa, os Fragmentos Mythara dropam sempre – usados para bilhetes de dungeon e mais tarde no crafting Free-IS.
Página 3 / 5 · Dungeons & Sistemas de personagem
Do primeiro marco à montra do endgame: nove dungeons acompanham o teu caminho do nível 35 ao 105.
Nv. 35–55 · 30 min Cooldown
O teu primeiro grande marco: aqui conheces a sensação de dungeon do Mythara – e garantes as primeiras melhorias a sério.
Nv. 75–105 · 1 h Cooldown
O coração visual do percurso intermédio. Um boss que impõe respeito – e drops que sustentam a tua próxima melhoria.
Nv. 100–105 · 2 h Cooldown
Conteúdo topo de gama centrado no trabalho de equipa: defendam o navio, derrotem a Hidra, garantam o saque.
Nv. 100–105 · 2 h Cooldown
A montra do endgame. Quem vence aqui pertence à elite do servidor – e nota-se.
Outras dungeons
Toda a informação importante visível diretamente no jogo – incluindo as tuas conclusões pessoais.
Progressão permanente da personagem do nível 30 ao 105: junta os itens de entrega, aguarda a análise – e garante bónus permanentes, mais tarde até com escolha.
… e assim por diante até ao Nv. 105 – os últimos patamares esperam no endgame.
O grande sistema de otimização do endgame: três eixos de evolução, seis tipos de pedras – e imensa profundidade para perfecionistas.
Refinamento de nível com Feijões do Dragão: quanto mais alto o nível, mais forte o bónus da pedra. O refinamento pode falhar – o nível desce ou mantém-se igual.
As pedras expiradas não desaparecem – ficam apenas desativadas e podem ser reativadas com um Elixir do Tempo. As Pinças do Dragão permitem a extração 100 % segura da alquimia encastoada.
Bónus das Pedras do Dragão · Melhoria máxima (Mítico)
Inteligência +15
Resistência ao gelo +15 %
Dano de skills +12 %
Valor de ataque mágico +60
Defesa mágica +30
12 % de probabilidade de restaurar MP
Forte contra monstros +15 %
Força +15
Resistência ao fogo +15 %
Defesa contra Guerreiros +12 %
Forte contra Guerreiros +12 %
EXP +25 %
Defesa +150
Valor de ataque +180
MP máx. +1500
Resistência ao vento +15 %
Defesa contra Suras +12 %
Forte contra Suras +12 %
Resistência ao dano de skills +12 %
Regeneração de MP +30 %
12 % de probabilidade de restaurar HP
Destreza +15
Resistência à terra +15 %
Defesa contra Xamãs +12 %
Forte contra Xamãs +12 %
HP máx. +12 %
Regeneração de HP +30 %
Forte contra pedras Metin +12 %
HP máx. +3000
Resistência aos relâmpagos +15 %
Defesa contra Ninjas +12 %
Forte contra Ninjas +12 %
Resistência ao dano médio +12 %
MP máx. +12 %
Forte contra bosses +12 %
Vitalidade +15
Resistência às trevas +15 %
Probabilidade de bloquear ataque corpo a corpo +12 %
Probabilidade de golpe crítico +12 %
Probabilidade de golpe perfurante +15 %
Dano médio +12 %
Probabilidade de esquivar flechas +15 %
O clássico sistema de faixas de ombro, com uma diferença importante: depois de Feita à medida, a absorção sobe de forma controlada 1 % por passo até um máximo de 25 %. A melhoria final torna-se assim mais ponderada – e mais valiosa.
Cristais como a Turmalina reforçam diretamente o teu equipamento – a mineração é progressão real, não uma atividade secundária.
Página 4 / 5 · Projetos a longo prazo & Competição
Pets que crescem contigo: no Mythara, o teu companheiro é um projeto a longo prazo por direito próprio – não um figurante cosmético.
São invocados a partir de selos e não sobem de nível. Dão sempre ataque mágico/corpo a corpo e HP máx. – conforme o grau, de +5 % / +500 HP a +15 % / +1500 HP.
Nascem do ovo, recebem um nome e sobem de nível com as tuas kills – nunca acima do teu próprio nível. O ovo determina os bónus base fixos.
Bónus dos ovos · Exemplos do jogo
Alguns pets eclodem sem qualquer bónus padrão – vivem inteiramente de elixires & habilidades.
Os manuais ensinam novas skills e elevam-nas até ao nível 20 – de metins, monstros e bosses até EXP & probabilidade de drop e valores de PvP. O teu pet começa com 3 slots de skill, expansíveis até 15 (a partir do nível de pet 105).


Crescer juntos. Vencer juntos. No Mythara, as guildas são progressão real – não um acessório social.
As guildas sobem de nível com EXP e cada nível exige adicionalmente itens especiais.
Os bónus passivos desbloqueiam-se a cada nível de guilda e permanecem ativos de forma cumulativa – para PvM e PvP.
O número de membros cresce com o nível da guilda até 50 jogadores.
Os bónus começam a partir de 10 membros – e só após 3 dias de permanência na guilda. A atividade conta.
Bónus de exemplo
… e muitos mais ao longo de 20 níveis de guilda.
Upcoming Endgame Content · World Boss
O Aetherion é o world boss personalizado planeado do Mythara – está atualmente a ser redesenhado no visual azul do Mythara. Vai receber uma arena própria com teletransporte num clique. O melhor é enfrentá-lo em grupo ou guilda: quem contribui mais deverá ter acesso a recompensas melhores.
A sua particularidade: o Aetherion só sofre dano de skills, não de golpes normais – a tática vence o autohit. Horários e loot serão finalizados para o lançamento.
Pré-visualização recolor · redesign final a caminho
Todos os meses de novo: acumula pontos com as tuas atividades, sobe no ranking – e garante prémios reais.
Um montante de prémios na ordem de vários milhares de euros – cresce com a comunidade. Os primeiros lugares recebem claramente mais, os seguintes proporcionalmente menos.
Não é um drop de sorte que decide – os jogadores ativos e constantes são recompensados.
Página 5 / 5 · Recompensas & Prestígio
30 dias, um objetivo: jogar com constância é recompensado – não apenas gastar.
Free
Missões diárias & semanais
Vários graus de dificuldade
Recompensas que valem a pena para todos
Joga.
Completa missões.
Recebe recompensas.
Premium
Uma faixa de recompensas adicional
Corre em paralelo à faixa gratuita
Para quem quer tirar mais partido
Os jogadores ativos abastecem-se sozinhos: conteúdo ao nível da item shop, conquistado em vez de comprado – todas as receitas diretamente do jogo.
Um jogador ativo que não gasta dinheiro mantém-se assim permanentemente abastecido – os fragmentos dropam por todo o jogo ativo, e nos bosses de mapa dropam sempre.
O endgame não é só estatísticas – é prestígio. Conjuntos extraordinários, asas, montadas e efeitos, além de coleções limitadas únicas.







Recompensadores, mas propositadamente não overpowered – eventos como o Evento do Luar trazem variedade sem inundar a economia.
Conforto fora do Map1: gere a tua loja, compra pela pesquisa de itens, ajusta preços e artigos – o teu comércio continua enquanto farmas.
Old / Middle School Feeling
Destul de modern pentru azi. Destul de familiar ca să începi imediat.
Pe scurt
Sistem multilingv · 10 limbi
Nici server old-school extrem, nici haos de sisteme new-school: Mythara este acel Metin2 familiar, rafinat pentru ziua de azi – cu obiective clare, progres real și o competiție care chiar merită.
Înțelegi serverul imediat. Cei care revin se simt acasă, fără să reînvețe nimic.
Un echipament bun nu apare peste noapte. Fiecare treaptă de îmbunătățire se simte – și este meritată.
Metine, monștri, boși de hartă, dungeon-uri și minerit – mai multe căi echivalente duc la țintă.
Clasamentele lunare, boșii disputați și stimulentele PvP îi răsplătesc pe jucătorii activi și constanți.
Începe-ți călătoria
Lumea familiară – jucabilă imediat.
Hărți de farm & nivel – zonele clasice de grind.
Hărți high-end de nivel & farm pe drumul spre echipamentul de endgame.
Ușor de atins – dacă vrei.
Pagina 2 / 5 · Echipament & Farming
Linii de dezvoltare clare cu obiecte reale din joc: fiecare categorie are propriul drum – aici construiești cu adevărat ceva de-a lungul săptămânilor și lunilor.
Progres PvM
Armă PvM de top. Se câștigă în joc și apoi se optimizează pas cu pas – un obiectiv pentru care grindul merită.
Al doilea mare obiectiv PvM de top. Să pice, s-o îmbunătățești, s-o perfecționezi – aici posesia devine măiestrie.
Progres PvP · începe cu echipamentul Lacrima Cerului
Armele finale clasice de PvP pentru fiecare categorie – fiecare lanț verificat direct din datele jocului.
Săptămâni și luni de construcție reală – fiecare treaptă se simte.
Pe Mythara nu totul ține doar de metine și de run-uri în dungeon. Mai multe căi te duc vizibil înainte – nici monștrii obișnuiți nu sunt inutili.
Clasicul – rapid, direct, oricând.
Mobii obișnuiți chiar merită.
Locuri disputate cu drop-uri puternice.
Instanțe de la Nv. 35 la 105.
Minereuri & cristale ca progres real.
Boșii de hartă originali pe care îi știi – mai mari, mai prezenți și disputați în orice moment.
Boși de hartă originali, realizați mai mari și mai prezenți.
Drop-uri ajustate cu obiecte pentru progresul echipamentului și materiale.
Respawn aproximativ la fiecare 30 de minute – din asta se nasc locuri fixe de grind.
Când mai mulți jucători vor același boss, apar în mod natural puncte fierbinți de PvP.
Moneda de activitate a serverului: la boșii de hartă Fragmentele Mythara pică întotdeauna – folosite pentru bilete de dungeon și mai târziu la craftingul Free-IS.
Pagina 3 / 5 · Dungeon-uri & Sisteme de personaj
De la prima bornă până la vitrina de endgame: nouă dungeon-uri îți însoțesc drumul de la nivelul 35 la 105.
Nv. 35–55 · 30 min Cooldown
Prima ta bornă importantă: aici descoperi senzația de dungeon a Mytharei – și îți iei primele îmbunătățiri serioase.
Nv. 75–105 · 1 h Cooldown
Inima vizuală a etapei de mijloc. Un boss care impune respect – și drop-uri care îți susțin următoarea treaptă.
Nv. 100–105 · 2 h Cooldown
Conținut de top axat pe joc în echipă: apărați corabia, învingeți Hidra, asigurați-vă prada.
Nv. 100–105 · 2 h Cooldown
Vitrina de endgame. Cine rezistă aici face parte din elita serverului – și se vede.
Alte dungeon-uri
Toate informațiile importante vizibile direct în joc – inclusiv reușitele tale personale.
Progres permanent al personajului de la nivelul 30 la 105: adună obiectele de predat, așteaptă analiza – și îți asiguri bonusuri permanente, mai târziu chiar cu posibilitate de alegere.
… și tot așa până la Nv. 105 – ultimele trepte te așteaptă în endgame.
Marele sistem de optimizare de endgame: trei axe de dezvoltare, șase tipuri de pietre – și multă profunzime pentru perfecționiști.
Rafinarea nivelului cu Boabe de Dragon: cu cât nivelul este mai mare, cu atât bonusul pietrei este mai puternic. Rafinarea poate eșua – nivelul scade atunci sau rămâne la fel.
Pietrele expirate nu dispar – sunt doar dezactivate și pot fi reactivate cu Elixirul Timpului. Cleștii de Dragon permit extragerea 100 % sigură a alchimiei montate.
Bonusuri ale Pietrelor de Dragon · Dezvoltare maximă (Mitic)
Inteligență +15
Rezistență la gheață +15 %
Daune din skill-uri +12 %
Valoare de atac magic +60
Apărare magică +30
12 % șansă de refacere a MP
Puternic împotriva monștrilor +15 %
Forță +15
Rezistență la foc +15 %
Apărare împotriva Luptătorilor +12 %
Puternic împotriva Luptătorilor +12 %
EXP +25 %
Apărare +150
Valoare de atac +180
MP max. +1500
Rezistență la vânt +15 %
Apărare împotriva Sura +12 %
Puternic împotriva Sura +12 %
Rezistență la daune din skill-uri +12 %
Regenerare MP +30 %
12 % șansă de refacere a HP
Îndemânare +15
Rezistență la pământ +15 %
Apărare împotriva Șamanilor +12 %
Puternic împotriva Șamanilor +12 %
HP max. +12 %
Regenerare HP +30 %
Puternic împotriva metinelor +12 %
HP max. +3000
Rezistență la fulger +15 %
Apărare împotriva Ninja +12 %
Puternic împotriva Ninja +12 %
Rezistență la daune medii +12 %
MP max. +12 %
Puternic împotriva boșilor +12 %
Vitalitate +15
Rezistență la întuneric +15 %
Șansă de a bloca un atac corp la corp +12 %
Șansă de lovitură critică +12 %
Șansă de lovitură penetrantă +15 %
Daune medii +12 %
Șansă de a evita săgețile +15 %
Clasicul sistem de eșarfe, cu o diferență importantă: după Făcută pe măsură, absorbția crește controlat cu 1 % pe pas, până la maximum 25 %. Ultima dezvoltare devine astfel mai conștientă – și mai valoroasă.
Cristale precum Turmalina îți întăresc echipamentul direct – mineritul este progres real, nu o activitate secundară.
Pagina 4 / 5 · Proiecte pe termen lung & Competiție
Pet-uri care cresc odată cu tine: pe Mythara însoțitorul tău este un proiect de sine stătător pe termen lung – nu o figurație cosmetică.
Sunt invocate din sigilii și nu cresc în nivel. Oferă mereu atac magic/corp la corp și HP max. – în funcție de treaptă, de la +5 % / +500 HP până la +15 % / +1500 HP.
Ies din ou, primesc un nume și cresc în nivel odată cu kill-urile tale – niciodată peste nivelul tău. Oul stabilește bonusurile de bază fixe.
Bonusuri de ou · Exemple din joc
Unele pet-uri ies complet fără bonusuri standard – trăiesc integral din elixire & abilități.
Manualele predau skill-uri noi și le cresc până la nivelul 20 – de la metine, monștri și boși până la EXP & șansă de drop și valori de PvP. Pet-ul tău începe cu 3 sloturi de skill, extensibile până la 15 (de la nivelul 105 al pet-ului).


Să creștem împreună. Să câștigăm împreună. Pe Mythara, clanurile sunt progres real – nu un accesoriu social.
Clanurile cresc în nivel prin EXP și au nevoie în plus, pentru fiecare nivel, de obiecte speciale.
Bonusurile pasive se deblochează cu fiecare nivel de clan și rămân active cumulativ – pentru PvM și PvP.
Numărul de membri crește odată cu nivelul clanului, până la 50 de jucători.
Bonusurile există de la 10 membri – și abia după 3 zile de apartenență la clan. Activitatea contează.
Bonusuri exemplu
… și multe altele de-a lungul a 20 de niveluri de clan.
Upcoming Endgame Content · World Boss
Aetherion este world boss-ul custom planificat al Mytharei – în prezent este redesenat în tonurile albastre ale Mytharei. Va primi o arenă proprie, cu teleport printr-un buton. Cel mai bine îl înfruntați în grup sau în clan: cine contribuie mai mult va avea acces la recompense mai bune.
Particularitatea sa: Aetherion primește daune doar din skill-uri, nu din loviturile obișnuite – tactica bate autohitul. Programul și lootul vor fi finalizate la lansare.
Previzualizare recolor · redesignul final urmează
În fiecare lună de la capăt: adună puncte prin activitățile tale, urcă în clasament – și îți asiguri premii reale.
Fond de premii de ordinul a câtorva mii de euro – crește odată cu comunitatea. Primele locuri primesc considerabil mai mult, locurile următoare proporțional mai puțin.
Nu un drop norocos decide – jucătorii activi și constanți sunt răsplătiți.
Pagina 5 / 5 · Recompense & Prestigiu
30 de zile, un singur obiectiv: jocul constant este răsplătit – nu doar cheltuiala.
Free
Misiuni zilnice & săptămânale
Grade diferite de dificultate
Recompense care merită pentru toți
Joacă.
Termină misiuni.
Fii răsplătit.
Premium
O pistă suplimentară de recompense
Merge în paralel cu pista gratuită
Pentru toți cei care vor să obțină mai mult
Jucătorii activi se aprovizionează singuri: conținut de nivel item shop, câștigat în loc să fie cumpărat – toate rețetele direct din joc.
Un jucător activ care nu cheltuie rămâne astfel aprovizionat permanent – fragmentele pică peste tot în jocul activ, iar la boșii de hartă întotdeauna.
Endgame-ul nu înseamnă doar statistici – înseamnă prestigiu. Seturi ieșite din comun, aripi, monturi și efecte, plus colecții limitate unice.







Răsplătitoare, dar intenționat nu exagerate – evenimente precum Evenimentul Clar de Lună aduc varietate fără să inunde economia.
Confort în afara Map1: îți administrezi magazinul, cumperi prin căutarea de obiecte, ajustezi prețurile și articolele – comerțul tău merge mai departe în timp ce farmezi.
Old / Middle School Feeling
Lo bastante moderno para hoy. Lo bastante familiar para empezar de inmediato.
De un vistazo
Sistema multilingüe · 10 idiomas
Ni un servidor old-school extremo ni un caos de sistemas new-school: Mythara es el Metin2 que conoces, refinado para hoy – con objetivos claros, progresión real y una competición que de verdad merece la pena.
Entiendes el servidor al instante. Quien vuelve se siente en casa, sin tener que aprender nada de nuevo.
Un buen equipo no se consigue de la noche a la mañana. Cada mejora se nota – y se gana.
Metines, monstruos, jefes de mapa, mazmorras y minería – varios caminos equivalentes llevan a la meta.
Rankings mensuales, jefes disputados e incentivos PvP recompensan a los jugadores activos y constantes.
Empieza tu viaje
El mundo de siempre – jugable al instante.
Mapas de farmeo & nivel – las zonas de grindeo clásicas.
Mapas high-end de nivel & farmeo camino del equipo de endgame.
Se alcanza rápido – si quieres.
Página 2 / 5 · Equipo & Farmeo
Líneas de desarrollo claras con objetos reales del juego: cada categoría tiene su propio camino – aquí construyes algo de verdad durante semanas y meses.
Progresión PvM
Arma PvM de gama alta. Se consigue jugando y luego se optimiza paso a paso – un objetivo por el que el grindeo merece la pena.
El segundo gran objetivo PvM de gama alta. Dropearla, mejorarla, perfeccionarla – aquí es donde tenerla se convierte en dominarla.
Progresión PvP · empieza con el equipo de Lágr. de Cielo
Las armas finales de PvP clásicas por categoría – cada cadena verificada directamente en los datos del juego.
Semanas y meses de construcción real – cada paso se nota.
En Mythara no todo gira solo en torno a metines y runs de mazmorra. Varios caminos te hacen avanzar de verdad – incluso los monstruos normales no son inútiles.
El clásico – rápido, directo, a cualquier hora.
Los mobs normales merecen la pena de verdad.
Puntos disputados con drops potentes.
Instancias del Nv. 35 al 105.
Minerales & cristales como progresión real.
Los jefes de mapa originales que conoces – más grandes, más presentes y disputados a todas horas.
Jefes de mapa originales, hechos más grandes y más presentes.
Drops ajustados con objetos para la progresión del equipo y materiales.
Reaparición aproximadamente cada 30 minutos – de ahí nacen puntos fijos de grindeo.
Cuando varios jugadores quieren el mismo jefe, surgen de forma natural puntos calientes de PvP.
La moneda de actividad del servidor: en los jefes de mapa los Fragmentos Mythara caen siempre – se usan para entradas de mazmorra y más adelante en el crafteo Free-IS.
Página 3 / 5 · Mazmorras & Sistemas de personaje
Del primer hito al escaparate del endgame: nueve mazmorras acompañan tu camino del nivel 35 al 105.
Nv. 35–55 · 30 min Cooldown
Tu primer gran hito: aquí descubres la sensación de mazmorra de Mythara – y consigues tus primeras mejoras serias.
Nv. 75–105 · 1 h Cooldown
El corazón visual del tramo intermedio. Un jefe que impone respeto – y drops que sostienen tu siguiente mejora.
Nv. 100–105 · 2 h Cooldown
Contenido de gama alta centrado en el juego en equipo: defended el barco, derrotad a la Hidra, aseguraos el botín.
Nv. 100–105 · 2 h Cooldown
El escaparate del endgame. Quien aguanta aquí pertenece a la élite del servidor – y se nota.
Otras mazmorras
Toda la información importante visible directamente en el juego – incluidas tus finalizaciones personales.
Progresión permanente del personaje del nivel 30 al 105: reúne los objetos de entrega, espera el análisis – y asegúrate bonus permanentes, más adelante incluso a elegir.
… y así hasta el Nv. 105 – las últimas fases esperan en el endgame.
El gran sistema de optimización del endgame: tres ejes de desarrollo, seis tipos de piedras – y muchísima profundidad para perfeccionistas.
Refinado de nivel con Judías de Dragón: cuanto más alto el nivel, más fuerte el bonus de la piedra. El refinado puede fallar – entonces el nivel baja o se mantiene igual.
Las piedras caducadas no desaparecen – solo se desactivan y se pueden reactivar con un Elixir del tiempo. La Tenaza de dragón permite extraer la alquimia engarzada de forma 100 % segura.
Bonus de las Piedras de Dragón · Mejora máxima (Mítico)
Inteligencia +15
Resistencia al hielo +15 %
Daño de habilidades +12 %
Valor de ataque mágico +60
Defensa mágica +30
12 % de probabilidad de recuperar PM
Fuerte contra monstruos +15 %
Fuerza +15
Resistencia al fuego +15 %
Defensa contra Guerreros +12 %
Fuerte contra Guerreros +12 %
EXP +25 %
Defensa +150
Valor de ataque +180
PM máx. +1500
Resistencia al viento +15 %
Defensa contra Suras +12 %
Fuerte contra Suras +12 %
Resistencia al daño de habilidades +12 %
Regeneración de PM +30 %
12 % de probabilidad de recuperar PV
Destreza +15
Resistencia a la tierra +15 %
Defensa contra Chamanes +12 %
Fuerte contra Chamanes +12 %
PV máx. +12 %
Regeneración de PV +30 %
Fuerte contra metines +12 %
PV máx. +3000
Resistencia al rayo +15 %
Defensa contra Ninjas +12 %
Fuerte contra Ninjas +12 %
Resistencia al daño medio +12 %
PM máx. +12 %
Fuerte contra jefes +12 %
Vitalidad +15
Resistencia a la oscuridad +15 %
Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo +12 %
Probabilidad de golpe crítico +12 %
Probabilidad de golpe perforante +15 %
Daño medio +12 %
Probabilidad de esquivar flechas +15 %
El clásico sistema de fajines, con una diferencia importante: tras Hecho a medida, la absorción sube de forma controlada un 1 % por paso hasta un máximo del 25 %. La última mejora se vuelve así más consciente – y más valiosa.
Cristales como la Turmalina refuerzan tu equipo directamente – la minería es progresión real, no un pasatiempo.
Página 4 / 5 · Proyectos a largo plazo & Competición
Mascotas que crecen contigo: en Mythara tu compañero es un proyecto propio a largo plazo – no un figurante cosmético.
Se invocan con sellos y no suben de nivel. Siempre dan ataque mágico/cuerpo a cuerpo y PV máx. – según el grado, de +5 % / +500 PV a +15 % / +1500 PV.
Nacen del huevo, reciben un nombre y suben de nivel con tus muertes – nunca por encima de tu propio nivel. El huevo determina los bonus base fijos.
Bonus de los huevos · Ejemplos del juego
Algunas mascotas eclosionan sin ningún bonus estándar – viven por completo de elixires & habilidades.
Los manuales enseñan nuevas habilidades y las suben hasta el nivel 20 – desde metines, monstruos y jefes hasta EXP & probabilidad de drop y valores de PvP. Tu mascota empieza con 3 ranuras de habilidad, ampliables hasta 15 (desde el nivel 105 de la mascota).


Crecer juntos. Ganar juntos. En Mythara los gremios son progresión real – no un adorno social.
Los gremios suben de nivel mediante EXP y además necesitan objetos especiales en cada nivel.
Los bonus pasivos se desbloquean con cada nivel de gremio y permanecen activos de forma acumulativa – para PvM y PvP.
El número de miembros crece con el nivel del gremio hasta 50 jugadores.
Los bonus se obtienen a partir de 10 miembros – y solo tras 3 días de pertenencia al gremio. La actividad cuenta.
Bonus de ejemplo
… y muchos más a lo largo de 20 niveles de gremio.
Upcoming Endgame Content · World Boss
Aetherion es el world boss personalizado planeado de Mythara – actualmente se está rediseñando con el look azul de Mythara. Tendrá su propia arena con teletransporte con un botón. Lo mejor es enfrentarse a él en grupo o en gremio: quien más contribuya debe tener acceso a mejores recompensas.
Su rasgo único: Aetherion solo recibe daño de habilidades, no de golpes normales – la táctica gana al autoataque. Horarios y botín se concretarán para el lanzamiento.
Vista previa del recolor · rediseño final en camino
Cada mes desde cero: consigue puntos con tus actividades, sube en el ranking – y asegúrate premios reales.
Un bote del orden de varios miles de euros – crece con la comunidad. Los primeros puestos reciben claramente más, los siguientes proporcionalmente menos.
No decide un drop afortunado – se recompensa a los jugadores activos y constantes.
Página 5 / 5 · Recompensas & Prestigio
30 días, un objetivo: se recompensa jugar con constancia – no solo gastar.
Free
Misiones diarias & semanales
Distintos grados de dificultad
Recompensas que valen la pena para todos
Juega.
Completa misiones.
Recibe recompensas.
Premium
Una vía de recompensas adicional
Corre en paralelo a la vía gratuita
Para quienes quieren sacarle más partido
Los jugadores activos se abastecen solos: contenido al nivel de la item shop, conseguido jugando en vez de comprado – todas las recetas directamente del juego.
Un jugador activo que no gasta dinero se mantiene así abastecido de forma permanente – los fragmentos caen por todas partes en el juego activo, y en los jefes de mapa siempre.
El endgame no son solo estadísticas – es prestigio. Sets extraordinarios, alas, monturas y efectos, además de colecciones limitadas únicas.







Gratificantes, pero deliberadamente no rotos – eventos como el Evento de Luz de Luna aportan variedad sin inundar la economía.
Comodidad fuera del Map1: gestiona tu tienda, compra mediante la búsqueda de objetos, ajusta precios y artículos – tu comercio sigue funcionando mientras farmeas.
Old / Middle School Feeling
Bugün için yeterince modern. Hemen başlayacak kadar tanıdık.
Bir Bakışta
Çoklu Dil Sistemi · 10 Dil
Aşırı old-school bir sunucu değil, new-school sistem karmaşası da değil: Mythara, bugüne göre rafine edilmiş o tanıdık Metin2 – net hedefler, gerçek gelişim ve gerçekten değen bir rekabetle.
Sunucuyu anında kavrarsın. Geri dönen oyuncular kendini hemen evinde hisseder – yeniden öğrenmeye gerek yok.
İyi ekipman bir gecede oluşmaz. Her yükseltme adımı hissedilir – ve hak edilir.
Metin taşları, canavarlar, harita bosları, zindanlar ve madencilik – hedefe götüren birden çok eşdeğer yol.
Aylık sıralamalar, çekişmeli boslar ve PvP teşvikleri aktif ve istikrarlı oyuncuları ödüllendirir.
Yolculuğuna Başla
Tanıdık dünya – anında oynanabilir.
Farm & seviye haritaları – klasik kasılma bölgeleri.
Endgame ekipmanına giden yolda üst düzey seviye & farm haritaları.
İstersen hızla ulaşılır.
Sayfa 2 / 5 · Ekipman & Farm
Oyundaki gerçek itemlerle net gelişim hatları: her kategorinin kendi yolu var – burada haftalar ve aylar boyunca gerçekten bir şeyler inşa edersin.
PvM Gelişimi
Üst düzey bir PvM silahı. Oyun içinde kazanılır, ardından adım adım optimize edilir – kasması gerçekten değen bir hedef.
İkinci büyük üst düzey PvM hedefi. Düşür, geliştir, mükemmelleştir – sahip olmak ile ustalaşmak burada ayrılır.
PvP Gelişimi · Cennetin Gözü ekipmanıyla başlar
Sınıf başına klasik PvP final silahları – her zincir doğrudan oyun verilerinden doğrulandı.
Haftalar ve aylar süren gerçek gelişim – her adım hissedilir.
Mythara'da her şey metin taşları ve zindan koşularından ibaret değil. Birden çok yol seni gerçekten ileri taşır – normal canavarlar bile boşuna değil.
Klasik – hızlı, doğrudan, her an.
Normal moblar gerçekten değer.
Güçlü droplarıyla çekişmeli noktalar.
Sv. 35'ten 105'e instance'lar.
Gerçek gelişim olarak cevherler & kristaller.
Bildiğin orijinal harita bosları – daha büyük, daha görünür ve her an çekişmeli.
Orijinal harita bosları, daha büyük ve daha görünür şekilde uygulandı.
Ekipman gelişimi ve materyaller için itemler içeren uyarlanmış droplar.
Yaklaşık her 30 dakikada bir yeniden doğar – böylece sabit kasılma noktaları oluşur.
Aynı bosu birden çok oyuncu istediğinde doğal olarak PvP sıcak noktaları oluşur.
Sunucunun aktivite para birimi: Mythara Parçaları harita boslarında her zaman düşer – zindan biletleri ve sonrasında Free-IS crafting için kullanılır.
Sayfa 3 / 5 · Zindanlar & Karakter Sistemleri
İlk kilometre taşından endgame vitrinine: dokuz zindan, seviye 35'ten 105'e yolculuğuna eşlik eder.
Sv. 35–55 · 30 dk Cooldown
İlk büyük kilometre taşın: Mythara'nın zindan hissini burada tanır – ve ilk ciddi yükseltmelerini alırsın.
Sv. 75–105 · 1 sa Cooldown
Orta oyunun görsel kalbi. Saygıyı hak eden bir bos – ve bir sonraki gelişimini taşıyan droplar.
Sv. 100–105 · 2 sa Cooldown
Takım oyunu odaklı üst düzey içerik: gemiyi savunun, Hydra'yı alt edin, ganimeti kapın.
Sv. 100–105 · 2 sa Cooldown
Endgame vitrini. Burada ayakta kalan, sunucunun zirvesine aittir – ve öyle de görünür.
Diğer Zindanlar
Tüm önemli bilgiler doğrudan oyun içinde görünür – kişisel bitirişlerin dahil.
Seviye 30'dan 105'e kalıcı karakter gelişimi: teslim itemlerini topla, analizi bekle – ve kalıcı bonusları güvenceye al, ileride seçim hakkıyla birlikte.
… ve Sv. 105'e kadar devam ediyor – son aşamalar endgame'de bekliyor.
Büyük endgame optimizasyon sistemi: üç gelişim ekseni, altı taş türü – ve mükemmeliyetçiler için bolca derinlik.
Ejderha Fasulyeleriyle seviye rafinesi: seviye ne kadar yüksekse taşın bonusu o kadar güçlüdür. Rafine başarısız olabilir – seviye ya düşer ya da aynı kalır.
Süresi dolan taşlar yok olmaz – yalnızca devre dışı kalır ve Süre Özütü ile yeniden etkinleştirilebilir. Ejderha Kerpeteni, yerleştirilmiş simyanın %100 güvenli çıkarılmasını sağlar.
Ejderha Taşı Bonusları · Maksimum Yükseltme (Mistik)
Zeka +15
Buz Direnci +%15
Skill Hasarı +%12
Büyü Saldırı Değeri +60
Büyülü Savunma +30
MP Geri Kazanma Şansı +%12
Canavarlara Karşı Güçlü +%15
Güç +15
Ateş Direnci +%15
Savaşçılara Karşı Savunma +%12
Savaşçılara Karşı Güçlü +%12
EXP +%25
Savunma +150
Saldırı Değeri +180
Maks. MP +1500
Rüzgar Direnci +%15
Suralara Karşı Savunma +%12
Suralara Karşı Güçlü +%12
Skill Hasarı Direnci +%12
MP Yenilenmesi +%30
HP Geri Kazanma Şansı +%12
Çeviklik +15
Toprak Direnci +%15
Şamanlara Karşı Savunma +%12
Şamanlara Karşı Güçlü +%12
Maks. HP +%12
HP Yenilenmesi +%30
Metin Taşlarına Karşı Güçlü +%12
Maks. HP +3000
Yıldırım Direnci +%15
Ninjalara Karşı Savunma +%12
Ninjalara Karşı Güçlü +%12
Ortalama Hasar Direnci +%12
Maks. MP +%12
Boslara Karşı Güçlü +%12
Dayanıklılık +15
Karanlık Direnci +%15
Yakın Saldırı Bloklama Şansı +%12
Kritik Vuruş Şansı +%12
Delici Vuruş Şansı +%15
Ortalama Hasar +%12
Oklardan Kaçınma Şansı +%15
Klasik omuz bandı sistemi, önemli bir farkla: Ismarlama'dan sonra emilim adım başına %1 artarak en fazla %25'e çıkar. Son yükseltmeler böylece daha bilinçli – ve daha değerli olur.
Turmalin gibi kristaller ekipmanını doğrudan güçlendirir – madencilik gerçek gelişimdir, yan uğraş değil.
Sayfa 4 / 5 · Uzun Vadeli Projeler & Rekabet
Seninle büyüyen petler: Mythara'da yol arkadaşın başlı başına uzun vadeli bir proje – kozmetik bir figüran değil.
Mühürlerden çağrılır ve seviye atlamaz. Her zaman büyü/yakın dövüş saldırısı ve maks. HP verir – kademeye göre +%5 / +500 HP'den +%15 / +1500 HP'ye kadar.
Yumurtadan çıkar, bir isim alır ve senin killlerinle seviye atlar – asla kendi seviyeni geçmez. Sabit temel bonusları yumurta belirler.
Yumurta Bonusları · Oyundan Örnekler
Bazı petler hiçbir standart bonus olmadan çıkar – tamamen iksirler & yeteneklerle yaşarlar.
Kitaplar yeni skiller öğretir ve onları seviye 20'ye kadar yükseltir – metin taşları, canavarlar ve boslardan EXP & drop şansına ve PvP değerlerine kadar. Petin 3 skill slotuyla başlar, 15'e kadar genişletilebilir (pet seviyesi 105'ten itibaren).


Birlikte büyü. Birlikte kazan. Mythara'da loncalar gerçek gelişimdir – sosyal bir süs değil.
Loncalar EXP ile seviye atlar ve her seviye için ek olarak özel itemler gerekir.
Pasif bonuslar her lonca seviyesiyle açılır ve kümülatif olarak aktif kalır – PvM ve PvP için.
Üye kapasitesi lonca seviyesiyle birlikte 50 oyuncuya kadar büyür.
Bonuslar 10 üyeden itibaren – ve ancak 3 günlük lonca üyeliğinden sonra gelir. Aktiflik önemli.
Örnek Bonuslar
… ve 20 lonca seviyesi boyunca daha niceleri.
Yaklaşan Endgame İçeriği · World Boss
Aetherion, Mythara'nın planlanan özel world bosu – şu anda Mythara'nın mavi görünümünde yeniden tasarlanıyor. Tek tuşla ışınlanılan kendi arenasına kavuşuyor. En iyisi ona grup ya da lonca olarak meydan okuyun: kim daha çok katkı verirse, daha iyi ödüllere erişebilecek.
Onu benzersiz kılan: Aetherion yalnızca skill hasarı alır, normal vuruşlardan değil – taktik, otomatik vuruşu yener. Takvim ve ganimet çıkışta netleşecek.
Recolor Önizleme · Final Tasarım Yolda
Her ay yeniden: aktivitelerinle puan topla, sıralamada tırman – ve gerçek ödülleri kap.
Birkaç bin euroluk ödül havuzu – toplulukla birlikte büyür. Zirve sıralar belirgin şekilde daha fazlasını alır, sonraki sıralar buna göre daha azını.
Tek bir şanslı drop belirlemez – aktif ve istikrarlı oyuncular ödüllendirilir.
Sayfa 5 / 5 · Ödüller & Prestij
30 gün, tek hedef: istikrarlı oynamak ödüllendirilir – sadece cash değil.
Free
Günlük & haftalık görevler
Farklı zorluk kademeleri
Herkes için değerli ödüller
Oyna.
Görevleri tamamla.
Ödülünü al.
Premium
Ek bir ödül hattı
Free hatla paralel ilerler
Daha fazlasını isteyenler için
Aktif oyuncular kendi ihtiyacını karşılar: item shop kalitesinde içerik, satın almak yerine oynayarak – tüm tarifler doğrudan oyundan.
Aktif bir non-casher böylece kalıcı olarak kendini besler – parçalar aktif oyunun her yerinde düşer, harita boslarında ise her zaman.
Endgame sadece statlardan ibaret değil – prestijdir. Sıra dışı setler, kanatlar, binekler ve efektler; ayrıca eşsiz sınırlı koleksiyonlar.







Değerli ama bilinçli olarak abartılmamış – Ay Işığı Etkinliği gibi etkinlikler ekonomiyi şişirmeden çeşitlilik katar.
Map1 dışında konfor: dükkânını yönet, item aramasıyla satın al, fiyatları ve itemleri düzenle – sen farm yaparken ticaretin devam eder.